Zainstalowałem GM:Studio i użyłem Begin DrawGUI, na ten moment działa (testowałem na jednym obiekcie, ale podobnie mają działać inne), więc myślę, że jest ok.
W swojej grze zrobiłem również zoomowanie i opiera się na bardzo prostym:
GML
view_wview[1] -=15
view_hview[1] -=15
w Mouse Wheel Up, a w Mouse Wheel Down jest:
GML
view_wview[1] +=15
view_hview[1] +=15
I teraz mam problem, że skaluje mi wszystkie obiekty i zastanawiam się, co elementy GUI muszą mieć w kodzie, żeby "przeciwdziałały" temu zoomowaniu. Jakieś pomysły?