Skocz do zawartości

ANtY

Filar Społeczności
  • Postów

    4 858
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    69

Treść opublikowana przez ANtY

  1. @doctor: dlatego recenzje też się u nas pojawiają. Co do tego drugiego punktu to nie mam zamiaru okradać ludzi, którzy tworzą takie gry.
  2. Grafika widzę też przykokszona, nie mogę się doczekać grywalnej wersji.
  3. Właśnie, news ma na celu tylko poinformowanie o premierze gry, to nie recenzja. Nie kupujemy każdej gry, która się pojawia.
  4. Masz jeden obiekt cien i w draw lecisz po wszystkich bloczkach pętlą i rysujesz pod nimi cien, jak jakiegos nie bedzie to nie narysuje, @muczek: taki sposob tez moze byc
  5. Właśnie, pamiętajcie o moim motcie przewodnim: OD MASTERÓW DLA MASTERÓW, ONLY LOFTY TIERS! @Morro: a tak serio to właśnie jakoś mi set z głowy wypadło. @Propa: Dzięki, HP planuję zwiększyć i oczywiście tu nie ma balansu między postaciami. Tak będą, ale póki co ich nie kodzę, bo najpierw trzeba ustalić ostatecznie kto jakie będzie miał skille.
  6. To miałem na myśli. Żeby zmniejszyć to "spowalnianie"
  7. ANtY

    GMclan-owe cytaty

    Myślałem, ze skoro jest w polskim słowo "akceleracja" to "deceleracja" też będzie. A te jakieś medyczne definicje to w słowniku operowym nie istnieją (podkreśla słowo deceleracja)
  8. Myślałem, ze skoro jest w polskim słowo "akceleracja" to "deceleracja" też będzie.
  9. ANtY

    GMclan-owe cytaty

    Jak jest akceleracja, to czemu nie ma deceleracji?
  10. Do tego myślę trzeba dojść poprzez doświadczenia, przy recenzji Trine (jedyna jaką pisałem po odrodzeniu się strony) mocno się starałem, a jak wyszło - trudno mi samemu ocenić :) Co do pozostawania indie, hmm... jakbyśmy mieli pisać o AAA grach również to trzeba by było mieć dodatkowych 5 redaktorów :)
  11. Bo rysujesz cień jednego sprita nad drugim spritem, zrób cień jako osobny obiekt z mniejszym depth i rysuj nim cień pod wszystkimi obiektami bloczek.
  12. Dobrze, że mistrz ortograf czuwa. :thumbsup: Jak znalazłeś jakieś błędy to daj znać na gg. Codziennie są nowe wpisy, przed chwilą pokazałem zresztą, którego dnia ile ich było. Są 2 osoby, ale pi1er żadko co coś pisze / robi, więc trudno byłoby się podzielić. Do tego musisz zrozumieć, że w świecie indie nie zawsze tyle się dzieje, żeby było o czym 5 wpisów pisać.
  13. Zmniejsz sobie deceleracje (czyli prędkość z jaką zatrzymuje się postać)
  14. Dużo mniej mi to zajęło niż planowałem, więc będę sobie następne zadanie musiał wyznaczyć na dziś :( Oczywiście nie będzie można sobie HP w grze ustawiać ot tak. @muczek: będą nowe gemy.
  15. Za namową pi1era piszę te oto nieskromne porównanie z konkurencyjnym serwisem: victorygames: 14.04 - 1news 15.04 - 0 16.04 - 0 17.04 - 2newsy 18.04 - 1news 19.04 - 0 20.04 - 0 21.04 - 0 22.04 - 0 23.04 - 0 24.04 - 1news pigames: 14.04 - 3newsy 15.04 - 1news 16.04 - 3newsy 17.04 - 2newsy 18.04 - 0 19.04 - 2newsy 20.04 - 3newsy 21.04 - 2newsy 22.04 - 2newsy 23.04 - 2newsy 24.04 - 2newsy Jako newsy mam na myśli wszystkie wpisy (recenzje, zapowiedzi też), ale tak się jakoś newsy napisało. Można doliczyć, że u nas tylko 2 osoby są. W sumie można liczyć od 15 dopiero, bo wtedy "oficjalnie" PIGames wystartowało. Do tego jakość recenzji, zapowiedzi, newsów i wyglądu strony to już sami sobie możecie ocenić. Chyba tylko w statystykach odwiedzin wypadamy gorzej: (najwyższe to 194) ale to już zależy od was, a nie od nas :) Tak więc zachęcamy do współpracy i codziennych odwiedzin + polecania znajomym.
  16. Funkcja zwraca inta jak ta gmowa, ale nie miałem po co go wykorzystywać, więc wywołałem samą funkcję bez wydziwień. Jak się pokazuje okienko to się gra ładnie stopuje. Tylko jeszcze nad wyglądem będę musiał popracować. edit: A tu w "akcji" edit 2: Caly dzien nad tym siedzialem, ale oplacalo sie:
  17. Obramowanie to draw_line, a co do wycięcia tekstury to podejrzewam, że za pomocą surfaców się da, ale nie kombinowałem z tym nigdy, do tego one nie działają na wszystkich kartach graficznych, więc trochę do dupy.
  18. ANtY

    Ravenscar

    Powinno być przezroczyste.
  19. Sama poza słabo wygląda.
  20. ANtY

    Galeria Grafik

    Pewnie sam rysował + tekstury ze zdjęć odpowiednio dopasowane. Chociaż te gałązki to chyba na szybko robiłeś, bo widać, że toolem jakimś porozciągane. (Liquify?)
  21. trolololo, działa multi po necie! Pierwszy raz pisałem coś takiego i jestem zaskoczony, że działa (chociaż kładłem się spać załamany, że nic nie działa) @up: będą dźwięki i muzyczka
  22. ANtY

    Galeria Grafik

    To gratuluję skilla w szukaniu, chyba, że miałeś do zaoferowania zero ukończonych projektów, miliard spritów do wykonania animowanych i 0% ze sprzedaży gry to się nie dziwię. @alwin: szaleć można i bez grafika, wystarczy trochę zapału, którego niektórym najwyraźniej brakuje. Ja sobie radzę bez pieniędzy, które musiałbym inwestować w potencjalnego grafika, który nie ma żadnej gry na koncie, niczego i o wątpliwej wiarygodności (zniknie sobie w połowie projektu i po kasie). Zwłaszcza, że po prostu nie mam póki co żadnej kasy na grafika, bo i nie mam żadnego przychodu z robienia gier.
  23. ANtY

    Galeria Grafik

    Jakby każdy się kierował twoim podejściem to żadna gra indie by nie została ukończona. Niech tym co mu mają zapłacić też zapłaci ktoś w takim razie, nic za darmo!
×
×
  • Dodaj nową pozycję...