-
Postów
224 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Ryba24
-
Miało być czy chcesz otworzyć czy nie i jeśli tak to sprit się zmienia ale niedziała.
-
Jak zrobie w alarmie terz niedziała.
-
To mi niedziala.Zrobiłem show menu i tam wpisalem to i niedziałalo.
-
Dzieki wszystko ok.A mam jeszcze pytanie jak się kodowo zmienia sprita.
-
Mam taki problem mam 4 śrubki i chcem aby po odkreceniu 4 dało sie zmienić sprita
-
Potrzebuje muzyki i odgłosów do Saperskiej gry. Odgłosy takie jak odkręcanie śrubek ,przecinanie kabelków i takie tam a Muzyka jakaś z thilerra która robi napięcie.
-
Tytuł: Polska wojna Gatunek: Coś w rodzaju strategi Opis:Gra polega na jednostajnym walczeniu z wrogiem.Fabuła jest taka że niepomoglismy w odsieczy Wiedenskiej i Austria upadła wiec turcy nienapotykajac wiekszego oporu chcieli zdobyc cala europe i wtedy stanala przed nimi polska i zadaniem gracza jest jej obrona. Download:dovland Rozmiar pliku: prawie 4mb Autorzy: Programowanie: Ryba24 Fabuła: Ryba24 chociaż w grze niewidoczna. Grafika: Ryba24 i Internet Muzyka: Niema Screeny: screen1 screean2 PS.Moja droga gra prosze o wyrozumiałość.
-
mam pytanie jak zrobić kończące się pieniądze chcę aby po dojściu pieniędzy do 0 nie było minus i aby nie dało się nic kupować próbowałem czegoś takiego: to w kontrolerze w create if global.kasa<100; { global.k=false; } a to tam gdzie się kupuje jak to zmienić if global.k=true; { global.kasa-=100; }
-
Coś mi niewychodzi to łatwe ale Mam strzelanie jako alarm kod if distance_to_object(hero)<200 { alarm[0]=room_speed; sprite_index =sprite8 } else if distance_to_object(hero)>200 { sprite_index =sprite7 } Chcę aby hero po wykonaniu strzałów zmienił sprita na innego ale mam wtedy problem z chodzeniem bo zamiast sprita na chodzenie mam sprita na stanie.
-
Mam taki mały problem ze strzelcem .Chodzi mi o kod strzelec ma iść na przud gdy w promieniu paru pikseli ma stanąć zmienić sprita i strzelać. Jakiego kodu użyć do tego.
-
Jest taki sam jak 1 i 2 tylko zmienione cyfry. całość. if (global.sta1 = false) { x=stanowisko1.x; y=stanowisko1.y; x = stanowisko1.x; y = stanowisko1.y; global.sta1 =true; } else if (global.sta2 = false) { x = stanowisko2.x; y = stanowisko2.y; x = stanowisko2.x; y = stanowisko2.y; global.sta2 =true; } else if (global.sta3 = false) { x=stanowisko3.x; y=stanowisko3.y; x = stanowisko3.x; y = stanowisko3.y; global.sta3 =true; } else if (global.sta4 = false) { x=stanowisko4.x; y=stanowisko4.y; x = stanowisko4.x; y = stanowisko4.y; global.sta4 =true; }
-
patrzcie na kod: if (global.sta1 = false) { x=stanowisko1.x; y=stanowisko1.y; x = stanowisko1.x; y = stanowisko1.y; global.sta1 =true; } else if (global.sta2 = false) { x = stanowisko2.x; y = stanowisko2.y; x = stanowisko2.x; y = stanowisko2.y; global.sta2 =true; } To kawałek kodu na tworzenie postaci A ten na robienie wolnego miejsca. if distance_to_object(stanowisko1)>1 { global.sta1 = false; } if distance_to_object(stanowisko2)>1 { global.sta2 = false; } if distance_to_object(stanowisko3)>1 { global.sta3 = false; } if distance_to_object(stanowisko4)>1 { global.sta4 = false; } Przeróbcie lub powiedzcie co źle
-
Dziękuje za odpowiedź ale już mam to zrobione. Teraz 2problem gdy kliknę na żołnierza to biegnie i wtedy miejsce znów jest wolne i mogę znowu postawić tam żołnierza. Nie wiem co mam źle. ale mam 4stanowiska zrobiłem kod i działają mi tylko 2.
-
Mam pytanie, jak zrobić cos takiego ze mam 4stanowiska i gdy kliknę klawisz żołnierz ustawia się na pierwsze wolne , i je zajmuje a gdy z niego zejdzie to te pole jest znów wolne.
-
Mam tu zdjęcie husarza tu proszę róbcie z niego animacje zmniejszcie do rozmiarów ok.32x32.
-
To jakbym wkleił Bitwa Pod Grunwaldem to nie musze pisać czyj to obraz.
-
Juz przeprosiłem.A mam pytanie 2 czy mugłbym wkleić obraz jakiegoś tam zmarłego autora.
-
Przepraszam za to szybko pisałem i niemyślałem.Ale pomozecie mi.
-
Potszebuje grafiki do nowej gry.Potszebne są mi 16-wieczni polscy chusarze jak jadą i jak sie bija wiecie o co chodzi rozmaiar 32x32 lub troche wiekszy.Potszebuje takze tła na ktorym toczy sie bitfa jakis zamek ale taki 16-wieczny stszały z armat i muszkietów rozmiar 1260x640. Odwdzieczeniem bedzie dodanie do twurców. Z gory dzieki.
-
Dobre i 1/5 jak na pierwsza gre.Sory za screana.I mam jusz pomysł na fabułe pełnej wersi zrobie 9broni po 1000punktów sie odblokowują no i jeszcze pare plansz i polepsze grafikę.
-
To moja 1zkonczona gra więc myśle zo i to dobre ale gdy poprawi sie grafikę wyjdzie cos z tego?
-
Tytuł: tytuł gry (np. Przygody Babcii Stasi i jej Bociana) Gatunek:Strzelanka Opis:Gra niema fabuły to 1poziomowa bez myslna strzelank zabija sie ten sam typ wrogów.mamy do wyboru trzy bronie pistolet,strzelbe i ak47.Pełna wersja bedzie miała fabułę jeszcze niewiem jaką moze mi doradzicie. Download:Dovland Rozmiar pliku: ok 1,5mb Autorzy: Programowanie: Ryba24 Fabuła:Niema Muzyka: Internet Screeny: Screan Screan2
-
Wiem ze to bylo ale mam pytanie jak zrobic niszczeznie obiektu po skoku z gury ale jak dotkne go z boku to mnie rani.
-
to da sie ale nie na tyle spritow.
-
Da sie zrobic obracanie obiektu z myszka ale nie na proo edion.