-
Postów
1 887 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
20
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez I am vader
-
-
@up najpierw gadasz o debiliźmie wypowiadania się tu, a potem sam gadasz, do tego bez sensu.
@Michał od kilku dni robię platformówkę i JESZCZE(z Twojego punktu widzenia) jej nie wstawiłem :P. Jak chcesz to Ci wyślę binarkę z test-roomem, a to tylko fizyka i podrzędne kilka skomplikowanych animacji, które są majstersztykiem w porównaniu do Twoich spritów i ogółem gier.
@topic Powinienem dać wypowiedź, zamiast samego '1/5', ale nie ma o czym gadać. Dosłownie.
Inaczej mówiąc- 1/5 .
-
Tak, ale sam fakt może oznaczać niszczenie się dysków. Ostatnio przydarzyło mi się spalić dyska i gość mówił, że są różne tego efekty, jak nie włączanie się kompa, błąd odczytu, kasowanie danych, niedoczytanie zawartości itd.
-
@up sądząc po Twojej wypowiedzi, Tymciu, to przeczytałeś mój raport :P .
E:
Usunąłem sobie windowsa do kosza :sp_ike: -
Dopisz wcześniej cytat "jak długo robileś grę?" "40 minut...."
-
jesteś o tyle antyspołeczny, że wywyższasz swoje gry, liczysz na pozytywne oceny i obrażasz graczy. W pewnym momencie jak dalej taki będziesz, to nigdy nie będziesz mógł się nacieszyć widokiem komentarzy w Twoich grach.
-
To wsyzstko jasne, czemu taki debil z tego bota. Totalna słabizna. Naucz się długo robić gry. Almora online od 2002 powstaje i nie gadają, że tracą na nią czas, a Ty jak zużyjesz ponad godzine, to do kosza, albo forum. Spójrz na moje The black planet. Słabe, ale kilka miesięcy zajęło, żeby była jakaś różnorodność. Może kilka miechów na nią to za dużo, ale taki skill kiedyś miałem, że taki mój gniot tyle zabierał.
E: trzasnąłem tego nóba 5 razy, a kiedy on mnie raz pisało komputer wygrał O_o .
-
Ja słucham obecnie tego:
UWAGA! Przekleństwa. Słuchasz na własną odpowiedzialność!
-
@up chciałem zapytać, czy to zadziała, ale przeczytałem
Eeeee... jak to nie będziesz mógł?@@up póki co mi się nie przyda, ale dobre info na przyszłość
A tak ogółem, to dziwne, że nie pomyślałem, że na - będzie xD .
-
czyli będzie się zmieniać na '-' ?
-
Ale wtedy nie będę mógł sprawdzić, czy myszka się ruszyła, jak będzie poza oknem.
-
Przepraszam, ale nie wiem jak to nazwać. Czy istnieje funkcja sprawdzania pozycji myszki ogólnie(nie tylko w oknie gry, również poza nim[oknem])?
-
dużo przed tobą, skoro tego nie potrafisz.
-
I wymagał, ale działa. Dzięki.
-
Siema, no więc piszę fizykę do platformówki. Problem w tym, że nie wiem jak zrobić nachylenie postaci względem ukształtowania powierzchni na jakiej stoi. Jak nie wiecie o co biega, to prosty rysunek wszystko wytłumaczy:
Wiem, że gotowca raczej nie podacie, ale są jeszcze wytłumaczenia jak zrobić takie coś.
-
Kolidy są kiepskie :/ . Pierwsza odpowiedź powinna wystarczyć. Sprawdzanie vspeed .
-
A ja się cieszę, bo gra miała ciekawy styl, ale pełno błędów i kiepska grafika.
-
Widziałem go wczoraj, ale link wygasł. Zainspirowałeś mnie do przejrzenia pierwszych stron.
-
Byłoby mi miło, gdyby nie RS, bo mam szczęście, jak RS da mi pobrać jakiś plik raz na miesiąc O_o .
E: "O boże!" Pana Nowaka(chyba) mnie rozwaliło.
E2: Nie ma ktoś generatora głupich zdań?
-
Otworzyłeś oczy me! xD Poprawię chyba na 5.
E: tym razem trochę dłużej pograłem i rzeczywiście trochę wciąga. Ale muzyka nie zaszkodziłaby i tak.
-
Proszę zamknąć temat. Gra nie doczeka się końcowej wersji... Miałem problemy z kompem, więc często robiłem kopie zapasowe. Końcowo wymiana dysku twardego i instalka wszystkiego od nowa. Godzinę temu chciałem wrzucić projekt na kompa, ale okazało się że nie odczytuje płyty. MOŻE uda mi się starą wersję gdzieś znaleźć, ale wszystko będzie inaczej wtedy.
E: Kupa. Nie da się. Trudno... Wymyślę coś innego ;p .
E2: Zapomniałem, ze sam mogę zamknąć xD
-
bo grałeś 5 sekund i stwierdziłeś że głupia gra.. jakbys dluzej pogral to by ci sie spodobala.
Odpowiadanie na to, to jak walka z wiatrakami, ale powinieneś wiedzieć, żeby nie przekonywać ludzi do swoich gier pisząc w taki sposób.
-
While(instance_number(objekt xD)<10)
{
Instance_create(iks,igrek,objekt xD)
}
Sam powinieneś się tego domyśleć.
-
Trochę zbyt nudne. 3/5
E: 150 post :D
-
@up Dokładnie. Już nie mówiąc o opisie. Michał, naucz się, że w opisach gier pisze się bezstronnie. Po prostu- opis gry. Bez żadnych fajna, fajne, super, wypi****lone w kosmos(chyba że to ostatnie to opis co się stało z graczem xD).
Nie oceniam. Tylko skrajne przypadki zasługują na 1/5.
E: Że to demo, to powiem, co masz zrobić, żeby było lepiej:
-Dodaj muzyke,
-Zrób bloki w różnych kolorach,
-Dodaj jakieś pojawiające się z nowymi levelami przeszkody, jak blok wywalający z super speedem w dół, czy siatka energetyczna, która zabija,
-Ogranicz czas na każdy level,
-Niech co level bloki poruszają się szybciej(może tak masz, nie wiem, nie zauważyłem, ale jak jest to tego nie widać),
-Nie wyłączaj gry po gej-ołwerze.
E2:
-Ogranicz życia do np. 3
-Dodaj kilka power-upów(+życie,nieśmiertelność na kilka sekund itd.)
-Zrób menu główne
-Po straceniu żyć niech nie wywala z gry, tylko pokazuje jakiś tekst(animacje, nie napis w show_message) i wyrzuca po nim do menu.
-Efekty dźwiękowe np. na skakanie i odbijanie się w dół, jak w dolną część bloku przywalisz.
Można wiele dodać do takiej skakaniny, ale bez przesady :) .
Benek Granaciarz xD
w Dema gier i programów
Opublikowano
Chodziło o poziomy i funkcje poszczególnych bloków na mapie. Ale jak patrzysz na graficzną szatę, to nie używaj paintowo-gm'owych 'obrazeczków'. Już nie mówiąc, że TBP to stary projekt był.
Acha i jeszcze jedno
ZAMKNIJCIE ten TEMAT, zanim się tu KŁÓTNIA zacznie