Skocz do zawartości

Darlix

Użytkownicy
  • Postów

    799
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Darlix

  1. Mihau: Przestań nabijać posty! Nie nie lepiej. Lepiej jest zrobione jak jest.

     

    Zrób 4 grafiki jak stoi i daj w ten kod:

     

    GML
    if keyboard_check_pressed(vk_left)

    {

    x-=32;

    image_index=sprit_w_lewo;

    {

    else

    sprite_index=stoilewo

    }

    }

    if keyboard_check_pressed(vk_right)

    {

    x+=32;

    image_index=sprit_w_prawo;

    {

    else

    sprite_index=stoiprawo

    }

    }

    if keyboard_check_pressed(vk_up)

    {

    y-=32;

    image_index=sprit_w_gore;

    {

    else

    sprite_index=stoigora

    }

    }

    if keyboard_check_pressed(vk_down)

    {

    y+=32;

    image_index=sprit_w_dol;

    {

    else

    sprite_index=stoidol

    }

    }

    if !keyboard_check(vk_right)&&

    !keyboard_check(vk_left) &&

    !keyboard_check(vk_down) &&

    !keyboard_check(vk_up)

    image_index=sprit_stoi

     

    Sry za kopiowane z góry ale nie chciało mi się przepisywać ;/ moze być zle bo brak mi weny :(

  2. Game Maker czyta tylko modele d3d za pomocą d3d_model_load. Wejdz w mój uploader i tam bedzie "Model Creator" pobierz go i zaimpotruj model terrain.obj po czym zapisz go jako *.gmmod. Wtedy tylko dasz:

    Create:

    GML
    global.model_terrain = d3d_model_create();

    d3d_model_load(global.model_terrain,'terrain.gmmod');

     

    Draw:

    GML
    d3d_model_draw(global.model_terrain,argument0,argument1,0,background_get_texture(tex));

     

    I po sprawie :)

  3. Robicie to w blenderze? Umie ktoś z was Pythona? :P Ja mam pare silników i nie uczyłem się tego języka ale zastanawiam się nad tym czy by nie spróbować :) Blender dobry program ale trudny wiec nie polecam początkującym :)

  4. Rysuje szarymi kolorami bo je lubie :) A i to nie było na białym tle tylko lekko szarym :P Wylałem czarne tło żeby było widać jasno szare krawędzie. Ten szotgan mi troszki nie wyszedł ;]

×
×
  • Dodaj nową pozycję...