
Skovv
Zbanowani-
Postów
292 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Skovv
-
Ehh...Nie znasz mnie wiec nie mów.Mam problemy z nauką...musze poświęcać na nią dużo czasu żeby choć troche zrozumieć z jakiś tourialów...jak ktoś mi tłumaczy to inna sprawa...
-
no nawet fajny.Ale z kąd wziąść dll?To co on pisał to skrypty czy jak?
-
dzieki :] Ehh xD Jednak trzeba się wziąść za dll...możecie polecić jakiś fajny tourial? Naucz się kolego edytować posty, zamiast pisać zaraz następnego. Warn. Woock
-
bardzo łatwy <------Może być? xD
-
Aha...ehh...Bardzo proszę o jakiś PRO łatwy przykład z dll ale taki naprawdę PRO PRO PRO łatwy. chcem taka mini gierke.Mozesz powiedziec jak to zrobic bez dll Hunter?
-
Ehh nie umiem :/ napewno sie da? :] Jak tak to może jakiś tourial?
-
Nie chcem mieć odrazu all na tacy.Spróbuje Mozna robic mmo bez dll?
-
Ehh no tyle tego jest że sie nie moge połapać :/
-
Fajny ten silnik Yody...ale ehh szukam czegos takiego: Prosty przyklad że odpalam server,clienta i jest kwadracik i rusza sie do gury i do dolu,lewo i prawo.Tylko tyle :) Nie trzeba mi backpack itp. Macie coś takiego? EDIT: A 39dll nie umiem obsługiwać ale troche znam C++
-
a można linki? :P
-
Siema Chciałem prosić o prościutki silnik gry MMO.Ale taki najprostszy na świecie bo chcę dobrze zrozumieć i się nauczyć owy tworzyć
-
Super silnik MMO!
Skovv opublikował(a) temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Siema.Dawno mnie tu nie było.Mam dla was przerobiony silnik gry.Nie pamiętam kto go zrobił.Pobierajcie go jest bardzo fajny.Wprowadziłem wiele dodatków.Mam nadzieje że się spodoba. DOWNLOAD: http://s3.wyslijplik.pl/get.php?gid=qBoU8BZk Proszę o komentarze. -
Juz dziala ladnie :]dalem zamiast & to && :] dziex a mam jeszcze jedno pytanie ;] jak zrobic zeby jakis objekt znikal np po 1sec :]
-
ten kod jest w objekcie Player w przycisku F1
-
Siemka.Napisalem Kod na powstawanie obj wokol gracza.Mialy to byc czary podobne jak w tibi(na okolo gracza).Dzialaly ale jak dodalem ze ma odejmowac 5 energi to juz nie dziala :/ Kod: GML if global.LVL >= 0 & global.Energy >= 5 { global.Energy -=5 //Nad Graczem instance_create(obj_Player.x-10,obj_Player.y-30,mwg_1)//wys:1,nad graczem instance_create(obj_Player.x-40,obj_Player.y-30,mwg_1)//wys:1,lewo:1 instance_create(obj_Player.x+20,obj_Player.y-30,mwg_1)//wys:1,prawo:1 instance_create(obj_Player.x-10,obj_Player.y-60,mwg_1)//wys:2,nad graczem instance_create(obj_Player.x-40,obj_Player.y-60,mwg_1)//wys:2,lewo:1 instance_create(obj_Player.x+20,obj_Player.y-60,mwg_1)//wys:2,prawo:1 instance_create(obj_Player.x-10,obj_Player.y-90,mwg_1)//wys:3,nad graczem instance_create(obj_Player.x-40,obj_Player.y-90,mwg_1)//wys:3,lewo:1 instance_create(obj_Player.x+20,obj_Player.y-90,mwg_1)//wys:3,prawo:1 instance_create(obj_Player.x-10,obj_Player.y-120,mwg_1)//wys:4,nad graczem instance_create(obj_Player.x-40,obj_Player.y-120,mwg_1)//wys:4,lewo:1 instance_create(obj_Player.x+20,obj_Player.y-120,mwg_1)//wys:4,prawo:1 //Pod Graczem instance_create(obj_Player.x-10,obj_Player.y+30,mwg_1)//wys:-1,pod graczem instance_create(obj_Player.x-40,obj_Player.y+30,mwg_1)//wys:-1,lewo:1 instance_create(obj_Player.x+20,obj_Player.y+30,mwg_1)//wys:-1,prawo:1 instance_create(obj_Player.x-10,obj_Player.y+60,mwg_1)//wys:-2,pod graczem instance_create(obj_Player.x-40,obj_Player.y+60,mwg_1)//wys:-2,lewo:1 instance_create(obj_Player.x+20,obj_Player.y+60,mwg_1)//wys:-2,prawo:1 instance_create(obj_Player.x-10,obj_Player.y+90,mwg_1)//wys:-3,pod graczem instance_create(obj_Player.x-40,obj_Player.y+90,mwg_1)//wys:-3,lewo:1 