Skocz do zawartości

sfinkss

Użytkownicy
  • Postów

    194
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez sfinkss

  1. Mam room wysoki na 7000 pix, a widok tylko 640x640. Viewy ładnie ustawione wg przykładu Gnyska. W grze chodzi o to aby pnąć się w górę, gdzie mogą czekać różne... 'potwory' mam ze po kolozji z potworem jest restart obecnego roomu, czyli x = xstart; y = ystart; ale nie chce tak zeby kiedu jestem np. na 'wysokości' 6000pix gra się rozpoczynała od początku, czylu obiekt znów na samym dole, tylko na np. wyznaczonym obiekcie o nazwie obj_wyz , w widoku który aktualnie mam, czyli jak umieram na wysokości 6000 pix to restart następuje na tej wysokości, a hero 'spada' na ten obj_wyz. ;)
  2. Mam prosty kod; STEP image_angle += 1 1.I tu mój sprite porusza się po jakby torze, a ja chce aby on obracał się w miejscu. I żeby się poruszał sam, a do tego wystarczy chyba tylko Move free?. 2. Jak zrobić aby obiekt który się swobodnie porusza odbijał się od krąwędzi roomu, nie dając przy tym zadnych obj_ścian?
  3. sfinkss

    Sprite'y latających.

    Poszukuję sprite'ów jakiś figur geometrycznych animowanych, znaczy obracających się (moogą byc bryly) rozmiar max. 100x100 ;)
  4. kurczę... ;p ja tu, jak widać, 'trochę' chicken jestem, więc... Ale Xenon to jest silnik graf. tak? i jak wtedy w nim takie coś zrobić?
  5. a tak zeby restartował nie od początku tylko od room2 ?
  6. Jak w temacie, ale jak wtedy bohatera przywrócic z powrotem np. do pozycji x,y ? albo prościej -restart roomu?
  7. Nie wiem czy to tu czy na 'zaawansowanym' ale zgodnie z 'przykazaniem' rozpoczynam dopiero przygodę z gm, więc; jak zrobić, tak aby z obiektu (bez sprite'u, czyli tylko ten znak zapytania widać w roomie) sypały się migające na dwa kolory drobinki, taki wysyp kropek, przez cały czas np., ale też (chodzi o przykład "ruchome platformy") żeby te drobinki sypały sie zgodnie z fizyką i 'obsypywały' te platfromy a kiedy juz się zrobi jakaś wieksza kupka na tej platformie to zeby one spadały na dol itd. po prostu fizyka, i jeszcze jedno aby po kolizji tych kropek z bohaterem restart roomu. Proszę o pomoc.
  8. sfinkss

    Problem z NOD32

    Zainstalowałem sobie 30dniowy trial Noda, sam nie mam neta, pisze (jak teraz) od cioci z kompa, więc jak mogę ściagnąć auktualizacje do noda? no, tzn. to wiem, ale jak ją 'zainstalować' ? do jakiego folderu wkleić? ;)
  9. i jak to wtedy będzie wyglądać? draw_text_color_halign_font tak własnie?
  10. ale tak zeby były wrównane do srodka? bo tu są do lewej wszystkie czy może jak dam konkretne x i y, to wtedy? EDIT ; korzystając z okazji ;) jak określic czcionkę? albo mozę jak ją załadować z ,<fonts> do tego drawa wyzej, i jeszcze wielkosc tej czcionki. ;)
  11. Jeśli w drawie dam zeby mi text rysował, to jak zrobić tak zeby te zdania które chce, przenosił do następnej linii, zaraz pod poprzednim? przykładowo; Draw draw_text_color(x,y,'pierwsza linia',c_green,c_black,c_navy,c_blue,alpha); draw_text_color(x,y,'druga linia',c_green,c_black,c_navy,c_blue,alpha); draw_text_color(x,y,'trzecia linia',c_green,c_black,c_navy,c_blue,alpha);
  12. Można jakoś nie posługując się alarmami i w ogóle klockami, czas zrobić w kodzie (to taki przykład będziem, ja jestem jak narazie new więc tylko chce pokazać jakby to miało 'działac') if time>100 then goto_next_room przypominam chce pokazać tylko zasade, a o poprawny kod kogoś poprosić, no jeśli tak się da ;) a jak tak, to czy jest jakś jednostka, sekundy czy ms...
  13. sfinkss

    NOD32 2008

    Mam pytanie do NOD'a32, bo czytałem w necie że jest klika różnych odmian, i jakie są różnice pomiędzy; 1) Antivirus Business a sam Antivirus 2) Smart Security Business a Smart Security ( i co to w ogóle jest smart security? ) ;)
  14. (tylko żebym za ta warna nie dostał ;) ) TAk nie może być, bo nawet, jeśli się to da w 'key press' , spacja , no niewazne, to bo nacisnieciu jednej pojawi się jeden, ale juz po drugiej spacji są nie dwa, tyylko 4 czy coś, ale to sie powiela, jakby to było 2^64 coś takiego... i po paru nacisnieciach juz cały room jst zawalony tymi sprite'ami.
  15. Zależność? może chodzi Ci ot o czy jeden (z jednego objectu) może 'mieć coś' do drugiego itd. więć.. tak może. a jesli nie, to nie wiem o co chodzi ;)
  16. Albo Maćku ;p zobacz w przykładach, (nie dam linka bo z głownej strony się wchodzi, więc nietrudno trafić) 'przykład platformówki' Tam jest "ładna" jak na nasz poziom, grawitacja;)
  17. Dzięki Kamilek, przyda się. Ale może mi jeszcze ktoś pomóc z tym errorem? ja nie mogę tam nigdzie znaleźć żadnego 'czegoś' co by miała w kodzie 'logn'. MOże ktoś ściągnąć ten przykład(wyżej jest) i 'looknąć'? z góry dzięki;)
  18. będę próbować to zrobić ;] a tym czasem ten przykład co dał Uzjel, nie działa, wyskakuje error: ERROR in action number 1 of Draw Event for object __newobject8: Error in function logn(). w czym problem?
  19. ok, juz nie mieszam ;)
  20. Ojcze^^ już Ci go daje, (jest tylko ten klocek, tez z'yoyogames' nie ma;]) tutaj
×
×
  • Dodaj nową pozycję...