Skocz do zawartości

Dexter12

Użytkownicy
  • Postów

    46
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Dexter12

  1. Ale jak wpisze 1 to strzela wogule cały czas szybciej niz minigun. Nawet nie podlega instrukcji warunkowej if.
  2. A mam jeszcze pytanie: jaką liczbe wpisać żeby to strzelało jak karabin maszynowy?Probowałem rózne ale nigdy mi nie wyszło... PS. Była jeszcze jakaś inna funkcja niż ta którą wy podajecie.No i mi to nie chce zawsze strzelać :/
  3. Jak? Dawno nie robiłem w game makerze to mógłbyś mi to wytłumaczyć?
  4. Wie ktoś może jak zrobić jeszcze odstępy po między tworzącymi się objektami? Chodzi mi o czas
  5. Damian spadłem z krzesła z tą czekoladą hahahahhahahahahah
  6. Siemka próbuje sobie przypomnieć jak zrobiłem działko w starej swojej grze "The Moving' ale nie moge sobie przypomnieć. I Dlatego chciałbym się was zapytać jak zrobić takie coś: że jak obiekt(player) znajduje się w danej odległości od obiektu(działka) to ma sie wywołać jakaś akcja ? wiem że to powinna być instrukcja warunkowa if. ale jak to zrobić? EDIT: Wie ktoś może jak zrobić jeszcze odstępy po między tworzącymi się objektami? Chodzi mi o czas
  7. To mnie rozwaliło :P Umnie w klasie jest takich 2 adrianów : adrian n. i adrian m. 3 dni temu na próbie jasełek siedzieliśmy sobie na stole i adrian m. powiedział do adriana n. , że jego stary używa zużytuych kondonów no i jak adrian n. sie wkurzył to go zaczął lać i akurat na próbie śpiewali kolęde wesołych świąt i wszyscy siedzący do okoła sie znich śmieją :P A Dlaczego go wyzwał? Ponieważ adrian m. lubi jak adrian n. sie wkurza hahahahh
  8. Tak to jest platformówka. Kod na poruszanie sie playera: if place_free(x,y+1) {gravity = 0.5} else {gravity = 0} if keyboard_check_direct(vk_left) { if place_free(x-4,y) {x-=4} } if keyboard_check_direct(vk_right) { if place_free(x+4,y) {x+=4} } if keyboard_check_direct(vk_up) { if ! place_free(x,y+1) {vspeed = -10} } W evencie step. PS. Takie platformy mi nie działają. Kiedyś miałem takie że od każdego bloku sie odbijają w dwie strony prócz playera bez definiowania kolizji. Ale niestety juz nie mam źródła The moving :/
  9. Witam was ponownie po długiej przerwie i przyszedłem tu z myślą o tym że mi pomożecie w paru problemach :). No to tak: Zfixowałem pare bugów w poruszaniu się playera tak jak było w poprzedniej części to teraz juz tak nie jest.No ale gdy mam nowy system poruszania się playera to trudno jest mi zrobić poruszającą się platformę. No i gdy stanę na tą platforme to gracza teleportuje gdzie indziej.Albo nie wiem czy to jest problem z poruszaniem się playera czy kolizją. EDIT: Aby nie zakładać nowego tematu to możecie mi podać jakiś funkcjonalny kod na ruchomą platforme? Szukałem wszędzie nic nie znalazłem :( Bo tą ruchomą "winde" robiłem za pomocą klocków i może kod był by lepszy
  10. Ale ja potrzebuje te efekty z gm 7.0 a w gm 6.0 nie ma ich. No ale dobra spróbuje gm 6.0 A tak wogule co to znaczy?: EDIT: Gm6 normalnie działa, ale co moge zrobić z tym moim oryginalnym gm7?
  11. Witam was pod dosyć długiej przerwie :).No ale problem polega na tym gdy wróciłem do swojego game maker 7.0 to gdy przytestowaniu gry wywala mnie z takim błędem: Najpierw pojawia sie komunikat windowsa "raport o błędach" a po chwili: Failed to load the game data. File seems corrupted. Jak uniknąć tego błędu?? Mam tak ze wszystkimi grami zrobionymi w game makerze nawet tymi zapisanymi w exe <_< . Wiecie jak mi pomóc?
  12. Tytuł: The Moving Gatunek: Platformowo - zręcznościowa Opis: Jest to moja pierwsza gra platformowa.Gra jest na 2 graczy.W grze chodzi oto aby przejśc wszystkie 25 leveli.Trudnośc rośnie razem levelami tym dalej doszedłeś tym jest trudniej. Download: http://www.gmclan.org/up4213_3_The_Moving_.html Rozmiar pliku: 5,89 MB Autorzy: Programowanie: Ja Grafika: Ja Muzyka,dźwięki:Muzyke i dźwięki wziełem z internetu i niektórych gier Screeny: http://img167.imageshack.us/img167/483/mygamekw0.png
  13. Juz sam zrobilem zobaczcie jak to mialo wyglądac:P Falling Blocks
  14. ok ale chodzi mi o to żeby spadały na ziemię
  15. Jak zrobic takie klocki na które sie stanie one sie zapadają a po 5 sekundach wracają na miejsce?
  16. Siemka mam otóż problem taki że jak dotkne jakiegoś brzegu solida to player sie przyczepia i sie po nim tylko "ślizga" i nie moge sie odczepic.Co mam zrobic aby tak nie było?
  17. juz sobie sam poradzilem:P nie dalem kolizji wiatraka u playera:D
  18. a jeszcze jedno zeby nie zakladac nowego tematu. ja zrobic zeby pracyzyjnie mi kolidowalo z playerem? sorry za duble posta
  19. no tak jak byś widział wiatrak z przodu to ma się tak kręcic http://img66.imageshack.us/img66/6427/uploadgx2.png Edit:Mam sprite wiatraczka
  20. ale mi chodzi coś w stylu wiatraczka
  21. Witam jestem tu nowy i nie zbyt zaawansowany w GM.Ale chciałem się zapytac jak zrobic obracają cy się objekt po którym można chodzic?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...