-
Postów
109 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Feynorn
-
Uzbieraj 30 osób(czyli i tak dość dużo) to każdy będzie ten plik musiał ściągnąć jedyne 333 razy... takie proste co?
-
Plecak&Inventory
Feynorn odpowiedział(a) na Yoda temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
No tak napisał Syliush więc się pytam po co to i czemu mi wyskakuje przez to error. -
Plecak&Inventory
Feynorn odpowiedział(a) na Yoda temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
ERROR in action number 1 of Draw Event for object obj_miecz: Error in code at line 3: x= objBackpack.posX[j] + view_xview[0]-3.5; at position 22: Unknown variable j Zmieniłem tylko inInv na InEq i objInventory.posY[j] na objBackpack.posX[j] Da mi ktoś odpowiedź co pomieszałem? -
To są podstawy. Na wszystkie Twoje pytania znajdziesz odpowiedź w przykładach, ale mimo to nie brałbym się od razu za robienie RPGa. Dobrzy graficy są bardzo poszukiwani, więc napisz w odpowiednim dziale, a pewnie zaraz ktoś się skusi na współpracę z Tobą, jeśli rzeczywiście jesteś niezły. Chyba, że wolisz poświęcić kilka tygodni na naukę GMLa.
-
Nawet do nazwy można się przyczepić :crying: Radio Ma...? :lol2:
-
Emocje jak w Tibii :lol2: Chłopak przyzwyczajony (patrząć po sygnaturze) to stara się odtworzyć klimat swojej ulubionej gry. No tak, ale żeby Tibię zj... to trzeba być absolutnym mistrzem :lol: Tam przynajmniej nie ma tego dźwięku!
-
Mógłbyś też zrobić żeby lżej chodziła przy 4 ambonach, jak używa się najbardziej efektownych wizualnie broni... np. miotacza ognia :thumbsup:
-
Jak Wasze rekordy? Screen
-
Przecież właśnie o to chodzi, żeby przy jak najmniejszych kosztach dostawać jak najwięcej kasy. Wtedy nie opłacało by się kupowanie ambon...
-
Nie wiem czy to bug, czy to zaplanowałeś, ale w sklepie czas się nie zatrzymuje. Co do nowej wersji, to jest zdecydowanie lepsza niż jej poprzedniczka i grając w nią na długo oderwałem się od rzeczywistości. Oceny zmienić chyba już nie mogę, ale gdyby się dało dostałbyś 5/5.
-
To nie było do Ciebie, a do Terminatora :thumbsup: W Twoim wypadku ostatni post był przed kilkoma godzinami, w jego - latami. I ma to znaczenie, że jest stara, bo w pierwszych postach nie dostała takiej krytyki jak dziś.
-
Może jednak weźmiecie pod uwagę ten drobny fakt, że gra powstała 2 lata temu? :blink: Ok, dla takiej to nawet 1/5 to za dużo, ale nie ma sensu w ogóle tego odświerzać.
-
Przedmioty w plecaku nie poruszają się za mną
Feynorn odpowiedział(a) na Feynorn temat w Pytania początkujących
Przykładu Syliusha już używałem i nie działa. No, a jak zrobić "myślnie", żeby ustawiały się prawidłowo? -
Tak jak w temacie. Skorzystałem z przykładu Yody na zrobienie plecaka. Dodałem plecakowi do step: x=view_xview y=view_yview Gdy poruszę się bohaterem to plecak również, ale przedmioty do niego zebrane już nie. Tutaj link do przykładu Yody To dość trudny problem i nigdzie nie znalazłem na to odpowiedzi.
-
Nie lubię gier ala "Kurka Wodna", ale ocenia się grę, a nie jej rodzaj. Zrobiłeś ciekawe bronie, dużo czy mało, ale jednak nieźle wyszły. Gdyby tylko jeszcze chodziło tutaj o coś, zrobiłbyś chociaż jakąś listę rekordów, cokolwiek. Nudzi się po wypróbowaniu wszystkich broni, bo skoro nie ma już więcej do czego dochodzić to po co w to grać. Pomijając to, że jest krótka i lekko niedopieszczona to wykonanie nawet mi się podobało. 3.6 w zaokrągleniu 4/5
-
Raczej mało jest takich "kursów" do GMLa. Trzeba uczyć się z przykładów, czytając fora itd. Z C++ jest zupełnie inaczej bo na internecie jest pełno poradników i właściwie nie trzeba książek. Jeśli jednak chcesz mieć coś na papierze to w Empiku jest cała półka z książkami o programowaniu.
-
No i ile można jeździć w kółko ?! Myślę, że to nie jest kwestia drobnego "dopieszczenia".
-
Był już taki temat. https://forum.gmclan.org/index.php?showtopi...wolnienie+czasu https://forum.gmclan.org/index.php?showtopi...wolnienie+czasu Trzeba będzie to trochę przerobić, ale powinno działać.
-
Zacznie od nowa. Taki sam efekt dałoby wciśnięcie "esc". Tak właściwie o co tu chodzi? Jedna trasa, punkty między "wyścigami" się nie zerują(pomijam że nawet za autem się nie poruszają), po pewnym czasie gra zwyczajnie bez żadnego komunikatu się przerywa i wraca do menu. 4 rodzaje samochodów to dużo powiedziane biorąc pod uwagę fakt że różnią się tylko wyglądem. Za brak muzyki, zacinanie się auta, jedną trasę po której jeździ się w kółko oraz kompletny brak jakiegokolwiek celu gry dam 2/5.. i tak dobrze jak na 2 godziny. Jakbyś to dopracował to mogłoby być o wiele lepiej.
-
Przecież jest muzyka. Przecież nie ma fabuły...
-
Już widzę że autor temat dał sobie 5/5 ;] Ukradziona z innych przykładów, którym nawet nie dałeś creditsów. W to się po prostu nie da grać, masa błędów, postać się zacina. 1/5
-
Nam chodziło tylko o funkcjonalność, a buga może przeoczyć każdy.
-
Mi edytora nie potrzeba, bo html to nic trudnego, ale są tutaj też inne języki. Kumpel z klasy ma problemy z htmlem, a bardzo chce się nauczyć więc dam mu link :thumbsup: Program całkiem, całkiem funkcjonalny dam 4/5.
-
Ok, dzięki. Dałem sobie radę.
-
Mam to dać w step itema? Przedmioty dalej zostają na swoim miejscu.