Jak zwykle najbardziej wrzeszczą ci, którzy najmniej wiedzą... :rolleyes:
Silniki są właśnie po to, żeby z nich korzystać i właśnie na nich opierać swoje gry. Większość znanych, komercyjnych produkcji powstało na engine jakiejś innej gry (np. Prey oparty na silniku Dooma 3). I wcale nie ma obowiązku umieszczania informacji o autorze, chyba że twórca engine'u wyraźnie sobie tego życzy.
Więc przestańcie się kłócić w sprawach, o których nie macie zielonego pojęcia. :]