Skocz do zawartości

BartekGMClan

Użytkownicy
  • Postów

    185
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez BartekGMClan

  1. Jak się nie mylę to chyba w przykładach w Game Makerze (w folderze Examples :)) jest coś takiego.
  2. Może to nie jest najlepszy pomysł, ale - jest taki klocek BOUNCE AGANIST OBJECT czy coś takiego. Spróbuj :]
  3. A na jaki termin ta grafika (chodzi o wydanie gry) jeśli można zapytać?
  4. Sorki, mój błąd- głupiec ze mnie Już poprawiłem. Ale i tak coś nie działa :( Nie zmienia się mu sprite, tylko cały czas stoi w miejscu :( Nie wiem co mam robić :death:
  5. Tutaj jest chyba błąd (albo to ja się pomyliłem): Animation End: sprite_index=no_animacja Wpisałem też: sprite_index=no_spr_potwor_shoot I też nie działa :(
  6. Witam. Chciałbym zrobić coś takiego: Jeśli wróg jest 50 pikseli ode mnie, to zmienia się jego sprite (na sprite z animacją); Jak się ta animacja skończy, to wróg zmienia sprita na sprite np.3 (bez anim); Po 5 sekundach, spite wroga znów zmienia się na ten spite z animacją; I tak w kółko :P Aha- i jeśli wróg będzie dalej od nas, niż 50 pikseli, to się jego sprite zmienia na tego podstawowego :D Z góry dzięki
  7. BartekGMClan

    Polyhedron

    Mówcie, co chcecie, mnie się podoba (ze screenów jak na razie :D) w nocy się zarejestruję i sprawdzę jak to działa :w00t2:
  8. BartekGMClan

    Prawa autorskie

    :confused: To muszę usunąć muzykę z Archiwum X z mojej gry
  9. BartekGMClan

    Pixelart- pojazdy

    Ja takie coś nabazgrałem: Mam nadzieję że się spodoba :) EDIT: Trochę za duże :D Ale sobie chyba zmniejszysz :sp_ike:
  10. Gra fajna, miło się gra. Dam ci 4/5
  11. Gdy Fallord i Egzekutor mi na jutro nie dostarczą grafy to zastanowię się nad ich usunięciem z projektu. Na razie zatrudniam jeszcze Phoenixa.
  12. Chyba tak, bo grafikom się nie chce robić :hitler:
  13. Ty? Forum to nie czat. Warn. Maximal
  14. No niby tak :D Tylko że z niemcami po drodze xD
  15. Tutaj, akurat, do wyjścia prowadzi kilka dróg, ale nie ukrywam że bardzo trudno jest się do niego dostać :-)
  16. Lol- w tej wersji są bunkry w Austrii, jak chcecie inne lokalizacje, to mogę zrobić drugą część np. w Egipcie, albo na Dominikanie (wakacje Hitlera :P)
  17. Ok, to bunkry w Austrii :D Pasuje? :P
  18. Kosiaż... napisałem kilka postów wyżej: "Prawdopodobnie będą 3 rodzaje broni" Nie umiesz czytać?? (bez obrazy)
  19. Próbuję wstawić ten mouselook, ale ciągle wyskakuje mi jakiś błąd... a co do tego kilka wyżej: w grze będą prawdopodobnie 3 rodzaje broni: G36c, Mp40 i Pistolet. (ciągle czekam na grafikę... pospieszył byś się Egzekutor)
  20. Użyłem silnika ze stronki YoYo Games Marka Overmarsa- umieszczę go z credits. A tak w ogóle-gdzie ty byś dał napis amunicja?? ?? O co ci chodzi??
  21. @UP: Dzieki :P A tak w ogóle to; grafa jest na razie "byle jaka", czyli byle by była,zmienię ją dopiero gdy będzie już full wersja, a z tym neutralizowaniem to jeszcze pomyślę.
  22. Tytuł:Bunkier SS Gatunek:FPS Opis:W grze wcielamy się w młodego żołnierza, który odkrył tajne bunkry niemieckie na Ukrainie. Jak widać po śladach, do bunkra nie wchodził nikt od ponad 50 lat. Po wejściu w głąb okazuje się, że w tych bunkrach Niemcy prowadzili tajne badania nad superżołnierzami, których nie da się zabić- twoje naboje neutralizują tylko ich na czas ok.5 minut. Twoim zadaniem będzie wydostanie się z tych bunkrów. Uważaj jednak, bo w krętych korytarzach bunkra bardzo łatwo się pogubić i czasami nawet godzinę można szukać wyjścia. Autorzy:BartekGMClan Programowanie:BartekGMClan- bardzo pomógł PsyhiX Fabuła:BartekGMClan Grafika:internet, (czekam na grafę Egzekutora, Fallorda i Phoenixa) Muzyka:internet Screeny: https://gmclan.org/up4230_5_Screen1.html Od razu mówię- nie będzie dema. Gdy tylko dostanę ostatnie grafiki i skończę programować grę (zostało bardzo mało- tylko dopracowania i ostatnia misja) wrzucę grę na GMClan
  23. Gra bardzo słaba grafika-bez komentarza gra-bez komentarza ogólnie- bez komentarza (1/5 ;p)
  24. Dość nawet fajne.... dam ci może te 4
×
×
  • Dodaj nową pozycję...