
Skovv
Zbanowani-
Postów
292 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Skovv
-
GML room_goto_previous() ten kod jest zly bo robie tak: zlaczam gre.wciskam:nowa gra.I wlacza sie gra.Nastepnie wciskam Esc i wlacza sie Menu.Jak klikam na powror do gry to mi sie wlacza.menu wyzej(menu glowne). mi ni o to chodziło.to ja umiem.jak jestem np: w 20 rundzie.klikne esc i wlaczy sie menu.W menu znajduje sie przycisk:powrot do gry.I jak klikne to nie ma wyskoczyć room który jest o 1 poziom wyzej na liście tylko ten w ktorym bylem przed nacisnienciem esc wiecie jak to zrobic??
-
Siemka.Małe i chyba łatwe pytanie:Tworze właśnie Menu 1 gry mojego teamu.Jak zrobic ze jak np:jestem w 20 rundzie i klikne wlaczenie menu i jak sie wlaczy to klikam powrotdogry.Czyli jaki kod jest na powrot do wcześniejszego roomu
-
ta teamu to nie ja robilem.i wiem ze nie pasuje ale niech narazie bedzie bo chcemy jak najszybciej stworzyc 1 gre.zeby zaprezentowac.Stronka moja.Szablonb sciagnelem z neta.ale go bardzo przerobilem
-
zapomialem dac :P ale teraz jeszcze dokonczylwem i jest fajna.mi sie podoba adres: www.skovv.cba.pl :) Kliknij lepiej na mojej sygnalizatorze na dole :P
-
Lenin...stronka juz prawie gotowa...podam adres tu na forum
-
zrobilem konto na yoyo.pl.Ale nie wiem jak sie edytuje stronkę
-
gnysek ja już te kursy wsystki chyba przejrzłem :P I juz sciagnelem sablon.Jak go wgrac a stary ja usunac ;/
-
dajcie link do jakiegoś superowskiego,prostego w zrozumieni poradnika
-
Jak zmienić po animacji sprita skoro nie wiadomo kiedy animacja sie kończy.Trzeba chyba ustawić żeby tylko raz była.Pytanie jak :(
-
Napisałem taki kod na strzelanie z łuku: GML if direction=90{sprite_index=player_atak_gora; image_speed=1} if direction=180{sprite_index=player_atak_lewo; image_speed=1} if direction=270{sprite_index=player_atak_dol; image_speed=1} if direction=0{sprite_index=player_atak_prawo; image_speed=1} wszystko działa tylko sie nie zatrzymoje.strzela ciagle Trzeba coś kombionować z image_speed?
-
można też kupić na raty ale ok.... :D Dzieki.Juz rozumiem
-
ehh...musze chyba jeszcze poczytac o petlach i watunkach...
-
GML if keyboard_check(vk_right) and sprite_index != player_biegnie_prawo then sprite_index = player_biegnie prawo if !keyboard_check(vk_right) then sprite_index = player_stoi_prawo if keyboard_check(vk_left) and sprite_index != player_biegnie_lewo then sprite_index = player_biegnie_lewo if !keyboard_check(vk_left) then sprite_index = player_stoi_lewo ... tak to ma być??
-
No chciałem zrobić że jak ide do przodui trzymam przyciski go puszcze to sie zmienia na obrazek jak stoi
-
Siemka.Napisałem taki kod na zastopowanie animacji: if other.sprite_index=player_stoi_dol or other.sprite_index=player_stoi_gora or other.sprite_index=player_stoi_lewo or other.sprite_index=player_stoi_prawo{ if sprite_index=player_stoi_dol{sprite_index=player_atak_dol; image_speed=0} else if sprite_index=player_stoi_gora{sprite_index=player_atak_gora; image_speed=0} else if sprite_index=player_stoi_lewo{sprite_index=player_atak_lewo; image_speed=0} else if sprite_index=player_stoi_prawo{sprite_index=player_atak_prawo; image_speed=0} } else { if sprite_index=player_stoi_dol{sprite_index=player_biegnie_dol; image_speed=0} else if sprite_index=player_stoi_gora{sprite_index=player_biegnie_gora; image_speed=0} else if sprite_index=player_stoi_lewo{sprite_index=player_biegnie_lewo; image_speed=0} else if sprite_index=player_stoi_prawo{sprite_index=player_biegnie_prawo; image_speed=0} } else { if sprite_index=player_stoi_dol{sprite_index=player_umiera_dol; image_speed=0} else if sprite_index=player_stoi_gora{sprite_index=player_umiera_gora; image_speed=0} else if sprite_index=player_stoi_lewo{sprite_index=player_umiera_lewo; image_speed=0} else if sprite_index=player_stoi_prawo{sprite_index=player_umiera_prawo; image_speed=0} } else { if sprite_index=player_atak_dol{sprite_index=player_stoi_dol} if sprite_index=player_atak_gora{sprite_index=player_stoi_gora} if sprite_index=player_atak_lewo{sprite_index=player_stoi_lewo} if sprite_index=player_atak_prawo{sprite_index=player_stoi_prawo} } else { if sprite_index=player_biegnie_dol{sprite_index=player_stoi_dol} if sprite_index=player_biegnie_gora{sprite_index=player_stoi_gora} if sprite_index=player_biegnie_lewo{sprite_index=player_stoi_lewo} if sprite_index=player_biegnie_prawo{sprite_index=player_stoi_prawo} } else { if sprite_index=player_umiera_dol{sprite_index=player_stoi_dol} if sprite_index=player_umiera_gora{sprite_index=player_stoi_gora} if sprite_index=player_umiera_lewo{sprite_index=player_stoi_lewo} if sprite_index=player_umiera_prawo{sprite_index=player_stoi_prawo} wyskakuje błąd: FATAL ERROR in action number 1 of Other Event: Animation End for object Player: COMPILATION ERROR in code action Error in code at line 20: else at position 2: Unexpected symbol in expression. Ten kod jest chyba zły.Jak napisać lepszy??
-
Piter.Myśle że jest w tym co napisałeś dużo prawdy.Wezmę sie ostro za GML, zrobię stronkę, zorbie jakąś grę dla przykładu i wtedy dopiero napisze na forum.I odpowiem na pytania które zadałeś
-
po pierwsze nie noobka a po 2 to za dużo pytań...i znam podstawy GML
-
Ja robiłem strony na www.stronygratis.pl ale co to za radocha...5 minut i gotowe kryniak popieram.Lepier samemu napisać strone...ale nie umiem...ja jestem taki że jak czytam poradniki to niekapoje zbytnio...ale jak ktos mi wytlumaczy to zazwyczaj odrazu rozumiem
-
a nie pisze się: wiesz mi tylko wierz mi...
-
nie rozumiem jakim paintowym poliem.Powiedz mi czy ja zrobilem jakieś paintowe logo?? :/
-
no to po co sie na nim udzielasz??