Skocz do zawartości

I am vader

Użytkownicy
  • Postów

    1 887
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    20

Treść opublikowana przez I am vader

  1. I am vader

    Galeria Grafik

    Nigdy tu nie postuję, bo uważam że nie umiem rysować i nie mam co pokazać, ale chyba coś tam walnę: Parę tygodni temu: Ponad 2 lata(i 4 miesiące, tak windows twierdzi) temu: Kijowe recolory bez animacji:
  2. Zakladam ze chcial, ale to tak troche jedzie Risk of Rain, Risk of Death i Warlocksami
  3. Explosivo: Inwazja 2: Magia żywiołów https://forum.gmclan.org/index.php?showtopic=32089 kriso99: Just magic https://forum.gmclan.org/index.php?showtopic=32093 Głosowanie trwa do 2015-04-1 16:15
  4. I am vader

    Galeria Grafik

    Przestań rysować tak dobrze. Upokarzasz wszystkich innych.
  5. Jakies 3 minuty szukania mi to zajelo tak wlasciwie.. Zdejmij wszystkie ubrania, zaloz ta zielona spodniczke czy cokolwiek to jest, zaloz spodnie. Koniec.
  6. Ta, wiem, sam zauwazylem ale nie mialem dosc czasu aby nawet to zmienic, sry.
  7. No wlasnie jak zauwazylem ze jest i WSAD i Strzalki to zastanawialem sie czy to owoc tamtej dyskusji.
  8. I am Vader: Romek 2: Notto Disu Shitto Agen https://forum.gmclan.org/index.php?showtopic=32090 -[PhariseuS]-: Anime, anibe: Virginity-no-Jutsu https://forum.gmclan.org/index.php?showtopic=32091 Głosowanie trwa do 2015-03-31 20:00
  9. Więcej w 6H nie dało rady :v Tytuł: Romek 2: Notto Disu Shitto Agen Gatunek: Fabularna / Pseudobijatyka Opis: Romanowi i Ździchowi kończą się chińskie bajki do oglądania więc postanawiają rozpocząć produkcję nad swoją własną. Download: Zippyshare Autorzy: Wszystko ja, poza muzyką. Muzyka: Cośtam z Metal Gear Rising i jakiś głupi animiec, nie wiem, nie znam się.
  10. I am vader

    Boad vs Adriann

    Na mocy zasad blablabla, walkover blablabla Boad przechodzi dalej blablabla Adriann tabela dolna
  11. OGŁOSZENIE! W związku ze zmianą czasu dzisiaj w nocy, godziny zakończenia obecnie trwających tur zostaną przesunięte o godzinę później, aby zrekompensować straconą godzinę.
  12. O boże, jak zaczynałem było 7 światów. Ktoś chętny pograć w steamowe giery? Jestem chętny zagrać w prawie wszystko co mam na liście: http://steamcommunity.com/id/SSPH/games/?tab=all
  13. Jeżeli ktoś woli niepoważne podejście do sprawy dobrym rozwiązaniem jest Funnyjunk, ale po zalogowaniu. Bedąc niezalogowanym wygląda jak kolejna repostownia, bo tym jest strona główna, ale po zalogowaniu ma się dostęp do wielu miejsc bardziej zorientowanych wokół społeczności i zainteresowań. Osobiście lubię przesiadywać na ich kanale plug.dj ( https://plug.dj/official-fj-party-room ). Zawsze ktoś tam jest, można pogadać, posłucha się muzyki..
  14. Dobra, została mi 1 doba. Czas coś zrobić... gópi temat, gópie hińskie bajki.
  15. Mówiąc najprostrzym językiem socket to połączenie między serwerem a klientem. Kiedy chcesz wyslac dane do konkretnego uzytkownika, wysylasz dane przez jego socket. Id które dostajesz w ds_map_find_value(async_load,"socket") to numer połączenia między serwerem a klientem.
  16. Sockety nie do konca dzialaja tak jak uwazasz. Pierwszy podlaczony klient uzywa socket 0, drugi socket 1, trzeci socket 2. Kiedy klient #2 sie rozlacza, socket 1 zostaje zwolniony. Kiedy ktos nowy sie polaczy(klient #4), nie dostanie socketu 3 tylko wolny socket 1. Aby poprawnie listowac ID uzytkownikow zapisuj do listy socket pobrany w evencie networking. Wyglada to mniej-wiecej tak: GML (quotNetworkingquot) switch(ds_map_find_value(async_load,"type")) //Sprawdzenie rodzaju pakietu jaki przyszedl /* Istniejace rodzaje sa w dokumentacji i nazywaja sie: network_type_disconnect , network_type_connect , network_type_data */ { case network_type_connect: // To sie bedzie dziac gdy nowy uzytkownik sie laczy ds_list_add(UserList,ds_map_find_value(async_load,"socket")); // Dodanie do listy uzytkownikow socketu uzywanego przez tego uzytkownika. //Bierze sie to stad ze w ds_map'ie ze zmiennej async_load jest klucz "socket" ktory trzyma ID socketu uzywanego przez swiezo podlaczonego uzytkownika // < Reszta rzeczy ktore sie dzieja > break; } Edit: Socket jest rowniez podawany przy network_type_disconnect i mozesz go uzyc do usuniecia odpowiednich danych z listy uzytkownikow.
  17. Ewww, 9fag. W nocy to trzeba korzystac ze spolecznosci dla amerykanow i bezsennych europejczykow.
  18. I am vader

    Boad vs Adriann

    Kek. No tak, threef wydluzyl do 22... Ale 2 minuty przed to chyba nie robi duzej roznicy.
  19. I am vader

    Future Rambo!

    Contra jest na NES, ktory nie korzysta z klawiatury. To ze wziales to z jakiegos symulatora duzo nie znaczy.
  20. [Tura 2] Explosivo vs Kriso Temat: Magia Data rozpoczęcia: 2015-03-27 22:00 Data zakończenia: 2015-03-29 22:00 Powodzenia!
  21. I am vader

    Future Rambo!

    Ta gra to idealny przykład tego czego nie powinno się robić. Mnóstwo słabo podjętych decyzji przy tworzeniu mechaniki gry. WSAD + K/J to najgorsze sterowanie o jakim jestem w stanie pomyślec. Jest tyle dobrych kombinacji, chociażby zaczynając od najlepszej i najprostszej czyli Strzałki + Z/X. Przeciwnicy strzelajacy w 360 stopniach to coś czego nie powinno się w takiej grze robić. Brak strzelania w skoku to również zła decyzja. W dynamicznej grze przeciwnicy nie powinni mieć aż tyle HP. W tym spawnie na górze mapy jest coś denerwującego i niewygodnego. Niewiarygodnie niegrywalne. Były już słabsze gry w turze, ale zazwyczaj winą był ograniczony czas, tutaj po prostu podjąłeś masę złych decyzji.
  22. I am vader

    Boad vs Adriann

    Tura 1: Boad vs Adriann Temat: Lata '80 Boad: Future Rumba https://forum.gmclan.org/index.php?showtopic=32083 Adriann: Czekamy na temat do 2015-03-28 20:00 22:00
×
×
  • Dodaj nową pozycję...