Skocz do zawartości

Farkraj

Zbanowani
  • Postów

    461
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Farkraj

  1. Mi sie podoba :] te combosy i nagroda na koniec :D Może będzie Crazy Hunt 2 albo co :jezor:
  2. No dobra teraz ja ocenię :D PLUSY: - ODWAGA! xD ja jakbym zrobił taką grę to swoim nazwiskiem bym jej nie promował MINUSY: - drzewka na dole przenikają przez bohatera i przez przeciwników (pięknych zresztą) - dałeś sobie za to 5!? wstydź się... :angry: - Na pewno ta muzyka jest twoja... - Nie twoja grafika (oprócz urodziwych rycerzy) :P - w ogóle bee, GM'owe diamenty OCENA KOŃCOWA: Dzisiaj mam dobry humor więc dam ci to 1/5! :lol2:
  3. Farkraj

    Zrobie grafiki

    Ja bym prosił takiego ładnie wycieniowanego ziemniaczka cowboyskiego :D no takiego z patykowymi nogami z ostrogamim, z kapeluszem na górze bulwy no i 2 kabury po lewej i prawej.. a w pozycji takiej od przodu a ręce takie jak cowboye mają przy pojedynku. Jedno oko taki przymrużone i taka cwaniarska mina. Rozmiary 128 na 128
  4. Otóż tak jak w nazwie tematu mam taki problem. Chcę aby tworzyło mi 3 ludzików w dowolnym miejscu w roomie i żeby przesuwały się od lewej do prawej, a po wyjściu poza room tworzyło mi znowu 3 ludzików w różnych miejscach ale nowych nie żeby ci sami przechodzili na początek tylko tworzyło nowych. Mógłby mi ktoś powiedziec jak to należy zrobic? :)
  5. Fajne :D 3/5 :thumbsup: :thumbsup: 19. punkt regulaminu gnysek
  6. chyba 0700 jak coś :P uhuhu mój kot się tego tak przestraszył że nie chciał jeść :D 3/5 :thumbsup:
  7. Zwiększyłem już raz prędkość... to jest labiryntównka a nie need for speed <_<
  8. "Skółeś się" ??!! :blink: masz 2/5 bo czuje sentyment do "snejkow" nawet takich co się same "kóją" :D
  9. Zrobiłeś sam tylko te 2 "wypełnione kozackimi obiektami" poziomy no i menu i przedzielony ekran i tryb 2 graczy... przerobione ślady opon ale za resztę 3/5 :jezor:
  10. Hłe hłe :) podobne do mojej pierwszej gry tylko trochę mniej urozmaicona typu pułapki, jakas zagadka alboco (The Paker) tylko szkoda że grafa z GM a nie twoja. 3/5 :thumbsup:
  11. To miał być Hymn polski ale wszedł mazurek dąbrowskiego i wyparł rote ze względu na text. Ja i tak wolę rote i świetnie pasowało by do II wojny światowej :D a w google jest dużo sam nawet szukałem ale to przed pracami nad the paker
  12. Dojdź do 7 poziomu to zobaczysz po co było strzelanie :) Pomoże mi ktoś bo nie wiem o co chodzi z tą maską? I odnośnie 2 poziomu... rzeczywiście się nie da, muszę 2 blocki usunąć i wtedy się ominie tego żółtego. Zmniejszę plik a do rara dodam instrukcje i poradnik jakby co. THE PAKER 1.2 w downolandzie
  13. Poprawiona wersja już w downoland
  14. chciałem tym odbijaniem uniknąć "wtapiania" się w ścianę. Tak było na początku jak ją robiłem dlatego zmieniłem na odbijanie
  15. Nawet niewiem o który przykład chodzi :( robiłem sam od 0, pozycylem tyko skrypt na strzelanie
  16. Tytuł: The Paker Gatunek: zręcznościowa? Opis: Wcielamy się w postać pakera który chce zebrać zapas odżywki dla mięśni! Explorujemy podziemia domu wodnego super pakera i uważamy na potwory tam czychające. Download:The Paker- wersja poprawiona Rozmiar pliku: 5 mb Autorzy: Farkraj Programowanie: Farkraj Fabuła: Farkraj Grafika: Farkraj Muzyka: Final Fantasy Screeny: screen
  17. Nie widziałem posta wyżej :D teraz widzę i wszystko działa, Dzięki :)
  18. Taki rodzaj gry jaki podałeś to w 100% nie jest gra tego autora co ją wystawia, więc jak ją oceniac jako najgorszą. Raczej to traktowac jako przykład :D PS. A czy w pierwszym zdaniu nie chodzi o First Person Shooter ? :jezor:
  19. Ja mam tak ustawione że jeśli jest kolizja z potworem to jest instance destroy bohater, a u bohatera event destroy i set lives -1 i... jak wklejam ten x=xstart i y=ystart to niedziała :( bohater sie usuwa ale sie niepojawia
  20. Mam taki oto problem... ustawiam sobie bohatera w roomie i ok, ale przy kolizji z potworem ma wracac do miejsca pojawienia się w roomie a nie na początku całej gry. Jak to zrobic? :(
  21. To jest rysowane w paintcie czy jak? :o ja tak nieumiem fajnie
  22. Według mnie to lepiej robic mniej gier ale bardziej dopracowanych niż np. 50 badziewi w które nawet twórca nie może grac :D Ja mojej pierwszej gry mam 80% i bym się jej nie wstydził. A ten zjadacz to nawet fajny, nie będę oceniac ponieważ sam nie wystawiłem żadnej gry. :P
  23. Fajne :) Ale przy oryginale spędziłem więcej czasu, narysuj grafike chocby w paintcie, taj jak ja :jezor: piękna nie jest ale ważne że moja :thumbsup:
  24. Dzięki za to działa :) ale... niestety jest następny problem :crying: mam room który musi być pierwszy zawsze, zanim rozpocznie się gra ponieważ jest w nim obiekt który musi być sam w roomie i który uaktywnia skrypty do innej części gry. Ale inventory żeby rysowały się statystyki musi być 1 w kolejności, inaczej tylko backpack i inventory sie rysuje. Mam obiekt który po nacisnięciu I przenosi do inventory, ale jak już mówiłem, inv musi być 1 a nie może! :crying: mam nadzieję że wiecie o co chodzi. Mógłby ktoś tak to zmienić żeby staty rysowały się zawsze? PS. Ten room jest częścią przykładu tekstów do RPG autorstwa gnyska którym się wspomogłem :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...