Nie będzie wersji na DS'a.
Były rozważania na ten temat, ale nie. Główne założenie gry na tej konsoli się nie sprawdzi.
Jest zbyt wolna.
Nie wiem, mi pasują te platformy:
PC, Mac, iPhone, PS2.
Oczywiście nie mówię, że na każdą z nich kodzić umiem i na każdą z nich wyjdzie TLOA.
Tylko aby pokazać, które budzą moje zainteresowanie.
Pogrubienie: Umiem.
Kursywa: Uczę się. (Patrzę bardziej pod kąt PS2DEV, więc PBGS nic wspólnego z PS2 nie będzie miało)