W trailerze najbardziej mnie rażą te rysunki postaci przy wybieraniu
one są jak szkice i ciężko mi myśleć o tej grze jako o profesjonalnej
tła są za to bardzo ładne
od razu fajniej
włosy (te bliższe) trochę bardziej wyostrz jakimiś pojedyńczymi kosmykami o większym kontraście, bo na razie są jakby tłem
no i fajnie wyszło światło na twarzy, jest takie podwodne
Autor tego cytatu pewnie zostanie czyimś szefem w wielkiej korporacji.
Nie wiem czy jest jakiś progres w kwestii programowania, ale jeśli chodzi o grafikę to machałem ostatnio parę animacji. : DDD
myślę że ze skórą będzie wyglądać dobrze, płaski jest tylko tutaj. No nie mów że Shil nie wie jak nos powinien wyglądać.
swoją drogą świetny lineart, ale czy podbródek nie powinien być widziany bardziej z dołu?