Skocz do zawartości

Darlix

Użytkownicy
  • Postów

    799
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Darlix

  1. Harry: Ja nie sądzę by allegro można by porównać do gm'a. Gm ma szereg wbudowanych funkcji i ma tryb 3D (słaby ale jest). Nie sugeruje że allegro nie obsługuje 3D ale jest to tylko rendering programowy, które ma dużo słabsze możliwosci od tego co oferuje nam gm. Ale jedynym dużym plusem allegro w walce z gm'em jest wydajność. ;]

  2. Najprostrzy program dla Cb do tworzenia grafiki pod gm'a będzie "Model Creator" można go pobrać z forum gmc.yoyogames.com. Importuje on modele 3ds, vtx, lwo, obj i jakiś tam i zapisuje je w rozszerzeniu *.gmmod łatwo odczytywalnym rozszerzeniu dla gm'a. Możesz stworzyć w nim własne modele. A żeby załadować go do gry potrzeba ok 4 linijek kodu które podałem w innym temacie ale podam jeszcze raz:

    Create:

    global.model_bleble = d3d_model_create();
    d3d_model_load(global.model_bleble,'bleble.gmmod');

     

    Draw:

    draw_set_color(c_white);
    d3d_model_draw(global.model_bleble,argument0,argument1,argument2,background_get_texture(tekstura));

     

    Ale odradzam ładowanie modeli ponieważ nie wielu wie jak zrobić kolizje z takim obiektem ale są dll-e które mogą Ci to zastąpić. :)

  3. Create:

    global.model_bleble = d3d_model_create();
    d3d_model_load(global.model_bleble,'model.mod');

     

    Draw:

    draw_set_color(c_white);
    d3d_model_draw(global.model_bleble,argument0,argument1,argument2,background_get_
    texture(textura);

     

    Ja używam takiego sposobu i wszystko działa. A rozszerzenie tego modelu to nie czasem *.gmmod??

     

    P.S: A jeśli będziesz chciał zrobić kolizje z importowanym modelem odradzam bo jest to wyższa matma(nie moje słowa :P) i sądzę że sobie z tym nie poradzisz, no chyba że użyjesz jakiegoś dll-a.

  4. Zgadzam sie z Konradem. Ta ksiazka jest dla kazdego, latwa w zrozumieniu i sa pokazane kawalki programow gdzie mozna uzywac funkcji, operatorow itp. Orientowany obiektowo C++ jest najnowsza wersja tego jezyka ktora wciaz podlega modyfikacjom. I taka mala uwaga: oszczedz czas i nie czytaj tego co napisal autor bo troche tego jest. :)

  5. Up: zgadzam się z Tobą :) w koncu Ty mnie sporo nauczyłeś :P Twoje metody są dobre ^_^ sam sie przekonałem jednak niekiedy jest mi ciężko cokolwiek zrozumieć. mallo: pytaj jeśli czegoś nie wiesz bo "nikt za Ciebie gry nie zrobi" nikt Ci nie bedzie podsyłał co chwila kody :P musisz do tego dojść z tutkami i helpem ;].

  6. Wut? Blender dla początkujących?? :D Nie no padłem i udam że nie słyszałem. 3ds Max lub Cienema 4d zdecydowanie. Blender to nie jest łatwy program a szczególnie nie dla początkujących. Co z tego że jest darmowy jak 90-95% amatorów nie bedzie w stanie go umiec obsłużyc lub nawet z instrukcją nie będą w stanie zmienić język na polski. ^_^

  7. Tak patrzę i patrzę i widzę że Skovv albo sie z nas nabija albo sobie z nami w kasze ducha bo nie chce mu sie nic robić i liczy na gotowca lub jest też taka możliwość nabijania postów. Nie pochlebiam takiego zachowania. Wynika to z tego gdyż mówi ze szukał w dokumentacji ale w orginalnej jest wszystko wypisane a gmclanowa nie działa i myślał że oszuka... <_<

×
×
  • Dodaj nową pozycję...