-
Postów
522 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez g-Enjoy
-
-
Bagno, scena Homebrew nie gryzie. Naprawdę!
A czy ja powiedziałem, że gryzie? :P
-
Liczmy na to, że część zmobilizuje taka krytyka i postanowi: "A ja wam teraz pokarzę" :3
Dokładnie. Człowiek uczy się na błędach, a chęć zemsty np. na kilku userach co z błotem go zmieszali zmobilizuje go do czegoś :P
-
lol nie jesteś nołlajfem bo masz 16 lvl priestem w wowie a ja cię biore na hita hyhyhy
pryyyk
Zrobiony w jedną noc :>
-
Przecież nubie napisał I'M ;o
Nie jestem n00bem ;[
Możesz mnie nazwać ownerem, ale nie n00bem. Jestem lepszy niż Ci z Pure Pwnage.
A teraz bye, idę spać ;*
-
@Nikas:
Ty nie jesteś nolife. Nie siedzisz i nie grasz całymi dniami o nocami jak ja. Więc nie jesteś, przykro mi. ;<
-
(Emotkowy post)
;<
-
Defeated by n00b in WoW.
Enjoy.
-
Dalej :P
-
Ha, ha, ha, ha! dotDEV wszystko mi powie i nie muszę łamać twoich praw :P
.Dev jest naszym blogiem deweloperskim, nie powie Ci wszystkiego :P
-
No dobra, wybroniłeś się.
:P
Tylko że w niej MotionBlur zajmuje mnw. 50 linijek kodu
Ta, tyle, że to nie tak, że 50 linii odpowiada za blura. Za blura jako blura odpowiada kilka linii, a następne to tylko dodawanie blura z poszczególnych obiektów... ^^'
A tak w ogóle, to on nie musiał dekompilować tej gry - dawaliście kiedyś na któreś waszej stornie screena z GMa, właśnie odpowiedzialnego za blura.
A no ^^
-
[joke]Masz racje, przyjacielu - TLOA to prymityw[/joke] :sp_ike: Tylko że w niej MotionBlur zajmuje mnw. 50 linijek kodu (nie pytaj skąd to wiem, sam powinieneś wiedzieć) a tu tylko 5.
Zdekompilowałeś TLOA.
Chociaż nie, nasz blur korzysta z surfaces. :P
A wiesz, że nasz kod jest objęty copyrightem? Nie dostałeś zezwolenia na dekompilację/posiadanie kodu.
PS. Twój blur jest mało wydajny, mistrzu.
-
Brzydkie to to jest, prymitywniejsze niż w TLOA :S
Pała.
-
btw. Fajna ortografia
Mieszka w UK, potraktujcie go ulgowo :P
A, no i Pawle witaj na GMC :D Miło Cię tu widzieć.
-
A to jest trudne?? Sorki, ale nie mam bladego pojęcia jak to się robi :rolleyes:
Wbrew pozorom, nie jest trudne.
Jeśli chcesz się uczyć pisać homebrew na PS2, łap:
http://ps2dev.org/ (Zasoby PSP, PS2, PS3)
Nic płacić nie będziesz, ale soft który napiszesz odpali się tylko na przerobionej konsoli.
Ah mała rada, pobierz np. PS2Linka i jakiegoś klienta. Kup kabel ethernet (crossowany) i nie wydawaj kasy na durne płyty aby debugować swój soft ;]
Jesli masz slima, tak jak ja. Ciesz się:
(Na szybkiego kamerką internetową)
Inaczej będziesz musiał kupić Network Adapter'a.
-
Drobiu to wszystko rozwali, my tu se gadamy, a on się w******la (Sorki że przeklinam, ale żyły mi już pękają jak to czytam...) i Hapy. Co do wersji na PS2/PS3.. albo nawet PS4 :jezor: To ciekawe jak to się to robi :mellow:
Devkity, za które słono się płaci ;/
Praktycznie różnicy cenowej w PS2 SDK i PS3 SDK nie ma.
Nie wiem jak z ds'em, ale na pewno też podobnie.
-
Popieram Osiem! Miedzy innymi dlatego sprzedaje Ipod'a! (Zeby kupic DeeSa :) ) Czekam na wersje na DS'a! :D
Nie będzie wersji na DS'a.
