W tym temacie zgłaszamy najlepsze przykłady / silniki / artykuły 2010 roku wykonane przez userów GMCLAN.
WAŻNE
- zgłaszać mogą osoby które zarejestrowały się wcześniej niż miesiąc temu
- musiał zostać dodany w 2010 roku
- należy podać link z przykładem / silnikiem / artykułem i jego tytuł, oraz autora
- nie komentujemy w tym temacie, do tego powstanie osobny temat
- NIE PODAJEMY DWA RAZY TYCH SAMYCH PROPOZYCJI !!!
Zgłoszenia trwają do 20 stycznia do 20:00
W tym temacie zgłaszamy najbardziej pomocnych użytkowników 2010 roku w serwisie GMCLAN.
WAŻNE
- zgłaszać mogą osoby które zarejestrowały się wcześniej niż miesiąc temu
- nie zgłaszamy siebie!
- nie zgłaszamy osób dla zabawy
- można zgłaszać administratorów oraz moderatorów
- nie komentujemy w tym temacie, do tego powstanie osobny temat
- NIE PODAJEMY DWA RAZY TYCH SAMYCH PROPOZYCJI !!!
Zgłoszenia trwają do 20 stycznia do 20:00
W tym temacie zgłaszamy najlepsze gry 2010 roku wykonane przez userów GMCLAN.
WAŻNE
- zgłaszać mogą osoby które zarejestrowały się wcześniej niż miesiąc temu
- gra NIE musi być wykonana w Game Makerze
- jej premiera musiała nastąpić w 2010 roku
- należy podać link do tematu z grą i jej tytuł, oraz autora
- gra nie może być demem
- nie komentujemy w tym temacie, do tego powstanie osobny temat
- NIE PODAJEMY DWA RAZY TYCH SAMYCH PROPOZYCJI !!!
Zgłoszenia trwają do 20 stycznia do 20:00
No spoko, twoje gierki są fajne, ale patrząc raczej z perspektywy gmclanu niż ogólnie, bo taka Almora to więcej niż przeciętna nie jest w porównaniu do innych mmorpegów.
Jeśli jesteś zainteresowany upieraniem się przy swoim zdaniu, które nie jest powiązane z tematem to sięgnij po jakąś książkę lub poświęć ten czas na swoją grę.
Ty tak myślisz. Sporo jest fajnych gier, których z powodu słabego PR nikt nie zna, czyt. nikt w nie nie gra.
Myślisz, że 3k preorderów po 30 dolców to sobie getnęli, bo dobra gra? Kto by o niej wiedział skoro nie jest skończona?
W Polsce wszystko już dawno obmyślili, jak ktoś chce kupić inwalidzie wózek to się okazuje, że nie da rady, bo ten inwalida nie ma kasy na opłacenie podatku za darowizne.
Wiem, bo w tvn24 widziałem.
Może najpierw poczytaj info na dany temat, pooglądaj zanim zabierzesz się za dyskusje na dany temat, a nie próbujesz mi udowodnić, że twoja teoria jest nieprawdziwa.
Good point, bro :thumbsup:
Na ten argument nawet nie będę starał się znaleść kontrargumentu, bo mnie całkowicie zagiąłeś.
edit: chociaż mógłby skontrować "może ty pokaż swój... o czekaj, zapomniałem :( nie masz żadnego"
Co ma oryginalność broni do logicznego i sensownego designu (o ile w ogóle jakiś był przed zaczęciem modelowania)?
Skoro tematy o grach i ich robieniu na tym forum nadają się tylko do działu z offtopem...
Chyba zamysłu tematu nie trzeba tłumaczyć, więc przejdę do rzeczy:
Wolfire's Guide To Indie PR - kilka rad na temat PR i trochę o "otwartości" projektu
From a Student's Project to an XBLA Game - Zeit2, gra która została finalistą w IGC 2010 została właśnie wydana przez ubisoft, jej twórcy opowiadają o losach projektu.