GML
draw_primitive_begin_texture(pr_trianglefan,sprite_get_texture(argument0,argument1))
temp_x=argument2-sprite_get_xoffset(argument0)+temp_s1
temp_y=argument3-sprite_get_yoffset(argument0)+sprite_get_height(argument0)/argument5*i
draw_vertex_texture_color(temp_x,temp_y,0,1/argument5*(i),argument6,argument7)
temp_x=argument2-sprite_get_xoffset(argument0)+sprite_get_width(argument0)+temp_s1
temp_y=argument3-sprite_get_yoffset(argument0)+sprite_get_height(argument0)/argument5*i
draw_vertex_texture_color(temp_x,temp_y,1,1/argument5*(i),argument6,argument7)
temp_x=argument2-sprite_get_xoffset(argument0)+sprite_get_width(argument0)+temp_s2
temp_y=argument3-sprite_get_yoffset(argument0)+sprite_get_height(argument0)/argument5*(i+1)
draw_vertex_texture_color(temp_x,temp_y,1,1/argument5*(i+1),argument6,argument7)
temp_x=argument2-sprite_get_xoffset(argument0)+temp_s2
temp_y=argument3-sprite_get_yoffset(argument0)+sprite_get_height(argument0)/argument5*(i+1)
draw_vertex_texture_color(temp_x,temp_y,0,1/argument5*(i+1),argument6,argument7)
(...)
xenon_set_body_skeleton_line(corp,0,0,0,32,argument2,-90,-1,0)
xenon_set_body_skeleton_line(head,0,0,0,24,0,0,corp,1)
xenon_set_body_skeleton_line(lhand0,0,0,0,16,0-hand0_angle,90,corp,1)
xenon_set_body_skeleton_line(rhand0,0,0,0,16,180-hand0_angle,90,corp,1)
xenon_set_body_skeleton_line(lhand1,0,0,0,16,-90,90-10-hand1_angle,lhand0,1)
xenon_set_body_skeleton_line(rhand1,0,0,0,16,90,90-10+hand1_angle,rhand0,1)
xenon_set_body_skeleton_line(lhand2,0,0,0,24,0,20+corp_angle*2,lhand1,1)
xenon_set_body_skeleton_line(rhand2,0,0,0,24,0,20+corp_angle*2,rhand1,1)
xenon_set_body_skeleton_line(lleg0,0,0,0,8,0+leg0_angle,90,corp,0)
xenon_set_body_skeleton_line(rleg0,0,0,0,8,180+leg0_angle,90,corp,0)
xenon_set_body_skeleton_line(lleg1,0,0,0,24,90,90-leg1_angle,lleg0,1)
xenon_set_body_skeleton_line(rleg1,0,0,0,24,-90,90+leg1_angle,rleg0,1)
xenon_set_body_skeleton_line(lleg2,0,0,0,24,0,0+leg2l_angle,lleg1,1)
xenon_set_body_skeleton_line(rleg2,0,0,0,24,0,0+leg2r_angle,rleg1,1)
To są normalnie mega-podstawy :P
EDIT:
Ale dużo się napracowałeś, więc 5/5 :) Tylko troszkę ten ludzik sztywny jakiś :D