Były rozważania na ten temat, ale nie. Główne założenie gry na tej konsoli się nie sprawdzi.
Jest zbyt wolna.
Nie wiem, mi pasują te platformy:
PC, Mac, iPhone, PS2.
Oczywiście nie mówię, że na każdą z nich kodzić umiem i na każdą z nich wyjdzie TLOA.
Tylko aby pokazać, które budzą moje zainteresowanie.
Pogrubienie: Umiem.
Kursywa: Uczę się. (Patrzę bardziej pod kąt PS2DEV, więc PBGS nic wspólnego z PS2 nie będzie miało)
-
Lee... taka informacja, a ja wlasnie Ipod Toucha sprzedaje :o
Szkoda :]
Zatrzymaj go! :)
-
W poziomie
To zrobię ankietę co do tego.
Ah no i:
moja matka przyjechała z niemiec.Umiesz czytać?
Ah no i, czemu miałbym robić fake'i skoro my nie działamy "dla jaj"?
Czy Ty musisz zawsze się wepchać w moje tematy i próbować psuć to co robię?
-
Dobrze już nie będę :<
A w jakiej sieci masz? : D I wgrywałeś sobie softa?
Jak już powiedziałem nie Twój interes :)
Nie ingeruj w moje życie prywatne, bo np. to pytanie się do tego zalicza.
PS. Nie musiałem nic mu robić, był kupiony w Polsce. Era.
-
Rozumiem że w cztery minuty stałeś się posiadaczem iPhone?
BEGIN OFFTOPIC
Stałem się posiadaczem iPhone 30 minut temu, gdy moja matka przyjechała z niemiec. Cztery minuty temu go w łapy dostałem. A co?
Skup się na przesłaniu projektu, a nie na tym kto ma iPhone'a ;]
END OFFTOPIC
Teraz mi powiedzcie, czy będzie Wam lepiej grać z ekranem w pionie czy poziomie.
-
Pytałem się czy masz iPhone'a a nie czy SDK posiada emulator. >.>
Tak mam.
Poza tym, nie Twój interes :P
-
Powodzenia, masz iPhone?
W skład iPhone SDK wchodzi emulator iPhone'a potrzebny do pisania softu.
Posiadam Mac'a Mini i MacBooka Pro.
http://developer.apple.com/iphone/
iPhone SDK for iPhone OS 2.2.1Includes the Xcode IDE, iPhone simulator, and a suite of tools for developing applications for iPhone and iPod touch.
PS. Screeny nie są fałszywe kofelku.
-
Tytuł: The Legends of Arkanoid (iPhone Version)
Gatunek: Arkanoid
Opis: The Legends of Arkanoid jest to remake gry "Arkanoid" wydanej w 1986 przez Taito.
Jak już niektórzy wiedzą, tutaj postawilismy na efekty graficzne i możliwość modyfikacji.
Tutaj PKGi zastąpi coś podobnego, albo po prostu App Store.
Wersja na iPhone'a już powstaje.
Autorzy:
Programowanie:PB Game Studios iPhone Development TeamFabuła:PB Game StudiosGrafika:PB Game Studios & peppyMuzyka:PB Game Studios + Osoby z zewnątrzScreeny:
http://up.ppy.sh/files/menu.png
(Ultra primitive menu ;o)
http://up.ppy.sh/files/pbgs.png
(PBGS Logo)
Inne:
Strona The Legends of Arkanoid:
http://pbgamestudios.com/tloa/
The Legends of Arkanoid (PC):
-
Panowie, od dziś Polska jest 51. stanem USA B) !
Fakt, ok. 90% graczy to Polacy ;[
Te 10% to ja i RandyF1n3.
@up: O to nam chodziło :)
Dźwięki do The Legends of Arkanoid
w Muzyka i dźwięk
Opublikowano
PB Game Studios pilnie poszukuje ludzi mających ochotę zrobić dźwięki do naszej gry.
Każda osoba, która zrobi choć 1 użyteczny dla naszej gry dźwięk zostanie umieszczona w "Credits".
Wystarczy obejrzeć film, albo zagrać w ostatnią betę aby dowiedzieć się jakich dźwięków potrzebujemy :)
A więc filmy znajdziecie tu:
http://pbgamestudios.com/tloa/movie.html
Albo ostatni:
http://pbgamestudios.com/tloa/movie.html?v=latest