W pivocie też jest tak mało kości w szkielecie a ludzie robią niesamowite animacje. Ale pivot to zwykła postać bez szczegółów a tutaj one są. Należałoby pozmieniać kilka szczegółów przy animacji chodzi mi o wygląd , który wyglada jak manekin xd.
Menu jest profesjonalne ale animacje bokserów to istny szajs ! Ludzie nie ruszają się jakby byli plastikowymi figurkami ! Patrząc na wcześniejsze grafiki bohaterów to one były niezłe ! Ale tak czy inaczej nie da się zaanimować szkieletowo takich grafik. Moim zdaniem powinny by być rysowane od razu jako animacja z nawet niewielkim zakresem ciosów. Mogą być nawet 2 lub 3 ciosy a zauważysz większą różnice w estetyce.
w czym to pisałeś ?
EDIT: Jednak game maker hah. Niby pomysł fajny ale na pewno nie w gm ! W win ampie włączę i po sprawie a tu czekam aż się załaduje w ciągu kilku sekund. Bez sensu