Skocz do zawartości

g-Enjoy

Użytkownicy
  • Postów

    522
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez g-Enjoy

  1. Ale Half-Life 1 to już lubisz, co nie ;p ? Mimo, że ma tą samą fizykę i gorszą grafikę, a jak wgrasz HD Packa to ma grafikę na tym samym poziomie (: . Zresztą, ktoś kto nie umie żyć w grze bez antialiasingu, motion blurów itp. zbędnych bajerów daleko ma się do prawdziwego gracza :P .

    Zresztą, to dziw, że Cię nie odstrasza fizyka w CS:S - grze w której strzelisz komuś obok głowy i zalicza ci headshota. W CS 1.6 to przynajmniej musisz trafić w tą głowę.

    Bo oczy mnie bolą i tyle o_0

  2. CS:S ssie. Kup sobie lepiej na Allegro klucz do CS, to dostaniesz przy okazji wszystkie części Half-Life 1, Team Fortress Classic, Condition Zero, Day Of Defeat, Deathmatch Classic i Ricochet. A klucz kosztuje jakieś 20zł, oryginalny oczywiście i nie musisz się męczyć grając w badziewie zwane CS:Source, bo masz wtedy oryginalną najlepszą multiplayerową grę - CS 1.6

     

     

    Już był kiedyś GMCLANowy klan Soldata. Całość się skończyła na tym, że klan miał jakichś 20 graczy, z czego regularnie grało 5 osób, a do tego każdy mecz przegrywaliśmy.

     

    CS 1.6 mnie odstrasza fizyką i grafiką.

    Co do soldata, jestem typowym maniakiem FPS'ów, chyba się nie nadam ;(

  3. Jak już wiecie GM pozwala Wam na ładowanie plików png. Przy dodawaniu sprite'a tracimy wszystkie informacje o kanałach alpha. Jakaś rada? Tak. Wystarczy użyć takiej oto funkcji:

    GML
    sprite_replace_alpha(spriteName, fileName , imageindex, precise, preload, x, y);

     

    GML
    sprite_replace_alpha(s_ball, 'ball.png', 0, true, true, 16, 16);

     

    Oto przykład:

    https://gmclan.org/up3370_3_gmalpha.html

  4. Bagno nie wychodzi bo sie od gma oderwać nie moze : P

     

    Ja nie GM'owiec, mnie inne języki programowania "kręcą" + grafika :)

    Jak coś to zrobię jeszcze zdjęcie z profilu, bo za mną jest kupa włosów btw.

  5. nie, jar to rozszerzenie otwierane w winrarze wiec Ci rozpakuje zawartość.

    Jeżeli jednak masz rozszerzenie .rar, to zmień na .jar, i tyle.

     

    EPIC FAIL.

    RAR != ZIP

    ZIP = JAR

  6. to akurat było chamskie <_< jak się nie podoba , nie chcesz ściągać to nie , nie musisz od razu tego wyrażać :blink:

     

    edit : nie są w jpg

     

    Są w gif, jeszcze gorzej.

    Poza tym, nikas jesteś chamski, i nie tylko Ty :) Przepraszam za ew. urazę.

    ComeX, widzę że to jedna z Twych pierwszych gier, takimi grami na forum się popisywać nie powinno. Powinieneś się dalej szkolić i uczyć na błędach. Nie ocenię, bo sytuacja tego wymaga.

  7. Wybacz, ale mam pewne zastrzeżenia co do samej dokumentacji:

     

     

    O ile wiem jest to płatna usługa (rejestrowanie znaku towarowego), więc co najwyżej powinno być tu copyright ;)

     

    I ostatnia rzecz: skoro moduł jest do GMa, to czemu brak przykładu z gotowymi skryptami, bądź chociaż samych skryptów do zaimportowania? Ponieważ jest to prosty w obsłudze DLL, to początkujący chętnie się nim zainteresują, co za tym idzie, powinieneś im ułatwić sprawę, bo rzadko który początkujący będzie w stanie sam napisać sobie skrypty obsługujące ten DLL :P

     

    BTW. Co właściwie oznacza skrót "PB" w "PB Games Studios"?

     

    EDIT: Skoro dll przyjmuje typy takie jak bool czy integer, to czy nie będzie konfliktu typów przy użyciu w GM? Jak ja robiłem DLL, to aby działał też w GM to musiałem robić dodatkowe funkcje pomostowe, aby nie było konfliktów z GM.

    Wiem, że jest płatna i aczkolwiek jestem na drodze do zarejestrowania :P

    Dajcie mi czas do wieczoru na skrypty i dokumentację, szkoła :(

    Co do skrótu "PB", już sam nie pamiętam, hehe. Ale ktoś sobie wymyślił bujdę, że to od mojego imienia i nazwiska. Obalam tą tezę tutaj i teraz.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...