instance_create(obj_Player.x+20,obj_Player.y+90,mwg_1)//wys:-3,prawo:1 instance_create(obj_Player.x-10,obj_Player.y+120,mwg_1)//wys:-4,pod graczem instance_create(obj_Player.x-40,obj_Player.y+120,mwg_1)//wys:-4,lewo:1 instance_create(obj_Player.x+20,obj_Player.y+120,mwg_1)//wys:-4,prawo:1 //Lewo: instance_create(obj_Player.x-40,obj_Player.y-30,mwg_1)//wys:1,lewo:1 instance_create(obj_Player.x-40,obj_Player.y-0,mwg_1)//wys:0,lewo:1 instance_create(obj_Player.x-40,obj_Player.y+30,mwg_1)//wys:-1,lewo:1 instance_create(obj_Player.x-70,obj_Player.y-30,mwg_1)//wys:1,lewo:2 instance_create(obj_Player.x-70,obj_Player.y-0,mwg_1)//wys:0,lewo:2 instance_create(obj_Player.x-70,obj_Player.y+30,mwg_1)//wys:-1,lewo:2 instance_create(obj_Player.x-100,obj_Player.y-30,mwg_1)//wys:1,lewo:3 instance_create(obj_Player.x-100,obj_Player.y-0,mwg_1)//wys:0,lewo:3 instance_create(obj_Player.x-100,obj_Player.y+30,mwg_1)//wys:-1,lewo:3 instance_create(obj_Player.x-130,obj_Player.y-30,mwg_1)//wys:1,lewo:4 instance_create(obj_Player.x-130,obj_Player.y-0,mwg_1)//wys:0,lewo:4 instance_create(obj_Player.x-130,obj_Player.y+30,mwg_1)//wys:-1,lewo:4 //Prawo: instance_create(obj_Player.x+20,obj_Player.y-30,mwg_1)//wys:1,prawo:1 instance_create(obj_Player.x+20,obj_Player.y-0,mwg_1)//wys:0,prawo:1 instance_create(obj_Player.x+20,obj_Player.y+30,mwg_1)//wys:-1,prawo:1 instance_create(obj_Player.x+50,obj_Player.y-30,mwg_1)//wys:1,prawo:2 instance_create(obj_Player.x+50,obj_Player.y-0,mwg_1)//wys:0,prawo:2 instance_create(obj_Player.x+50,obj_Player.y+30,mwg_1)//wys:-1,prawo:2 instance_create(obj_Player.x+80,obj_Player.y-30,mwg_1)//wys:1,prawo:3 instance_create(obj_Player.x+80,obj_Player.y-0,mwg_1)//wys:0,prawo:3 instance_create(obj_Player.x+80,obj_Player.y+30,mwg_1)//wys:-1,prawo:3 instance_create(obj_Player.x+110,obj_Player.y-30,mwg_1)//wys:1,prawo:4 instance_create(obj_Player.x+110,obj_Player.y-0,mwg_1)//wys:0,prawo:4 instance_create(obj_Player.x+110,obj_Player.y+30,mwg_1)//wys:-1,prawo:4 } Powiecie co tu jest zle? Z gory dziex :]
-
No wy bedziecie wyruznieni :]
-
A wiesz jak napisac zeby bylo to wyswietlane np 3 cm pod postacia,i 2 w lewo?I zeby pisalo w czcionce ktora ja wybiore(zrobie font i do niego skierowanie) :] z gory dziex :] Aa...zapomialem:Serwis gmclan.org jest w credits :]
-
mam taki kod: GML draw_set_halign(fa_left) draw_sprite_ext(sprite_index,image_single,view_xview[0],view_yview[0]+view_hview[0]-72,1,1,0,c_white,0.5) draw_text(x+obj_Player,y-obj_Player,string(global.LVL)) Mialo byc tak ze lvl biega za graczem :] co tu jest zle? :/ Z gory dziex
-
Aha...juz rozumiem dziex :]
-
Czyli nic nie musze tam wpisywac? chodzi mi o to zeby nic nie zrobil jak warunek if nie jest spelniony
-
siemka.Chodzi o to ze jesli lvl jest wiekszy niz 10 to uzywa czaru...ale co napisac jesl nie ma 10 lvl?Kod if global.LVL >= 10 { instance_change(zycie_lvl10,false); } Else { co tu???? } z gory dziex
-
Siemka.to znowu ja :P Chyba proste pytanko: robie gre mmo i chcem zrobic ze czar do 10 lvl i wyze to jak to napisac? if global.LVL += 10 <----??? z gory dziex :] edit: czar nie DO tylko OD...sry :]
-
Przosze o dorobienie
Skovv odpowiedział(a) na Skovv temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
strzelanki sa lepsze :P -
Przosze o dorobienie
Skovv odpowiedział(a) na Skovv temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
ehhh...ja poprostu chcem se z kolegami pograc.Inne gry nam sie znudzily.Fajnie by bylo pograc w gre z grafa TopDown,przez neta :] Poprobowalem jeszcze zrobilem cos taiego ale nie dziala.moze ktos poprawic? Bylbym bardzo wdzieczny Link: http://wyslijplik.pl/download.php?sid=a5XOzXKM Z gory dzieki :]