-
Postów
109 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Feynorn
- Poprzednia
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- Dalej
-
Strona 8 z 9
-
System walki rpg ala Tibia by Pieter6. Przekształć to sobie do swoich potrzeb: if (gracz.y>y+63) { if (place_free(x,y+32)) kierunek=dol; else { if (gracz.x>x) k=prawo; else kierunek=lewo; } } if (gracz.y<y-63) { if (place_free(x,y-32)) kierunek=gora; else { if (gracz.x>x) k=prawo; else kierunek=lewo; } } if (gracz.x>x+63) { if (place_free(x+32,y)) kierunek=prawo; else { if (gracz.y>y) k=dol; else kierunek=gora; Tak porusza się potworek który idzie w stronę bohatera. Możesz usunąć to podążanie do jakiegoś celu. Jak nie to to w downloadzie odpowiedzi na Twoje pytanie jest pełno.
-
Mam problem z plecakiem autorstwa Yody, bo przedmioty nie chcą się poruszać razem z bohaterem i ekwipunkiem. Wiem że na forum były ze 2 takie tematy ale w żadnym nie udzielono na to pytanie odpowiedzi.
-
w Create: kierunek=1; w Step: if keyboard_check(vk_up) {kierunek=1; } if keyboard_check(vk_left){kierunek=2; } if keyboard_check(vk_right) {kierunek=3; } if keyboard_check(vk_down){kierunek=4; } W End Step: if kierunek=1 sprite_index=spr_Player_up; if kierunek=2 sprite_index=spr_Player_left; if kierunek=2 sprite_index=spr_Player_right; if kierunek=2 sprite_index=spr_Player_down; Chyba dobrze :thumbsup:
-
Zmienne ip da się wykrywać. Może jakieś głosowanie oszukasz, ale informatyków już nie.
-
Więc i tak poważne zawyżenie wyników raczej nie jest możliwe.
-
W Neostradzie IP zmienia się raz dziennie o 24.00 o ile się nie mylę więc niezbyt to prawdopodobne żeby przegrać przez coś takiego.
-
Eee, to dziwne bo u mnie nic takiego się nie dzieje. U innych też. U mnie nie ma tego buga.
-
Ok, już działa. Dzięki.
-
Pojawiają się przedmioty w miejscu plecaka ale nie widać go. Mniej więcej tak: http://www.gmclan.org/up4145_12_86b1a2a708.html No i jest cały ekran zielony przed rozpoczęciem gry. Dopiero jak nacisne "esc" to zaczyna sie gra.
-
Eee to faktycznie :D Teraz nie widac plecaka ale cos pokombijnuje. Dzieki A ten kolor to zeby mnie wkurzyc? ;d
-
Ponad 2 tygodnie ale to nie ma nic do rzeczy... były głupsze pytania.
-
No dobra, przykład zrobiłem od nowa i zupełnie inny plecak dałem. Teraz plecaka nie widac dalej.... http://www.gmclan.org/up4145_12_1ff9c611c5.html
-
No teraz jest inny błąd: ERROR in action number 1 of Collision Event with object obj_bohater for object obj_key: In script add_item: Error in code at line 5: if global.item==0 at position 12: Unknown variable item or array index out of bounds Co to znaczy i co mam zle?
-
Ten klucz to przeciez nie jest grafika ktora bedzie w grze! Nobody pojawia mi sie po Twoim kodzie to: COMPILATION ERROR in Script: add_item Error in code at line 1: ERROR in at position 7: Assignment operator expected.
-
Jakbym miał gm6 to bym dał kumplowi na gg
-
Mam problem ze zrobieniem plecaka. Gdy wejdę na przedmiot to on oczywiście znika, ale w plecaku już się nie pojawia. Oto plecak http://www.gmclan.org/up4145_12_Plecak.html
-
Hehe nie spodziewałem się aż takiej średniej. Widocznie robienie gier multiplayer podnosi oceny.
-
To skad wiesz że było ich więcej? A tak na prawde to bardzo slabo z Twoim sluchem bo jedyny slabo slyszalny dzwiek to bron2 (karabin maszynowy). Nie rozumiem dlaczego dodałeś ten edit, moze dlatego ze mnie nie lubisz? Nie głosowałem tutaj, nie jestem taki zeby zawyzac sobie ocenę.
-
Tytuł: Duel Arena Gatunek:Platformówka Opis: Jest to platformówka dla 2 graczy, w której wcielamy się w jednego z 12 bhaterów i rywalizujemy o dominację na Arenie Pojedynków. Aby wygrać trzeba w czasie walki, czyli 2,5 minuty zgromadzić większą ilość punktów niż nasz przeciwnik. Możemy w tym celu używać kilku rodzajów, całkowicie odmiennych broni, których dobór powinien pełnić decydującą rolę. Liczy się tu zręczność i szybkie logiczne myślenie w doborze taktyki. Download: Kliknij Rozmiar pliku: 4mb Autorzy:Feynorn Programowanie: Feynorn oraz: HuderLord - pomoc w kodzie gry. Sirluki - pomoc w kodzie gry. Solims - pomoc w kodzie gry. Fabuła: Brak Grafika: Grafika stworzona przez Feynorn'a. Postacie wziąłem z http://charas-project.net Muzyka: http://findsounds.com Screeny: Screen1 Screen2 PS. Chciałem tylko dodać, że to moja pierwsza w całości ukończona gra.
-
Ok, dziala. Dzięki :thumbsup:
-
To sam wiem, ale nie wiem jak to zrobić. Może mi ktoś dać kod?
-
Jak zrobić żeby po zderzeniu z pociskiem bohater na 3 sekundy tracił możliwość wykonywania ruchów i atakowania?
-
Przecież już w pwierwszym poście dałem całą grę, ze wszystkimi kodami :lol: http://www.gmclan.org/up4145_12_Platformowka.html
-
To mówię że przeglądałem. Nie tylko to forum, tamto tez. Poza tym tam nie znajdę odpowiedzi na np. to dlaczego pociski mi znosi. Na dodatek do większości tych przykładów trzeba pro a ja go jeszcze nie zdarzyłem kupić, więc nawet ich nie mogę przeglądać.
- Poprzednia
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- Dalej
-
Strona 8 z 9