Kto znajdzie błąd dostanie ciastko!
Problem polega na tym że postać idąc do celu wybiera nieco okrężną drogę. Pobierzcie rar (.gm81 + .gmres) i zobaczcie sami.
GML
if(mouse_check_button(mb_left){xx=mouse_x;yy=mouse_y}
if((xx!=x or yy!=y) and point_distance(x,y,xx,yy)>10)
{
if(place_free(x+round(lengthdir_x(dt(spd),point_direction(x,y,xx,yy))),y+round(lengthdir_y(dt(spd)/2,point_direction(x,y,xx,yy)))))
{
y+=round(lengthdir_y(dt(spd/2),point_direction(x,y,xx,yy)))
x+=round(lengthdir_x(dt(spd),point_direction(x,y,xx,yy)))
}
Ktoś ma jakiś pomysł jak zrobić takie poruszanie? :crying: