
MisieK-GM
Użytkownicy-
Postów
249 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez MisieK-GM
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 11
-
Gram juz od jakiegos czasu w GTA 4, ale chvcialbym w koncu wiedziec jak zrobic zeby an padzie pograc, bo tyle razy jzu prubowalem i nic :/ NIe wiem czemu nie dziala :/ w panelu sterowania wszytsko ok, a jak wchodze w gre w opcje i tam niby juz jest wszystko ustawione i nie dziala :/ Prosze o pomoc
-
Dzieki :) zamykam
-
czy potrzebuje wszystkie te frameworki? bo mam Microsoft .NET Framework 1.1 Microsoft .NET Framework 1.1 Hotfix (KB928366) Microsoft .NET Framework 2.0 Microsoft .NET Framework 3.0 kiedys uzywalem C++ i mi jzu zostaly a teraz mam C#, i czy one jeszcze do czegos optucz tych programow sa potrzebne?
-
No własnie byl bym bardzo wdzieczny gdybyscie dali to w *.gm6 ;)
-
A Ja mam pytanie, w czym tworzysz? :D
-
Wiem ;), ale chce zeby bylo, gdy strzela to stoi A pocisk dalej tworzy tylko jeden, nawet gdy mam GML alarm[1]=room_speed*0.7
-
przyklad? chyba zartujesz, mam stanie, chodzenie, i osobno sprity na strzelanie
-
No jasne ze tak mam -_- Wiem wiem, zapomnailem o tym Czemu? O_o
-
CHODZENIE: GML // poruszanie image_angle=direction direction=point_direction(x,y,mouse_x,mouse_y) if keyboard_check(ord('W')) { mp_potential_step(mouse_x,mouse_y,2.5,true); sprite_index=s_Ryan_idzie } else { sprite_index=s_Ryan } if keyboard_check(ord('W')) if keyboard_check(vk_shift) { mp_potential_step(mouse_x,mouse_y,1.5,true); } if keyboard_check(ord('S')) { mp_potential_step(mouse_x,mouse_y,-1,true); } if keyboard_check(ord('A')) { o_Ryan.x+=lengthdir_x(3,direction+90); o_Ryan.y+=lengthdir_y(3,direction+90); } if keyboard_check(ord('D')) { o_Ryan.x+=lengthdir_x(-3,direction+90); o_Ryan.y+=lengthdir_y(-3,direction+90); } STRZELANIE: GML ///////////////////////////////////////////////// if (keyboard_check_pressed(ord('1'))) bron = 1; if (keyboard_check_pressed(ord('2'))) bron = 2; if (keyboard_check_pressed(ord('3'))) bron = 3; if (keyboard_check_pressed(ord('4'))) bron = 4; if (keyboard_check_pressed(ord('5'))) bron = 5; ///////////////////////////////////////////////// if bron=1 { sprite_index=s_Ryan_pistol if keyboard_check(ord('W')) { sprite_index=s_Ryan_idzie } if mozna_strzelac=1 if mouse_check_button(mb_left) { instance_create(x,y,o_naboj); mozna_strzelac=0 alarm[0]=0.7 speed=0 } } if bron=2 { sprite_index=s_Ryan_uzi if keyboard_check(ord('W')) { sprite_index=s_Ryan_idzie } if mozna_strzelac=1 if mouse_check_button(mb_left) { instance_create(x,y,o_naboj); mozna_strzelac=0 alarm[1]=0.3 speed=0 } } if bron=3 { sprite_index=s_Ryan_mp4 if keyboard_check(ord('W')) { sprite_index=s_Ryan_idzie } if mozna_strzelac=1 if mouse_check_button(mb_left) { instance_create(x,y,o_naboj); mozna_strzelac=0 alarm[2]=0.3 speed=0 } } if bron=4 { sprite_index=s_Ryan_mo if keyboard_check(ord('W')) { sprite_index=s_Ryan_idzie } if mozna_strzelac=1 if mouse_check_button(mb_left) { speed=0 } } if bron=5 { sprite_index=s_Ryan_bazooka if keyboard_check(ord('W')) { sprite_index=s_Ryan_idzie } if mozna_strzelac=1 if mouse_check_button(mb_left) { instance_create(x,y,o_naboj); mozna_strzelac=0 alarm[3]=0.9 speed=0 } } To moje kody na strzelanie i chodzenie. 1.Jak zmieniam bron na 1, lub inne to jak chce chodzic to nie ustawia sie sprite chodzenia tylko jego 1 klatka, czemu tak sie dzieje? 2. podczas strzelania tworzy mi tylko 1 pocisk, potem juz nie
-
heh, narazie nic nie bede zdradzal, powiem tylko ze za inedlugo dodam ZAPOWIEDZ ;)
-
ehh.../ pewenie poleci warn.. no ale trudno, inaczej nikt by nie odpsial. Do rzeczy Morgo, a mogl bys mi zrobic jeszcze te sprite'y z bronmi? bo nie wiem jak je dopasowac :/ kiepski ze mnie grafik :P
-
link do dema nie dziala <_< , a chetnie bym w to zagral, wrzuc jeszcze raz
-
Wielkie, Naprawde wielkie dzieki ;) heh szkoda ze tu nie ma plusow jak na innych fotach bo bym Ci dal :)jeszcze raz wielkie dzieki :) EDIT Potrzebuje tilestea drogi do gry top-down, ale chce zeby grafika pasowala, albo zeby byla bardzo podobna do grafik z GTA 3(1 post) i rozmiarowo droga byla dopasowana do tych samochodow. Wiem, ze Copoconaco robi fajne rendery, a czy ktos jeszcze to potrafi?
