Skocz do zawartości

Farkraj

Zbanowani
  • Postów

    461
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Farkraj

  1. Farkraj

    Bronie i Gracz

    masz dziadu xD niewiem co to znaczy obróconych w prawo.. czy top down czy w prawo xd Narysowałem więc tę samą broń i top down i " w prawo" Shotgun 40*40 Glock17 40*40
  2. Farkraj

    Team kompletuje!

    wzorując sie na widoku w nowych pokemonach na gam-boya zrobiłem takie drzewko.. wiem że najlepsze to nie jest ale czy rzut taki i styl?
  3. Farkraj

    Bronie i Gracz

    a takiego szotguna zrobilem :) @ niepodales rozmiaru ani nic to sam wymyslilem rozmiar ;p a w prawo to chyba umiesz obrócić sam...
  4. Farkraj

    Grafika ludzi

    takie cos zrobilem.. nie jest najlepszej jakości ale moze sie nada :)
  5. Farkraj

    3d Mmorpg gry-lista

    Ja mogę szczerze polecic Runes of Magic ;p Gra jest w dużej częsci zerżnięta z wowa ale dzieje się w innym świecie, ma ciekawe questy i dungeony. System 2-klasowości, po osiągnięciu 10 lvl możemy wybrać 2 klasę, dzięki temu tworzą się ciekawe połączenia np. Warrior/Rogue, Knight/Mage(:]) itd. Gra jest całkowicie bezpłatna, jest item szop ale są tam tylko itemy poprawiające wyglad a nie atrybuty. Od 1 lvl możemy mieć swój własny dom i dokupować do niego meble i go sobie urządzać jak chcemy ;p Minusem dosyć dużym jest waga instalki bo zajmuje około 4GB... i troche niezoptymalizowany silnik, ale warto :) Gra daje nam grywalność na poziomie WoW z podobnym bardzo stylem graficznym,craftingiem itd Ja zaczolem niedawno grac na Open Beta, 19 marca wychodzi full. Polecam
  6. Farkraj

    Savage

    //Edit Nieważne :P
  7. Farkraj

    Zadanie z Matmy

    Dzięki ci :) teraz próbuję sam zrobić
  8. Farkraj

    Zadanie z Matmy

    Witam :) mam do zrobienia takie zadanie z matematyki i męczę się już z nim trochę i nie potrafię go zrobić :( Wiem że na gmclanie jest dużo zdolnych matematyków postanowiłem was zapytać czy umielibyście zrobić to zadnie lub dać mi wskazówkę (to bym wolał) Trzy ściany prostopadłościanu schodzące się w jednym wierzchołku mają powierzchnie: 54,72,108 jednostek kwadratowych. Jakie są długości krawędzi tego prostopadłościanu? Dostałem od kolegi taką podpowiedź Mniemam że jest to swojego rodzaju układ równań ale ma 3 człony a nie 2 :( Jak mam takie coś rozwiązać?
  9. Kubuś Puchatek, Smerfy, Samuraj Jack, "Yin,Yang,Yo", Krecik, Rumcajs, Klasyka Dinseya, Dexter's Labolatory,Koziołek Matołek... ; p
  10. zmienna1+zmienna2 = zmienna3 ? zmienna1-zmienna2 = zmienna3 ? zmienna1*zmienna2 = zmienna3 ? itd
  11. A nie łatwiej ściągnąć trojana i u niej uruchomic "klienta" i sie lączyc ze swojego kompa do niech przez lan i cuda robić :) teraz trojany mają bardzo ciekawe opcje
  12. a wsadziles obiekt "swiatlo" i obiekt "surface" do roomu? <_<
  13. Farkraj

    Syntezator mowy

    Ja ściągnołem z warezu pełną wersję IVONY i mi wystarcza nie wiem po co innych szukać ; d A jak już coś innego no to Expressivo :)
  14. Może zajmij się jedną grą i ją dopracuj ;) bo jak patrzę na twoje tematy to co jeden to innej gry jakby dotyczy. Zrób coś co sam potrafisz bo przyjdą w puzniejszych etepach tworzenia trudniejsze rzeczy i będziesz się o wszystko na forum pytać? To trochę bez sensu...
  15. Powiem ci tyle że Bowmana łatwo się nie zrobi jeżeli chcesz aby miał taką samą postać z siłą z wiatrem itd. Moze Xenon by się nadał :)
  16. obj_bohater to jest twoj bohater error oznacza ze go niema w roomie
  17. mozemy zrobic takie cos: robimy obiekt i nazywamy go: surface i w tym obiekcie: CREATE: GML surf=surface_create(room_width,room_height) STEP: GML color=merge_color(c_black,c_white,2) surface_set_target(surf) draw_clear(color) draw_set_blend_mode(bm_subtract) draw_sprite_ext(sprite9,0,object1.x+5,object1.y-30,image_xscale,image_yscale,obj_bohater.direction,image_blend,0.3) //ryujemy sprite "swiatla" latarki draw_set_blend_mode(bm_normal) surface_reset_target() DRAW: GML draw_set_blend_mode(bm_subtract) draw_surface(surf,0,0) draw_set_blend_mode(bm_normal) Teraz robimy obiekt: swiatlo STEP: GML y=obj_bohater.y x=obj_bohater.x obydwa obiekty wrzucamy gdzies do roomu kod wziety z przykadu TDS autorstwa nikasa, wiec nie moj :)
  18. Ja pocinam sobie ostatnio w The Guild 2 :P nie wiem jak wy ale ja uwielbiam gry ekonomiczne, lubię i te prostsze gdzie jest dużo oglądania i te rozbudowane, gdzie nie daje wytchnąć mojej myszce :D FPS'y mnie nie kręcą chociaż moją pierwszą grą był Wolfenstein 3D a najbardziej w pamięć mi zapadło Call of Duty :)
  19. O takie coś mi chodziło :) Dziękuję bardzo
  20. Ale ja bym chciał takie obracanie drzewka tylko :) nie zaawansowane operacje na gałęziach itp żeby mi drzewka ładnie pasowały do gry i sobie hulały raz w lewo raz w prawo. Tak jak bohater w chodzeniu ala Almora :P
  21. I wtedy muszę używać Xenona ,a nie chcę go używać :P
  22. Witam :) Chciałbym zrobić lepszy ruch drzewa niż kręcenie się dookoła. Chciałbym zrobić coś z nim ala' chodzenie z Almory że się obraca do pewnego moment a potem wraca. Mógłby mi ktoś takie coś napisać żebym mógł sobie przeanalizować :) ?
  23. A jak się tego używa? jak mam np global.k6 = (random(100)) to gdzie dac to round(x) ?
  24. Witam was gmclanowicze :) Mam taki oto problem. Robię sobie programik, takie jakby wirtualne kostki (potrzebne do WHFRP) i umiem zrobić aby losowało mi liczbę z kostki k6 czyli od 1 do 6 ale nie wiem jak to przyblizyc do liczb całkowitych :( wychodzą mi jakieś 6.567 itd. Pomógłby mi ktoś to zrobić?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...