-
Postów
799 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez Darlix
-
-
jak dla początkujących to dev-cpp 4.9.9.2 :)
UP:
"\n" nie służy do opuszczenia linijki tylko przejścia do następnej tak łopatologicznie.na jedno wychodzi :)
-
"\n" to służy do tego żeby opuścić o jedną linijkę niżej tekst wyświetlany na ekranie :)
Edit@: przeczytaj dalsze rozdziały to się dowiesz bo przecież od tego masz książkę :)
-
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("Hello World\n");
return 0;
}
LoL po co Ci tam to było "\n"? Masz jedną linijkę tekstu to Ci to nie jest potrzebne :)
-
Jak zrobić coś takiego że jak wsicnę klawisz "M" to pokazuje się inny room jako mapa i jak puszczę to znika? Pomocy :(
-
@UP: No pewnie :) Ale całej fabuły nie podałem tylko wstawiłem HappyEnd z wielokropkiem :)
-
A robisz budynki z widoku top-down? jak tak to wykonasz mi budynek z 10-14 wieku? taki starożytny mi chodzi :) Wymiary to 400x175 :P
-
ale w tym problem że nie mogę dobrać tekstury trawy do tego typu gry...
-
jeszcze nie wiem... a ten interface widać na mapie bo nie wiem jak to zrobić żeby go nie było widać... i po za tym nie jest dopracowany :)
@Up:
z przykładu jest tylko chodzenie i nic po za tym... <_< ale po to jest ten silnik żeby go przerabiać :)
-
Tytuł: Mroczna Twierdza: Początek Ciemności
Gatunek: RPG/ top-down
Fabuła: Są to lata kiedy ludzie wierzyli w różnych bogów i składali im ludzi w ofierze, w zamian za ofiarę (w zależności od Boga)
Bóg dawał im deszcz i darował im życie... aż pewnego dnia pewien człowiek który miał zostać złożony w ofierze, uciekł
strażnikom i zniszczył pomnik jednego z Bogów Ciemności. Bóg ten wściekł się i rzekł "Niech nastaną deszcze nie spokojne i nastąpi era ciemności!" i wtedy wszystko się zmieniło... Wtedy przybył do wioski Akatsuki dzielny wojownik z krainy
Arrah. Akatsuki ma się zmierzyć w pojedynku z posłańcem Boga Ciemności o pokój na ziemi i aby wszystko wróciło do normy...
Autorzy:
Programowanie: Damian21, przerobiony przykład Psichixa
Fabuła: Damian21
Grafika: Damian21, drzewa Sirluki
Muzyka: Z Heroes
Tryb gry: gra jednoosobowa, wolna gra
Screeny:
-
a możesz jaśniej opisać swój problem? Bo nie łapę o co biega...
Edit: Wyprzedził mnie...
-
Uuuu kolego trudno dzisiaj o grafika 3D za darmo! Ja tworze w blenderze modele 3D ale mam problemy z animacjami... :( ale mam pare postaci... ale w formacie 3ds :)
-
to jest ten sam plik co dałeś wczesniej w linku :) ale i tak nadal nie kapuje :(
-
wiem ze jest taki przykład bo go sciągałem ale mam z nim problem bo nie wiem jak go użyć... i tego ostatniego posta napisałem w złym temacie... Nie wiem jak zrobić w nim playlistę :( KLIK
-
A nazwę możesz wziąć np. Eearthworms- Online :)
-
eeee co wy gadacie obrazek(o ile to obrazek a nie logo) PsichiXa jest całkiem spoko :P
-
Witam otóż mam problem z tym że nie wiem jak dodać muzykę do tego przykładu Przykład Click! nie chodzi mo o normalne dodanie muzuki tylko o to że jak wlaczam przykład to wyskakuje mi "brak plików na liscie"... Pomoże ktoś??
-
Widać że się nie wysiliłeś... mogłeś ją trochę dopracować :) jeszcze pare drobnych poprawek i git :P a na dzień dzisiejszy to dam Ci 2/5 na zachętę :)
-
A ja nie używam klocków bo nie umiem się nimi obsłużyć... dla mnie klocki to czarna magia... wole kodem pisać :)
Edit:
Wstawiłeś go do nie prawidłowego tematu!
-
Ale ta muzyka to midi czy jakieś mp3??
PS: A borek to rozdał dzisiaj już chyba ze 3 BAny na 7 dni :) Widać że nie ma humoru... :( dobra lepiej się zamknę bo i ja dostanę... :P
-
Najlepiej sprzedawałyby się gry 2D ale bijatyki :)
-
A gdzie Ty to w ogóle dajesz?? może wstawiasz gdzie indziej lub masz gdzieś błąd w kodzie...
-
Markuz:
co tam kolor postaci... autor może się przyczepić do samej budowy postaci... to jest to samo jakbyś wziął model 3D z jakiejś gry i w teksturce zmieniłbyś kolor oczu... :)
-
Tidimel:
WoW Ameryki tym nie odkryłeś! To chyba logiczne że jak się zrobi dobrą grę to i kasa idzie...
-
to jest jakiś inny sposób na sprzedawanie gier?? bo z tego co wynika to chyba nie ma... powinni zrobić jakąś stronę gdzie każdy będzie mógł sprzedawać własne gry legalnie :)
Dev-C++ a Symfonia
w C, C++
Opublikowano