@Osiem
Gracze/Administratorzy, czy administratorzy to też nie gracze almory, czy gracze nie tworzą serverów? Nie mówiłem konkretnie że gracze na serverze w każdej chwili sobie robią czary... Tylko administrator servera np. wykorzystując pomysły graczy dodaje czary,itemy,przeciwników. Czy naprawdę muszę wykładać wszystko dosłownie żeby było zrozumiałe ;x
Gracze lubią mieć super wypaśne spelle :] W Almorce wysokolowelowy mag nie ma takich superowych megahiperczarów na cały ekran i dalej, on chciałby taki który za jednym kliknieciem wyludni całą Alebrę xD. Według ciebie by to zniszczyło grę, według mnie by przedłużyło jej żywotność, nowe itemy,czary,potwory. Pomysłowość graczy nie zna granic, może ktoś chciałby zrobić bardziej roleplejowy server i dodać jakiś bossów czy podmienić potwory na humanoidy i zrobić średniowiecze.
GML
draw_sprite_ext( sprite_index, image_index, x, y, image_xscale, image_yscale, image_angle, image_blend, 0 );
draw_set_font(f_p_ip)
draw_text(x,y,'Graj')
w drawie a zamiast sprite w obiekcie (nie w kodzie) daj maskę zamiast prawdziwego sprita
Heh, z dzieciństwa to Wolf 3D i Worms Armageddon :P i 1 część GTA. Dla mnie najulubieńszymi grami są Gothic I,II,NK , Bloodrayne (1), Call of Duty (1), Far Cry i wszystkie części Silent Hill (ale 2 najbardziej). A teraz to sobie pocinam w GTA IV, Crysisa, Gothica II i gunza. :]
No ja mam Core 2 Duo E8400 3.0Ghz, Radka 4850 512, 4GB ramu, i mam rendering na "Highest" i tekstury na "medium" bo sie nieda ustawic wiecej ; \ nie trzyma 30 FPS i spada nawet do 20!
no jak dasz x = 2 to będzie true bo zmienna jest zdefiniowana i przypisałeś jej już 2. (x = 0) = false (x = 1,2,3..etc) = true
ale to też chyba zależy do czego wykorzystujesz x. Bo jak masz if x = 2 a w jakiej akcji przypisales x = 2 to jest true ale jak x = 1 to juz nie
@Mimek
atakuje mi wszystkie manekiny na planszy a nie najbliższy :(
POŁĄCZONO :
@Matyxon
Twoje działa :D że też sam na to nie wpadłem... pączki mnie otumaniają xD
ojezu sryy za doublepost :( ((
Witam wszystkich :] mam otóż taki problem. Chciałbym odwołać się z bohatera przy ataku do najbliżej znajdującego się przeciwnika, a raczej jego zmiennej
GML
hp
próbowałem tak:
GML
if zabiera = 1
{
instance_nearest(x,y,obj_monster).hp -= 10
ready = 0
alarm[0] = 20
}
niestety to nie działa :( Jak to trzeba ułożyć żeby zabierało hp najbliższemu obj_monster? Proszę o pomoc.
Sry byłem zaspany xD dziadowatą grafiką i mi się pomyliło. ;] Miałem napisać potem o klimacie i o tym pomyślałem i zamiast grafiką napisałem klimatem ; d
Ja ostatnio odkryłem grę z dziadowatym klimatem i małą ilością graczy, ale za to klimacik mi się bardzo wpasował :] kto chce niech sprawdzi "REGNUM ONLINE"
Cały czas dodawane są nowe itemy itd... ale dla premium -.- Ja się już cieszę ponieważ MAIET planuje (plany są na 2009!) Gunz: The Second Duel :] nie wiem co tego wyjdzie ale czekam z niecierpliwością :] ale to dopiero jak spróbuję się przyblizyć do "pr0" w gunzie