Skocz do zawartości

I am vader

Użytkownicy
  • Postów

    1 887
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    20

Odpowiedzi opublikowane przez I am vader

  1. Więcej w 6H nie dało rady :v

     

    Tytuł: Romek 2: Notto Disu Shitto Agen

     

    Gatunek: Fabularna / Pseudobijatyka

     

    Opis: Romanowi i Ździchowi kończą się chińskie bajki do oglądania więc postanawiają rozpocząć produkcję nad swoją własną.

     

    Download: Zippyshare

     

    Autorzy: Wszystko ja, poza muzyką.

     

    Muzyka: Cośtam z Metal Gear Rising i jakiś głupi animiec, nie wiem, nie znam się.

  2. Jeżeli ktoś woli niepoważne podejście do sprawy dobrym rozwiązaniem jest Funnyjunk, ale po zalogowaniu.

    Bedąc niezalogowanym wygląda jak kolejna repostownia, bo tym jest strona główna, ale po zalogowaniu ma się dostęp do wielu miejsc bardziej zorientowanych wokół społeczności i zainteresowań.

    Osobiście lubię przesiadywać na ich kanale plug.dj ( https://plug.dj/official-fj-party-room ). Zawsze ktoś tam jest, można pogadać, posłucha się muzyki..

  3. Sockety nie do konca dzialaja tak jak uwazasz.

     

    Pierwszy podlaczony klient uzywa socket 0, drugi socket 1, trzeci socket 2.

    Kiedy klient #2 sie rozlacza, socket 1 zostaje zwolniony.

     

    Kiedy ktos nowy sie polaczy(klient #4), nie dostanie socketu 3 tylko wolny socket 1.

     

    Aby poprawnie listowac ID uzytkownikow zapisuj do listy socket pobrany w evencie networking.

    Wyglada to mniej-wiecej tak:

    GML (quotNetworkingquot)
    switch(ds_map_find_value(async_load,"type")) //Sprawdzenie rodzaju pakietu jaki przyszedl

    /*

    Istniejace rodzaje sa w dokumentacji i nazywaja sie:

    network_type_disconnect ,

    network_type_connect ,

    network_type_data

    */

    {

    case network_type_connect: // To sie bedzie dziac gdy nowy uzytkownik sie laczy

    ds_list_add(UserList,ds_map_find_value(async_load,"socket")); // Dodanie do listy uzytkownikow socketu uzywanego przez tego uzytkownika.

    //Bierze sie to stad ze w ds_map'ie ze zmiennej async_load jest klucz "socket" ktory trzyma ID socketu uzywanego przez swiezo podlaczonego uzytkownika

    // < Reszta rzeczy ktore sie dzieja >

    break;

    }

     

     

    Edit: Socket jest rowniez podawany przy network_type_disconnect i mozesz go uzyc do usuniecia odpowiednich danych z listy uzytkownikow.

  4. Masz jeszcze trochę czasu do 28 maja :)

    sorry Vader

     

    Kek.

     

    Temat, grę trzeba było wstawić na serwer doooo 22.00

     

    No tak, threef wydluzyl do 22... Ale 2 minuty przed to chyba nie robi duzej roznicy.

  5. Ta gra to idealny przykład tego czego nie powinno się robić. Mnóstwo słabo podjętych decyzji przy tworzeniu mechaniki gry.

     

    WSAD + K/J to najgorsze sterowanie o jakim jestem w stanie pomyślec. Jest tyle dobrych kombinacji, chociażby zaczynając od najlepszej i najprostszej czyli Strzałki + Z/X.

    Przeciwnicy strzelajacy w 360 stopniach to coś czego nie powinno się w takiej grze robić.

    Brak strzelania w skoku to również zła decyzja.

    W dynamicznej grze przeciwnicy nie powinni mieć aż tyle HP.

    W tym spawnie na górze mapy jest coś denerwującego i niewygodnego.

     

    Niewiarygodnie niegrywalne. Były już słabsze gry w turze, ale zazwyczaj winą był ograniczony czas, tutaj po prostu podjąłeś masę złych decyzji.

  6. Ten kod mówi:

     

    Jeżeli istnieje instancja o ID trzymanym w global.zaznaczony (czyli jeżel instancja którą zaznaczyliśmy nie została usunięta z gry)

    to dodaj 1 do x tej instancji.

     

    Więc tak, to będzie przesuwać o 1 piksel w prawo cokolwiek było zaznaczone i zapisane do global.zaznaczony

  7. A LeD ciota.

     

    Pierdol się. Nawet nie mam humoru być delikatnym. Dawaj warna, bana czy cokolwiek chcesz. Ale wszystko kurwa sam robie a z każdej strony mnie atakują. I mam tu na myśli głównie(ale nie wyłącznie) sprawy IRL. Robie co moge aby pamietac o wszystkim w GMDuelu ale nikt mi nie chce pomoc. Czasem zapomne cos zedytowac, czasem cos zle zedytuje. Telefon mi sie zawiesza co 5 minut a o pustą baterię woła co półtora dnia.

     

    Pierdolę to wszystko w pizdu.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...