Skocz do zawartości

Vianom

Użytkownicy
  • Postów

    363
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Vianom

  1. Kychu jak masz taką fantazję, to czemu nie zrobisz tego sam? Hę?
  2. Łatwo wymyślić, trudniej zrobić ...
  3. Każdy zapewne by chciał inną kategorię, no ale przecież nie my ustalamy na jaki temat będziemy robić grę i to jest piękne! Ja się jeszcze nie poddałem :D , ale jak mi nie pomożecie w moim temacie to będzie lipa :o .
  4. Jak mniemam gra będzie na konkurs, to czy jest sens zamieszczania tu dema?
  5. No nie za bardzo ponieważ ta łódka jest dosyć duża, a wtedy gdybym płynął koło brzegu łódka by zaczepiała o brzeg. Naprawdę nie ma innego rozwiązania ?
  6. No właśnie tu mam problem normalnie pomysłu nie mam a czas na oddawanie prac mija... :(
  7. Tak żeby nie było złudzeń kto tu rządzi :)
  8. Nie za bardzo bo prostokąt się obraca.
  9. Sorry za double ale wolałem napisać nowy problem tu niż zakładać nowy temat. A więc tak mam ten prostokąt(łódź), ona obraca się o 360 stopni, tylko jakim kodem można sprawdzać czy te miejsce w które będzie się kręcić jest wolne? :mellow:
  10. Było spooro tematów na ten temat. Szukanie nie boli!
  11. Ej ale ci co nie oddadzą gry na czas mam nadzieję że pokażą nam ją po konkursie :D
  12. Dobra daję screena i proszę o to żeby reszta pokazała swoje :] screen Tak postaram się zmienić trochę grafikę bo widać jaka jest :P Jest jakaś możliwość przesunięcia terminu oddawania prac, bo ja nie jestem pewien czy się wyrobie, reszta pewnie też?
  13. Ok ok, wchodzisz do roomu (tego przed domem), settings -> zaznaczasz persistent co powoduje że wszystkie obiekty gdy wrócisz do roomu przed domem będą na tych samych pozycjach jak przed wejściem. Mam nadzieje że kumasz :thumbsup:, jeśli nie zrozumiałeś poprostu zaznacz persistent i sprawdź to. :) P.S - jak nie wiedziałeś co to persistent w prosty sposób mogłeś to sprawdzić w HELPIE!
  14. Marmot: Ahh ups! Masz rację! No ale są podobne nieprawdaż?
  15. E tam to dobra gierka! Podoba mi się tylko mógłbyś zrobić żeby było więcej bobrów :lol:
  16. Tu powinno pomóc persistent jeśli dobrze zrozumiałem :thumbsup:
  17. Tja ja niby też ale mój pomysł = suck. :( No ale robie zobaczymy :)
  18. Dzięki :thumbsup: i sorry za mój błąd :thumbsup:
  19. Co!? Ja już zaczołem robić! Co prawda nie dużo mam ale pomysł długo wymyślałem :/
  20. No więc tak, mam obiekt1(origin w środku) który jest prostokątem i w nim w evencie create jest tworzenie ludka. Ten ludek ma w end stepie taki kod : x = obiekt1.x i y = obiekt1.y - 10 W pozycji startowej ludek jest tam gdzie być powinien (na przodzie prostokąta), ale dlatego że prostokąt ma image_angle = direction i zmienia swój kąt to ludek czasem znajduje się poza prostokątem. Jest na to jakaś rada? Proszę o szybką odpowiedź. :sp_ike:
  21. Możliwe że w złą strone ustawiłeś grawitcje( chyba w dół było 270). Co do trzęsienia się to musisz zapodać kod.
  22. Heh i właśnie wszyscy zamieszczają i patrzą czy idzie w dobrym kierunku, no i GMUpload jest zawalony samymi tandetami oprucz kilku osób. Eee ale samemu tego nie mogłeś zobaczyć? Później byś nas zaskoczył jakimś super snake'iem :D, a tak to...
  23. Zaraz 11 a ja......... NIE MAM POMYSŁU AAA!!! Kurde wiem że napewno będe robił na pierwszą kategorię ale nie wiem co :( (poszukuje pomysłu hehe).
×
×
  • Dodaj nową pozycję...