-
Potrzebuje skleic te grafiki, chodzi mi o animacje chodzenia, bicie, strzelanie, umieranie, no i stanie w miejscu, zalozylem ten temat bo ja zawsze mam problemy ze sklejaniem czegos takeigo :/ zawsze jak wloze w gre to mi przeskakuja te grafiki, bo sa na niektore sa na zlej wysokosci albo szerokosci :/ Mam nadzieje, ze wiecie o co mi chodzi ;) E: A i jeszcze jedno bo zapomnailem prosze o pomniejszenie ludzika do rozmiarow samochodow ;) Baradzo prosze o wykonanie tego, w zamian Credits :)
-
@UP dokladnie, tak bedzie najlepiej, zakladanie tematu z zapowiedzia co 5 min, jak tylko przyjdzie jakis nowy pomysl do glowy nie ma sensu... temat do zamkniecia lub do kosza.
-
co?! czyli jednak nie Ty to robisz tylko twoj brat a w autorach jest:
-
zgadzam sie z Xarfron'em, lul bijatyka dla dzieci? ehh..., no dalej mistrzu nie powiedziales w czym tworzysz
-
to jest walka czy "macanka"? tragicznie wygladaja udezenia i poruszanie sie bohaterem..., i gdzie jakas normalna grafitacja O_o, bo w jednym momencie gosc unosi sie w powietrze i wymachuje rekami (PS. to mialo byc uderzenie? >_>) Jedyne co zasluguje na pochwale, to grafika, to jest dobre ;) PS. NIe chce Cie zniecheciec, rob dalej :) PS2. W czym robisz ta i inne gry? bo nie wydaje mi sie zeby GM uciagnol takie modele :P
-
Menu 1.0
MisieK-GM odpowiedział(a) na Konrad-GM temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Szkoda, że w *.gmk :( -
@DrobiuAle ja chce tylko artworka a nie wiem jak to zrobic prubowalem z kolorami ale nie potrafie tego zrobic @Kamilek Nie mam photoshopa ;p
-
Jak zrobic zeby ze zwyklego zdjecia wyszedl efekt jak z artworka GTA? Tak jak jest to zrobione tutaj dokladniej chodzi mi o to zeby ze zwyklego zdjecia tak zrobic jak CI goscie sa zrobieni, rozumiecie?
-
Po 1! Kto Cio pozwolil uzywac moich grafik z DenieD'a??!! (chodzi mi o te domi w top-down, czerwone dachy) co?, masz to zmienic! a co do gry to maluch ma wpisane V-max: 80km/h a jedzie 90 O_o, i statystyki samochodow nie sa prawdziwe..., grafika... tragedia! rozne syle i rzuty, co to ma byc? jak sie cofa w lewo to on cofa w prawo(inaczej niz w rzeczywistosci) zawsze przy skrecaniu pojawiaja sie sialdy, to nie realistyczne, oceniam : 2.5/5 albo -3/5
-
A plik z open sourcem jest dalej w twoim up'ie? bo nie moge znalesc jak mozesz/ecie podajcie dokladny link
-
Ciężarówka
MisieK-GM odpowiedział(a) na Kofel temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
A mogl by to ktos przerobic na *.gm6? bardzo bym prosil, bo teraz nie mam tego nawet jak sprawdzic
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 11