
Tidimel
Użytkownicy-
Postów
184 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Tidimel
-
A ja proszę o tutek kwiatka xD, to będzie chyba proste.
-
Copo <3 Super właśnie czekałem na to. Dzięki.
-
Copo zrób jeszcze drzewko iglaste i krzaczki, oraz kurs robienia ładnej trawy.
-
Thx copo (za kurs) i sirluki (za przyciemnienie)
-
Jak zrobić cień do drzewka by copo? Tam gdzie pisze dodajemy cień burmem? Jaki program?
-
Sirluki drzewo ziomkowate xD, tylko dodaj cienie na gałązkach. Tak jak zrobił cococonaco* Pozdro. *Chyba.
-
Hehe, ale i tak podziw! Postawił drzewka.
-
Hmm, ale ja lubię sobie stawiać wyzwania O! No i stworzyć grę w C++. Ja nie za dobrze czuję się z tym że tworzę grę np. w GMie.
-
Hehe, to może stwórzmy temat: Kim chciałbyś być w przyszłości. Wtedy od razu zobaczymy kto w którą stronę chce dążyć. Ja zostaje przy C++ i kropka. (No wiadomo, mam zamiar w przyszłości być informatykiem, chodź do tego jeszcze daleko, ale myślę że mi się uda. Co prawda wszystko się okaże jak wyjdzie moja gra) Pental, jakie wyzwanie? Napewno chętnie przyjmę. Nie zależnie czy GML czy C++. Pozdro
-
Pental, użyje tekstu dziadka z sygnaturki. WON DO LASU. Przestań mówić że jesteś fajny i nie jesteś noobem jak inne 10-latki. Ostatecznie, po przeczytaniu waszych postów, wybieram C++. Aha i spójrzmy na to jeszcze inaczej, CZY znajdziecie prace ze znajomością GameMakera? Odpowiedź brzmi NIE, a z C++ TAK, i do tego jak będziesz dobry wyysokie zarobki. Pozdrawiam
-
Hehe, ale użyłeś funkcji, a zrób ją sam ^^. Pozdro, też sory za off xD
-
PoxiPol hmm, tu nie ma czym się chwalić. Zrób coś baardzo fajnego i wtedy się pochwal. Harv, taki cwaniak to zrób pierwiastkowanie. Jak zrobisz, zgłoś się do mnie na gg.
-
Zależy jak kto lubi. W końcu można napisać dobrą gierkę i w GM i w C++. Można i programować w directx`ie, albo w SDL (chodzi o poziom trudności). Każde rozwiązanie jest dobre. Ja akurat lubię pisać w c++. I nasuwa się pytanie CZY chcesz fajną gierkę w ciągu 2 miesięcy w GM, czy chcesz zrobić to bardziej profesjonalnie w c++ w ciągu 2 LAT. Jak kto woli. Uważam że program zaprezentowany w tym temacie jest bardzo fajny dla dzieci. Którzy cieszą się z tego jeśli mogą posterować sobie kwadratem. Pozdro
-
Hmm. Ja jestem zachwycony guildwars. Kupiłem je 2 lata temu (bodajże na gwiazdkę), pograłem troszkę, ale później mi się znudziło, ale tak od 2 tygodni zaczełem ponownie w to grać. Bardzo mi się to podoba. Największy + tej gry to grafa. Najlepiej kup se wersje z płyta, jeśli nie chce Ci się sciągać. Pozdro
-
Hmm, czy mi się wydaje czy to fotograf powinien walczyć o tą nagrodę, a nie model... U mnie tak jest, ale dobra zagłosuje. Pozdro
-
Co wy mi gadacie? Bez silnika, projekt nie uda się... Silnik kończę i projekt się uda. Jeśli szukam grafików to nie ot tak...
-
Jeśli można, mi się podoba grafika, ale.. przydali by się pomocnicy, chociaż teraz To**** (cenzura, na prośbe grafika) naprawdę dużo grafik robi.
-
Np. mnie. Nadal szukamy grafików - pomocników. Nowiutki screen specjalnie dla gmclanu: All rights reserved
-
[Demo] Kosmiczni komandosi v.1 by Markuz
Tidimel odpowiedział(a) na Markuz temat w Dema gier i programów
Starasz się. Oby tak dalej 5/5 -
Walka turowa ala heroes
Tidimel odpowiedział(a) na Nirvan temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Chłopak się postarał, specjalnie dla was n**bków, a wy mówicie że źle. Szczyt idio**zmu. (Mówię o przedmówcach) 5/5 Brawo Tytan. -
Zamierzam dobrze jechać z kodem w ciągu sierpnia. Ogólnie nie wiem po co komentujecie temat, ja szukam grafika a nie komentarzy. Może pod koniec wakacji pokaże wam pierwszą grywalną wersję. Pozdro i nadal zapraszam. Saus czemu oceniasz ludzi po ilości postów. Ja sobie poradzę i wiem to.
-
Cześć. -Jeśli masz chęci pracować w teamie tworzącym grę w języku c++ -Jeśli uważasz że mamy słabe grafiki, a ty zrobiłbyś je lepsze -Jeśli myślisz że umiesz rysować WSTĄP DO NAS! Narazie nasz team składa się z 3 osób w tym 2 grafików, niestety są oni leniwi... Szukamy jeszcze kogoś. Narazie tak wygląda nasza grafika. Zamierzamy wydać wersje 1.0 w sierpniu. Przy czy wersja 2.0 wyjdzie w połowie września. (Mam taką nadzieje) Wersja 2.0 ma być wersją komercyjną. Trochę o grze: Będzie to symulator życia. Takie simsy tylko 2d. Będziemy musieli zarobić na siebie. Znaleść dobrą pracę, kupić jedzenie. W przyszłości kupić samochód, poznać przyjaciół, założyć rodzinę, wyjechać na wakacje itd. To chyba wszystko. Pozdrawiam.
-
Zawsze pozostaje ci milkshape, też da się stworzyć w nim fajne modele.
-
Koleś z gamedev, podał mi kawałek swego kodu z uzyciem getpixel(BITMAP,x,y) bardzo fajne. Dla szukających odpowiedzi podaje kod: if ((getpixel(bufor,ludek_x,ludek_y)==makecol(120,120,120)) && (getpixel(bufor,ludek_x+64,ludek_y)==makecol(120,120,120)) && (getpixel(bufor,ludek_x+32,ludek_y)==makecol(120,120,120))) { blok_up=1; } else { blok_up=0; } Są 3 czujniki nad graczem (top-down) i jeśli 3 wykrywają kolor RBG: 120, 120, 120 (szary) to gracz ma zablokowane przejscie do góry. Pozdro.
-
Elo. Mam taki problem czy w allegro c++ da się ustawić kolizje pixel per pixel. Robię symulator życia i w poruszaniu po domku by się to przydało. Pozdro.