Skocz do zawartości

Egzekutor

Użytkownicy
  • Postów

    1 400
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Egzekutor

  1. Gra ciekawa i wciągająca miałem 212 odbić :D No myślę, że 3/5 wystarczy :) PS. Ch3mical jak w takiej grze ma być dobra grafika ? <_<
  2. Egzekutor

    Ban Maker

    Więc ja powiem :0 Gra ogólnie jest słabiutka no niestety ale jak widać są bugi, nudne mapy, grafika mnie nie zadowala gameplay tak samo te czary są ochydne <_<. Grafika: 2/5 Fabuła: 2/5 Wymagania: 2/5 (chodzi mi o wymagania sprzętowe a jak widać nie są małe) Ogółem: 2/5 Przykro mi ale ta gra jest naprawdę słaba musisz jeszcze dużo poprawić :)
  3. Egzekutor

    [c++] Książka

    No właśnie ja też kupiłem sobie tę książkę tylko mi jeszcze nie doszła i nie jestem do końca pewien czy dobrze zrobiłem bo kompletnie się nie znam na c++
  4. Screeny podeślę za może tydzień bo to od PoxiPola zależy :)
  5. A ja mam odpowiedź to zależy od dwóch rzeczy: 1. zależy jak graczom będzie się podobać jak dosyć bardzo to może zrobię 2. zależy czy będę miał pomysł na fabułę bo jakby była dalej taka sama to gra by była nudnawa :) EDIT: Od teraz grafikę robi PoxiPol i ja ale on w większości :) Teraz grafika może będzie lepsza :)
  6. Gra nie jest zła da się przez chwilę pograć :thumbsup:. Tylko trochę nudnawa i to jest głupie, że bohater nie ma latarki tylko to wygląda jakby nosił pochodnie ze sobą. Grafika: 3/5 Grywalność: 2/5 Muzyka: 3/5 Wymagania: 3/5 (chodzi mi o wymagania sprzętowe są dość duże bo spadało mi do 50 FPS-ów) Ogółem: 3/5 Ps. Czy ta muzyka z menu nie jest ze STALKERA?
  7. No właśnie tylko ja nie jestem niestety profesjonalistą więc nie wiem czy zdołam coś takiego zrobić :( Ale oczywiście się postaram :thumbsup: PoxiPol: Chętnie skorzystam z twojej propozycji na pewno dziś na gadu się odezwę ale nie teraz
  8. Grę skończę na pewno. Przewidywana premiera jest gdzieś na koniec maja ale jeśli nie zdążę (bo pod koniec maja jadę na wakacje) to skończę gdzieś na początek wakacji :) Więc to jeszcze trochę potrwa xD
  9. Zrobię też wersję na monitory nie panoramiczne :) Może zrobię też, że jest dach w budynkach ale jak napisałem na razie grafika jest jaka jest ale ją może poprawię :rolleyes: EDIT: a właśnie przecież solitary tak dużo nie zajmują jedynka 8Mb a dwójka 10Mb :) a ta ze 25 przewiduje xD EDIT2: Świeże dostawy screenów z wytwórni: Screen3 - Nowy cel [misja 3] Screen4 - Mało hp [misja 3] Screen5 - Walka [misja 3]
  10. Lech rządzi razem z codem 4 :)

