Witam!
Jestem nowy w GM, robię pierwszą grę.
Więc sprawa jest taka, że zrobiłem wroga, który w step ma coś takiego:
if distance_to_object(Gracz) < 128
{
move_towards_point(Gracz.x, Gracz.y, 5)
variable_local_set(gonitwa, 1)
}
else
{
variable_local_set(gonitwa, 0)
}
Wróg zmienia kierunek poruszania się, gdy wchodzi na obiekt drogowskaz - gdy zmienna gonitwa jest na 1, to drogowskazy nie działają.
Jak zrobić, że kiedy gracz ucieknie, wróg idzie dalej?
Tzn. wraca do miejsca, gdzie gracza zauważył...