Skocz do zawartości

Pieter

Użytkownicy
  • Postów

    1 990
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Pieter

  1. Pieter

    Oceny własnych gier

    10/10 team war zone xD :P
  2. Pieter

    Ocen

    dobra co do mojej oceny: nie prowadzę już gmc.go.pl... a belt generator to mój program graficzny.
  3. Pieter

    Ocen

    Matthew Avat: 6/10 Sygnatura: 10/10 Nick: 8/10 User: 9/10
  4. tzn liste serwerów :P przejęzyczenie xD
  5. no można tak powiedzieć :D żeby się zalogować musisz mieć baze mysql w której są serwery przetrzymywane...
  6. hmm widziałem gdzieś na forum fajny link :) aaaa tu jest xD link klik takie pytania byy na forum setki razy xD
  7. https://gmclan.org/up44_11_view.html proszę bardzo... zrobiłem ci przykład :)
  8. dlatego napisałem sobie ten skrypt :P var X, Y, width, height, i, j, calosc; calosc = 200; width = sprite_width; i = calosc - width; X = (width + i) / width; draw_sprite_ext(sprite_index,0,x,y,X,1,0,c_white,1);
  9. przez chwile serwera nie było ale to nic... już działa. a gra super xD
  10. yyyyy WOW? Cudowne xD 9/10 najbardziej podoba mi się efekt portalu kiedy nowa postać się pojawia :)
  11. dobra powiem ci tak: nie korzystaj z tego. Ja tak zrobiłem i mnie zwyzywali że używam silników. A mplay nie jest dobry dla mmorpg bo przy 3 graczu wszystko się sypie...
  12. no ten 2 u mnie działa :P temat do zamknięcia xD
  13. var X, Y, width, height, i, j; width = sprite_width; height = sprite_height; i = 50; X = (width + i) / width; draw_sprite_ext(sprite_index,0,x,y,-X,1,0,c_white,1); dobra mam pytanie. czy to będzie działać?? EDIT: Poprawiłem poprzedni kod: var X, Y, width, height, i, j, calosc; calosc = 200; width = sprite_width; i = calosc - width; X = (width + i) / width; draw_sprite_ext(sprite_index,0,x,y,X,1,0,c_white,1);
  14. obiekt.x = view_xview[0] + 100; obiekt.y = view_yview[0] + 100; i na odwrót.. EDIT: Poprawione. Może być?
  15. facet gdybyś jeszcze rozumiał... bo mam obrazek który musi być rozciągany i chce zrobić tak że kiedy width jest na - to się obrócił...
  16. tak tak wiem domyślam się :P to możecie mi napisać jak obliczyć width i height a potem podać jako scale?
  17. No więc kiedy rysuje sprite tą funkcją draw_sprite_ext(sprite,subimg,x,y,xscale,yscale,rot,color,alpha) to kiedy w xscale zamiast 1 dam -1 to obrazek się odwraca, a kiedy korzystam z tej draw_sprite_stretched(sprite,subimg,x,y,w,h) i pisze to tak draw_sprite_stretched(sprite_index,0,x,y,-sprite_width,sprite_height); to nic się nie dzieje i obrazek się nie rysuje :/ zauważcie że napisałem tam - przed sprite_width. poprostu chce żeby się odwrócił przy pomocy tej funkcji. czy to jest możliwe? no chyba że da się jakoś obliczyć scale do pierwszej funkcji :/
  18. Pieter

    Gry z młodości

    crash bandicoot xD grałem w to dniami i nocami aż nie zdobyłem 112% xD
  19. Pieter

    Ocen

    Bruce Lee xD Avatar 8/10 Sygnaturka 10/10 Nick 8/10 User 9/10 nie mam do ciebie zastrzeżeń :P
  20. Athlon 2000+ (1.7 GHZ) XP RAM 512 GForce FX 5200 134 fps oO
  21. potem to ci nogi jadą... Gra szczerze nie jest zła jako minigierka. Za trudna trochę (ironia)
  22. sprite_index = obrazek_cios :P
  23. LitteFish możesz się wreszcie odczepić od emnie? Właśnie pokazujesz swoje przerośnięte ego które nakazuje ci mnie gnębić dla własnej satysfakcji. Co napisze post to ty musisz się odezwać bo ci coś nie pasuje... Przetłumaczyłem to tak sobie dla jaj a ty od razu uważasz że chciałem "się wywyższyć". Zastanów się chłopie co ty w ogóle robisz...
×
×
  • Dodaj nową pozycję...