Skocz do zawartości

Pieter

Użytkownicy
  • Postów

    1 990
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Pieter

  1. Stąd że Piczer go napisał... a zrobienie najprostszego uploadera to 10 min roboty.
  2. To jest demo ... Demo symulatora a nie gry którą da się przejść jak zwykłą platformówkę...
  3. Pieter

    Gm Crap

    a kim jest ten z kupą na głowie xD?
  4. Pieter

    wolny temat

    Temat spamowisko i tyle... Może ktoś go zamknąć? :>
  5. Pieter

    gothic

    Gothic Lamer Edition Gothic Funny Edition Gothic Parody Edition
  6. Pieter

    gothic

    Skoro pisze się Gothic to nazwij grę Gotik xD
  7. żeby Pablo wszystko pisał za ciebie :P? a tak serio http://pl.wikipedia.org/wiki/Tcpip przeczytaj :P
  8. zmienna = round(random(x)) Edit: xD kolejny zadowolony user :> jeszcze jakiś 90 i może mi warna zdejmą :>
  9. Bardzo proste :) https://gmclan.org/up44_11_esc.html ewentualnie zamiast show_question możesz zamienić z: show_message_ext("Czy napewno chcesz wyjsc z gry?","Tak","","Nie")-1 dzięki temu zamiast tych brzydkich Yes i No będziesz miał Polskie ładne Tak i Nie :> a tu masz na klockach jak byś kodu nie rozumiał https://gmclan.org/up44_11_esc_klocki.html
  10. Pieter

    Potrzebujęł

    dobra już dobra nie wściekaj się tak <_< zrozumiałem i od tej pory będę tego schematu się trzymał...
  11. Pieter

    Gm Crap

    hehe ja też chce być w jednym z odcinków :P
  12. Niby za co ma dostać warna? o.O Podaj kod który masz a my spróbujemy ci go naprawić :P
  13. Pieter

    Gm Crap

    a ten zielony to kto :>? btw. takie sobie ;PP
  14. Połącz moje z tymona i wyjdzie ci rozwiązanie :> A tak serio to nie za bardzo kapuje co ty chcesz zrobić...
  15. Wiesz twoje rysuje ale nie koniecznie o rysowanie mu może chodzić :P może chce cały obiekt przesunąć więc moja opcja jest lepsza :>
  16. heh zrób tak: create: xto = view_xview[0]; yto = view_yview[0]; w end step daj var distance; xto = view_xview[0]; yto = view_yview[0]; direction = point_direction(x,y,xto,yto); distance = point_distance(x,y,xto,yto); speed = distance/2; i wszystko jasne :> EDIT: Poprawiłem :thumbsup:
  17. coś popsuty ten uploader ;P nie chce uploadować png :P
  18. Game Maker -> Help -> Contents inaczej F1 podczas działania GM'a :P
  19. Pieter

    Potrzebujęł

    to po co w ogóle odpowiadać? skoro i tak nie zrobią z tego niczego? btw. nie podałeś linka do spritów z tibi :PP @Topic: wejdź na www.tibia.org.pl tam w dziale forum znajdź dział "Fake'i" a w nim tutorial jak wyciągnąć sprity z tibi... a tu masz program w którym jest trochę spritów... KLIK!!!
  20. Pieter

    Próbka tilesetu

    platformy przypominają mi te z gry tymona tylko jakieś takie rozciągnięte :P
  21. Pieter

    Gm Crap

    fajne :P krytykujące :D
×
×
  • Dodaj nową pozycję...