Skocz do zawartości

Misiek 1996

Użytkownicy
  • Postów

    32
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Misiek 1996

  1. Jeżeli chodzi do projekty to tak; obecnie robię taką mini gierkę "Snajper". Trzeba strzelać do wrogów, którzy jak idioci wyskakują z okien i strzelają i przy okazji nie dać się zabić. Miałem to już dawno skończyć, ale wystąpiły problemy z internetem. Jak skończę to robię "Misję Domestosa". Ma wyjść taka coś trochę przypominającego "Jaz a Rabbit2". Cel to zniszczenie bosów brudu, bakterii i może jeszcze czegoś. A właściwie to grafika już jakiś czas temu znalazłem.
  2. Racja. Jeżeli ten konkurs nadzorują informatycy, którzy wiedzą coś więcej o hackingu, to lepiej dać se spokój, bo można zostać zdyskwalifikowanym.
  3. Cóż, programem takiego czegoś chyba się nie da zrobić. Trzeba trochę umieć hackować. Można się nauczyć tego z książki "Szkoła hakerów". To jednak kosztuje około 160 zł.
  4. Misiek 1996

    Potrzebuję grafika

    Siemanko wszystkim! Mam dosyć popularny problem. Potrzebuję grafika do temu, który niedługo mam zamiar założyć. Ze Snajperem jeszcze pociągnę sam, ale już od Misji kreta rurowego będzie mi potrzebny ktoś, kto się na tym zna. Chętni niech piszą w tym temacie lub na GG: 6207497
  5. Misiek 1996

    Jak zrobić ikonę?

    Yo my friendsi! Już mam gotowy engine do gry "Snajper" i bior ę się za szczegóły. Nie wiem jak zrobić ikonę. Oczywiście znaczek w paincie potrafię zrobić, ale nie wiem jak go zapisać jako "icon file".
  6. Ja tylko chciałem pomóc, a Yoda udzielił bardzo niekonkretne i mało mówiące instrukcje. Ja na przykład nic z tego nie zrozumiałem.
  7. Nie jestem pewien jak to zrobić, ale pokombinuj z if i true, false (zmienne). Spróbuj tak. w "create" tego pierwszego objectu costam= false if (costam=true) instance_change(ten drugi object,1) W "left" pressed tego kółka costam=true
  8. Gra jest mierna, ale coś z niej może jeszcze kiedyś będze. 1. Nie chodzi o to, że bohater źle wygląda, ale jest takim grubasem, że ledwo mieści się w drzwiach. 2. Sztucznej inteligencji wrogów nawet nie komentuję. 3. Za krótkie. 4. Muzyka-tragedia. 5. Niewygodne sterowanie. Moja ocena to 2/5, ale sądzę, że po wprowadzeniu poprawek powinna wyjść fajna gierka.
  9. Coś mi nadal nie chodzi, i nie wiem dlaczego. Zacina się muzyka a magazynek się nie przeładowuje. Zresztą podam to, co dotąd zrobiłem: http://www.gmclan.org/up4147_12_game.html EDIT: Już sobie poradziłem. Dzięki za pomoc!
  10. Wiem co to jest zmienna i instrukcja warunkowa, tylko nie wiem co napisać w "...". Czy trzeba wstawić coś typu "block event"?
  11. Tylko co trzeba wpisać w "...". Sorry, że robię z siebie żóltodzioba, ale nim jestem. GML to dla mnie prawie czarna magia. Proszę, wyjaśnij mi to dokładniej.
  12. Wie ktoś, gdzie można znaleźć taki dźwięk? Jeżeli ktoś zna stronę z dźwiękami związanymi z bronią to proszę podać linka.
  13. Chcę na pewien czas wyłączyć event "global left pressed" w danym obiekcie i event "left pressed" w innym obiekcie. Nie mam zielonego pojęcia jak to zrobić. Proszę o pomoc.
  14. Jeszcze raz wielkie dzięki. Mam jeszcze tylko jeden problem ze zmianą sprite objectu w GML.
  15. Mam jeszcze dwa, podobne pytania. Jak w GML jest play sound i alarmy?
  16. Mam problem. Chcę, żeby jak lives=0 to wraca się do głównego menu. Wiem jak to zrobić, ale nie wiem jaki ma kod w GML klocek o nazwie "different room".
  17. Ja bym dodał element strategii, który polegałby na możliwości wynajmowania świty i budowy zamku. Oczywiście za pewną cenę i od pewnego levelu.
  18. Chodzi o muzykę, która pasowałaby do klimatu gry.
  19. Mówiąc "wyskakiwali z okien" mam na myśli wychylanie się z nich (robię grę podobną do Kurki Wodnej)
  20. Chcę zrobić, żeby wrogowie chowali się za oknami, a potem z nich wyskakiwali, żeby strzelić do bohatera. Próbowałem wykonać coś takiego 3 razy i nadal jestem w lesie.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...