Skocz do zawartości

Pieter

Użytkownicy
  • Postów

    1 990
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Pieter

  1. Szczeże to nie obchodzi mnie jakiś tam edytor w gm bo sprite jest ładowany dynamicznie do mojego programu do robienia userbarów. A blur bez poruszania jest po to żeby wyglądało na to że obiekt się rusza na nie ruchomym obrazku czy to tak ciężko zrozumieć?? antyaliasingiem mnie nie obchodzi. Sry za moją szorstkość :/ To jak zrobi mi ktoś ten przykład? A właściwie nie. Blur to umiem zrobić ale motion blur bez poruszania o to poprosze. Mój nowy prawidłowy blur. Napiszcie co o nim myślicie.
  2. Matthew plzzz zrób dodam cie do creditsow mojego belt designera
  3. Zrobiłem słaby przykład blur'a, czy możecie go poprawić żeby wyglądał troche lepiej? I ewentualnie żeby się dało skierować blur w odpowiednią strone? blur download
  4. Pieter

    Program operacyjny

    gdzieś widziałem przykład zrobienia własnego języka ale w delphim :P więc jest to możliwe
  5. gra bardzo fajna tylko sterowanie do kitu :/
  6. tradycyjny space impact z dobrą grafiką i fajną grywalnością. Oby tak dalej :)
  7. Po małej przeróbce udało się dzięki. object1.x = object1.x + object1.width + value / max_val * width
  8. Mam takie równanie: val = round((object1.width/width)*max_val); a wartości to np: val = round((30/100)*300); i teraz mam problem. chce zrobić równanie które spowrotem zamieni val na object1.width (30) ale nie mam do tego głowy :/ Pomocy!!! Tu daje suwak do którego to robie. download!
  9. http://www.gmxxl.ovh.org/downloads.php?cat...;download_id=36 lol
  10. doskonała odp... sry kaszana... bo jak byś nie wiedział to c_white w tym miejscu zamiast obrazek robić biały to rysuje normalnie w kolorach obrazka...
  11. Heh piotrek mój imienniku wiem że chciałeś dobrze ale ja nie jestem noobem. Chodziło mi raczej o gamme albo saturation czy coś takiego lolu :P
  12. No więc mam sprite postaci i chce żeby on stał się całkowicie jakiegoś koloru np. biały jak mam to zrobić pisząc w gml. ten drógi był odrysowywany bo nie chciało mi sie zakolorowywać ale i tak chyba wiecie oco chodzi? draw_sprite_ext(..., kolor_czy_coś, ...); nie działa Pomocy!
  13. Kłucicie się o byle co a nie odpowiedzieliście pożądnie na nasze pytanie lole :P To chyba nie potrafisz "pożądnie" czytać, lolu. Patrysław
  14. Mam ten sam problem! Pomocy! Widziałem jak dużo osób to robi ale sam nie mam pojęcia jak to zrobić :/ EDIT: PsichiX wie jak to zrobić. Pomożesz nam plzzz?
  15. No oczywiście hehe. I co o tej wersji myślicie?
  16. Przyda się a mógł byś zrobić mi sówak w którym długość nie odpowiada wartości? Bo o właśnie taki mi chodzi... to jak zrobisz? Hmm? Dwa posty pod rząd. Warn. Przecież nie jesteś tu nowy. Patrysław EDIT: Sry za tamtego soubleposta. Nr użytkownika: 44 xD
  17. Możecie już podziwiać pierwszy screen mojego programu. Jesze dużo mu brakuje ale powiedzcie co o tym myślicie: Tamta stara wersja to nie wypał teraz przebudowywuje wszystko od początku. Nie udostępniam jej ponieważ nie ukończyłem jeszcze konfiguracji w takim stopniu jak w poprzedniej wersji.
  18. Czy mógł by mi ktoś zrobić przykład suwaka z pobieraniem wartości i ustalaniem minimalnej i maxymalnej wartości?
  19. Czy istnieje możliwość narysowania draw_sprite_tiled tyle ze do określonego punktu? Bo ta funkcja rysuje sprite na cały room oO
  20. najlepsze jest zdjęcie w skupie na ścianie :P
  21. LoL Wielki projek Dużo pracy ah tak dużo pracy!
  22. 1. Nie jest ukonczony to tylko tak na spróbowanie dałem. 2. ... 3. FUCK! od nowa: 1. Nie jest ukonczony to tylko tak na spróbowanie dałem. 2. zrobiłem programik który posłurzy mi do zapisywania w formacie PNG. 3. Czego się czepiacie??? Zawsze jest tak że jak zrobie fajną gre to działa ona tylko u mnie (Team War Zone (MMO)) i daje sobie z tym spokuj a kiedy nachodzi mnie chęć na zrobienie czegoś porządnego co miało by przyszłość to wy musicie to obalić no nie mam słów do was ale wiecie co? Tak zrobie ten program dokończe go (dalej nie napisze bo mnie wyśmiejecie :P)... To bedzie coś do robienia userbarów na szybko ale ładnie z dużą gammą effektów tekstowych i obrazkowych. Gradiendy, blendingi, cienie, glow, blur, stroke i wiele wiele innych może w przyszłości dodam też możliwość obracania obrazków w 3D i pisania tekstu 3D... Tak to będzie coś :) P.S. Aha no i co najważniejsze możliwość pisania włanych pluginów w GML :)
  23. To jest dopiero 1/10 tego programu a dodawanie obrazków już jest i wywołujesz je klawiszem 1. Mam zamiar dodać najróżniejsze efekty teksu i obrazków... oraz więcej ale o tym puźniej
×
×
  • Dodaj nową pozycję...