-
Postów
224 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez RaV Royal
-
OK. Dzięki za odpowiedź Konrad-GM.
-
Nie mogę znaleźć jednak takiego edytora w tym programie...
-
To da się to czymś otworzyć, czy nie?
-
W takim razie to jest program, tak?
-
Wyciągnąłem ten plik z pewnej stronki i nie wiem, co to jest. Dlatego pytam. Chcę po prostu wiedzieć, czy można z tego pliku model wyciągnąć, czy nie. Proste... PS: To może jeszcze inaczej. Czy to w ogóle da się czymś otworzyć? Programem unity 3d na przykład?
-
Witam ponownie! Może to nie ten dział, ale za bardzo nie wiem, w jakim takie pytanie zadać. Mam plik o rozszerzeniu .unity3d. Chciałbym go otworzyć na moim komputerze. Ale jakim programem? Wie ktoś może? Mogę się odwdzięczyć za pomoc! Pozdrawiam!
-
Place Free - Kontakt z obiektem
RaV Royal odpowiedział(a) na RaV Royal temat w Pytania początkujących
Ale on ma ustawione, że x=mouse_x, więc to raczej nie zadziała. waxx, dzisiaj sprawdzę, czy to będzie chodzić ;) -
Place Free - Kontakt z obiektem
RaV Royal odpowiedział(a) na RaV Royal temat w Pytania początkujących
OK! "Szary" klocuszek po najechaniu na przeszkodę blokuje się, jednak kiedy przejadę myszką na drugą stronę przeszkody, szary obiekt też przenika na jej drugą stronę. Ma ktoś pomysł? -
Place Free - Kontakt z obiektem
RaV Royal odpowiedział(a) na RaV Royal temat w Pytania początkujących
Wytłumaczysz mi to? -
Witam, Proszę Was o pomoc. Chodzi mi o wykrywanie, czy przed danym obiektem znajduje się inny. Tak jak na obrazku: Szary obiekt jest sterowany myszką. Kiedy na niego klikamy, zmienna pozycja=true i zmienia się jego x na takie, jakie ma myszka. Innymi słowy ten szary klocuszek porusza się w bok To sterowanie zrobiłem sam, ale mam pewien problem z kolizjami. Chcę, aby szary obiekt poruszał się w prawo (w tym wypadku) jeżeli ten zielony będzie tak ustawiony, że nie będzie z nim kolidował. Kiedy zaś jest ten czerwony będzie mu przeszkadzał, to, żeby nic się nie działo. Obiekt szary ma być wtedy nieruchomy. Próbowałem coś kombinować z place_free, collision_point, ale coś mi to za ładnie nie wychodzi...
-
Pojedyncza czynność po kolizji z obiektem
RaV Royal odpowiedział(a) na RaV Royal temat w Pytania początkujących
Kod lenina jest OK! Pomogło. Dałem to w obiekcie, który występuje wielokrotnie na planszy, bo jak dawałem w bohaterze, to nic nie dawało :) Wielkie dzięki! -
Witam ponownie! Chciałem się Was zapytać, jak zrobić następującą rzecz: Jest sobie nieruchomy obiekt. W jego stronę porusza się inny. W momencie kiedy obydwa się spotykają, należy nacisnąć przycisk, przez co dostajemy punkty. Do tej pory wszystko kumam i mam to zrobione. Jednak wolałbym, żeby punkty były dodawane jednorazowo za każde napotkanie się dwóch obiektów i wciśnięcie przycisku, a nie tak, że jeżeli one nachodzą na siebie, to możemy klikać i nabijać. Coś takiego jak w Guitar Hero mniej więcej ;) Pozdrawiam!
-
j.w. nie do końca zachowane proporcje, ale ma trochę tego czegoś :PP
-
Ja tam nic nie widzę... Nie wiem, co jest gdzie.
-
Napisz na PW, to może Ci pomogę. ;)
-
Napisałem przecież, że na szybciocha robiony. Logo z googli wzięte byle jakie...
-
Na szybko takie coś machnąłem sobie w oczekiwaniu...: :)
-
Badzio fajne! I like it :) Takie stylowe ;)
-
Dziwny ten Ahmed... Ale ma coś w sobie...bombę??
-
Tylko, że nie trzeba mieć 1mb/s, żeby uploadować zdjęcia... :rolleyes:
-
One versus One Volleyball: New Edition
RaV Royal odpowiedział(a) na RaV Royal temat w Gotowe gry i programy
Chodzi mi o to, że jestem zadowolony, że go zrealizowałem. -
One versus One Volleyball: New Edition
RaV Royal odpowiedział(a) na RaV Royal temat w Gotowe gry i programy
Równie dobrze mógłbym tak napisać o wielu innych grach. Just becouse. Miałem pomysł, zrealizowałem go i jestem zadowolony! :D -
Tytuł: One versus One Volleyball: New Edition Gatunek: Arcade Volleyball(?) Opis: OvO Vollaball: NE jest grą stworzoną dla graczy, którzy chcą odpocząć od niezwykle skomplikowanych gier typu FPP, RPG, itp. i powrócić do prostych, jednak niezwykle grywalnych tytułów typu Blobby, czy Arcade Volleyball. Celem stworzenia tej gry była chęć wypełnienie kilku(nastu/dziesięciu) minut graczowi dobrą rozrywką. Zasady są proste - należy przebić piłkę za pomocą głowy wybranej postaci na drugą stronę siatki tak, ażeby przeciwnik miał jak najwięcej problemów z odegraniem się na nas. Podobnie jak w siatkówce, mamy możliwość odbicia piłki trzy razy. Kolejne odbicie to oczywiście strata punktów. Cel gry? Zwycięstwo w meczu, które możemy osiągnąć na jeden sposób - wygranie trzech setów, a w każdym z nich zdobycie 25 punktów (wyłączając tie-breaka, w którym gramy do 15). OvO powstało wyłącznie w celu rozerwania się w trakcie lekcji informatyki w szkole, grając z kolegami z klasy. Mam nadzieję, że jednak i Wam zapewni choć minutę dobrej zabawy. W grze mamy do wyboru 5 postaci. Każda kolejna różni się od poprzedniej. Mianowicie: - postać nr 1 - Szybkość normalna, Wyskok normalny - kształt głowy - okrągła - postać nr 2 - Szybkość duża, Wyskok mały - kształt głowy - okrągła - postać nr 3 - Szybkość mała, Wyskok duży - kształt głowy - okrągła - postać nr 4 - Szybkość bardzo mała, Wyskok bardzo duży - kształt głowy - wydłużona - postać nr 5 - Szybkość bardzo duża, Wyskok bardzo mały - kształt głowy - szeroka Dodatkowo mały możliwość gry czterema różnymi piłkami: - piłka do siatkówki - futbolówka - piłka do tenisa ziemnego - piłka do tenisa stołowego Download: https://gmclan.org/up3670_3_OvO_Volleyball___NE.html Rozmiar pliku: 1,667 MB Autorzy: Programowanie: Ra\/ Fabuła: Ra\/ Grafika: Ra\/ Muzyka: W grze nie ma muzyki Screeny: https://gmclan.org/uploader/3670/ovo_s1.jpg https://gmclan.org/uploader/3670/ovo_s2.jpg https://gmclan.org/uploader/3670/ovo_s3.jpg Dodam, iż gra prawdopodobnie nie została przetestowana w 100% w może posiadać błędy. Pozdrawiam, RaV Royal!