  11. Takie sobie przykład. To kółko bez anti-lasingu specialnie takie narysowałeś bo da się lepsze <_< Więc daję 2/5
  12. Ej lol co ja wziąłem z twojego przykładu O_o tylko te roślinki i background ziemi (który nie wiem czy jest twój) ale nic oprócz tego nie odgapiłem <_<. Ale i tak dam cię do credis, sorry ale zapomniałem :) Dzisiaj na wieczór może dam świeżą dostawę screenów :P
  13. Tak bo ty akurat widziałeś poprzednie moje gry <_< . Jakbyś widział bohatera z jedynki albo dwójki to byś się uśmiał :) Może jedynie w Pragnącym jest lepszy.
  14. Więc powiem tak, grę robię na razie od tygodnia. Na razie nie robię etapów tylko pracuję nad grafą i kodzeniem :) Etapy zrobi się później więc jakby przeliczyć na procenty to gdzieś z 6% jest już zrobione :P
  15. Tytuł: Solitary yeoman 2:On the enemy line Gatunek: TDS Opis: Solitary yeoman 2:On the enemy line jest to dodatek a zarazem kontynuacja drugiej części gry. Zaczynamy grę tam gdzie skończyliśmy poprzednią grę a dokładniej na granicy Irak-Turcja w puszczy. W grze będziemy mieli nowe 3 bronie: Ak-47, Desert Eagle i RPG-7. Całkiem nowi przeciwnicy i polepszone ai oraz 12 etapów do przejścia. W grze będziemy wędrować po Azji od Turcji aż po Gruzję, Rosję i Kazachstan. W każdym kraju w zależności od warunków klimatycznych będzie inna roślinność. Podczas rozgrywki nie tylko będziemy walczyć z ludźmi ale też z mocno uzbrojonymi czołgami, samochodami, zabójczymi wieżyczkami oraz psami i dzikami. Gra jak i inne części będzie oferowała wspaniałą zabawę oraz wielkie przestrzenie. Ale to nie wszystko. Gra będzie jak najbardziej odwzorowana do realistyczności. Będą różne zwierzęta oraz bujna roślinność, która będzie się poruszała od wiatru. Będziemy mogli także rozwalać ściany bazzoką lub granatami, po ścianach będzie zostawać mnóstwo różnych odłamków. Także nie zapomniałem o podpalaniu roślinności, W grze możemy spalić każdą napotkaną roślinę. I to tyle jeśli chodzi o opis :) Autorzy: Programowanie: Ja, Fabuła: Ja Grafika: Ja, PoxiPol (oprócz, roślinności, backgroundów i kilku grafik) Muzyka: Internet Screeny: 1 2 3 4 5 6 * Naciśnij na screen aby powiększyć Inne informacje: Postęp: 70 % Premiera: Około 15-25 sierpnia Waga projektu (obecnie): ok. 22 Mb (muzyka ok. 12 ;/) Aktualnie pracuję nad: Misja 11 Co zostało do zrobienia?: 3 misje, poprawa bugów, nowe AI wrogów
  16. Spoko gierka doszedłem do tych ciastek, które się wyróżnia dwa razy źle odpowiedziałem i już mi się grać nie chciało xD. Ale gra ujdzie muzyczka fajna kiedy źle odpowiemy :) 3/5
  17. a nie powiedziałeś czy teraz ci działa to co ci napisałem <_< W CREATE bohatera wpisz: kill=0 A przy zabiciu wroga: kill+=1 A w STEP bohatera: if kill=(tutaj wpisz ilu tam masz wrogów) { room_goto(nazwa rooma) } Teraz dobrze powinno być :)
  18. Tak założę fanklub gry, którą da się przejść w 30 minut oj będzie o czym gadać :)

  19. Aha, mój błąd zamiast goto_room ma być room_goto(nazwa rooma) :)
  20. Najlepiej użyć zmiennych :) W CREATE bohatera wpisz: kill=0 A przy zabiciu wroga: kill+=1 A w STEP bohatera: if kill=(tutaj wpisz ilu tam masz wrogów) { goto_room(nazwa rooma) }
  21. Tak wiem postaram się w następnych grać tego uniknąć :) Cieszę się, że jest już dobrze :)
  22. Nie wiem co cię tak zastanawia <_<. Dodatku do gry nie będzie teraz wziąłem się za pracę gry 3d :)
  23. Wiem, że trochę późno ale zrobiłem wersję gry, która powinna działać dobrze na monitorach, które nie posiadają panoramy. Wcześniej były błędy teraz ich nie powinno już być. Więc proszę tych, którzy nie mają monitora panoramicznego o pobranie tej wersji gry >>TU<< EDIT: Jakiego masz kompa?
  24. Więc tak gra mi się dość spodobała tylko jak dla mnie za trudna :) Menu bardzo fajne jak i gra bardzo klimatyczna. Grafika:4/5 Muzyka:4/5 Grywalność:3/5 Klimat:5/5 Ogółem:4/5
  25. Przykładzik dobry chociaż mam wątpliwości bo chyba Marek S robił podobny a kod był wręcz taki sam ale załóżmy, że to ty zrobiłeś 2/5
×
×
  • Dodaj nową pozycję...