
Exigo
Użytkownicy-
Postów
1 165 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Exigo
-
Tak jak w tytule tematu.. mianowicie mam problem... jak zrobić deptanie przeciwnika?... tak, jak rodem z mario. Może colision_line?... tylko nie wiem jak używać... damn.
-
Nawet dobre... ale wkurza mnie ten 'uploader uzytkownika'.... literówki są spoko :P, ale to nie jest odpowiednie miejsce dla tego linka... przydało by się wcisnąć to gdzie indziej. :)
-
Powiem tak... obrazek o rozmiarze 16x16px to góra 3 minutki... więc jeśli czegoś trzeba... mów śmiało... ;) EDIT: Taki górski goblin... Jak chcesz, to w gm'ie jest taki bajer... dzięki niemu zrobisz kilka rodzajów tych wszelakich stworów... nazywa się to chyba 'colorise partial'... .
-
Wykreowałem jakiegoś spaśnego smoka... :o Coś w tym stylu jak to?
-
A jaki rozmiar "kwadracika"? 16x16px? Chyba wiesz o co chodzi?... taka gra 'retro' jest ułożona w siatce a ja chcę wiedzieć jaki jest rozmiar jednego kwadratu... :) A,... i jest jakieś ograniczenie kolorów ?... 32 bity, 16 bitów czy może 256 kolorów?.. albo nawet 2 ? ;)
-
Notatnik... i tylko notatnik! Jest niezawodny i 'prosty w obsłudze'... :D PS: Jedyna rzecz, jakiej mi brakuje... to kolorowanie składni.. <_<
-
Teraz ja: Szukam programu który "utrudnia" dekompilacje.. :o Zapewne wiecie, o co mi chodzi.. B)
-
Mam więc taki oto problem... zrobiłem bowiem 'sprężynkę'..., przy kolizji z herosem odtwarza się animacja.. ale wiele razy... chcę aby odtwarzała się tylko raz... ujdzie zrobić coś takiego? Domyślam się że tak, ale niestety nie posiadam umiejętności takich jak wy... :P
-
@Nobody: Hmm... szkic? Narysowałem kiedyś i dałem do galerii (dla spamu), a ten nowy?... też dałem do galerii jak widać (dla spamu).. :P @Pablo: Zadziwiają prostotą... @Solmis: Lód?... mi to bardziej przypomina głębiny poprzebijane promieniami słońca. :)
-
Z tego co wiem, to chyba gnysek bawi się w robienie stronek... ;) Edit: Tu masz ofertę: (_!_)
-
Pogłówkowałem jakiś czas i zrobiłem taki oto engine animacji i sterowania w platformówce, daję go, dla tego iż może komuś się przyda... oto on: Deklarowanie paru pierdół w CREATE: GML idzie_w_prawo = 0; idzie_w_lewo = 0; spadanie = 0; No i samo sterowanie wraz z animacjami w STEP'ie: GML image_speed = 0.5; // Grawitacja. gravity_direction=270; if place_free(x,y+1) { gravity=0.5; skacze = 1; } else { gravity=0; skacze = 0; } // Maxymalna prędkość spadania. if vspeed>6 { vspeed=6; } //-----Sterowanie----- //W prawo. if keyboard_check(vk_right) { if place_free(x+1,y) { x+=5; if skacze = 0 { idzie_w_prawo = 1; } } } else { idzie_w_prawo = 0; } //W lewo. if keyboard_check(vk_left) { if place_free(x-1,y) { x-=5; if skacze = 0 { idzie_w_lewo = 1; } } } else {idzie_w_lewo = 0;} // W górę. if keyboard_check(vk_up) { if !place_free(x,y+1) { vspeed = -7.5; } } //-----Animacje----- if idzie_w_prawo = 1 { sprite_index = spr_hero_idzie_prawo; } if idzie_w_lewo = 1 { sprite_index = spr_hero_idzie_lewo; } if idzie_w_lewo = 0 && idzie_w_prawo = 0 && skacze = 0 { sprite_index = spr_hero_stoi; } if skacze = 1 { sprite_index = spr_hero_skacze; } Troszkę namieszane, ale ważne że działa :P .
-
Coś ta 'grzywa' mi przeszkadzała... więc poprawiłem :
-
Nie ma screenów? No to przygotuj się na warna... :thumbsup:
-
---> --(poprawka)--> Znalazłem niedawno szkic tego hełmu i postanowiłem go 'wypełnić' :P
-
Yeah!... działa!... wielkie dzięki Morgo... :thumbsup:
-
Co za problem z chórem?... Wystarczy przejść się do kościoła z mikrofonem... B) Potem wystarczy mała edycja i masz profesjonalne cudo.. :D
-
Mam kłopot... bowiem kupiłem grę pt. "Jade Empire: Special Edition" i niestety nawala... Nawala w ten sposób iż z początku gram sobie normalnie... po jakimś czasie gdy gadam z tą babką (Azjatka w fioletowym 'kostiumie kąpielowym'), idę do takich drzwi.. no i przechodzę, pojawia się wczytywanie (takie obrazki) no i gra się wyłącza. Uszkodzenie plików nie wchodzi w rolę gdyż sprawdzałem dwie kopie (jedna piracka, druga kupiona) i problem jest w tym samym momencie... Mój laptop jest dobry (kupiony rok temu), z Windowsem Vista... może ktoś miał podobny problem?... :crying:
-
Powiedzmy że tak... zaraz sprawdzę... :) Edit: Może być, lecz jest mały bug - w trakcie lotu, jeśli się naciśnie przycisk ruchu.. zmienia się animacja na chodzenie. :( Edit_2: Jeszcze jedno.... gdy się podskoczy, jest dobrze.. ale gdy się spada jest animacja stania... Edit_3: Może jednak 'przekaże pałeczkę' koleżką z Teamu... :P Edit_4: Jednak postanowiłem sam pogłówkować. :D
-
No więc tak... mam kłopot z animacjami... bowiem są 3 animacje: stanie, chodzenie, skakanie... Kombinowałem z warunkami... itd. ale wychodzą dziwadła, no i proszę was o pomoc.
-
Nom, widać że się postarałeś... Edit: Chyba jednak zrobię sobie sam... :P
-
hmm... przyznam że mi też by się przydał, serio... xD
-
'Souland' przez jedno L ?... chyba przez dwa :o .
-
Widać że jesteś początkujący, o 3D zapomnij... a, i tak Game Maker się do tego nie nadaje.
-
Zapisywanie wartości pomiędzy room'ami
Exigo odpowiedział(a) na Exigo temat w Pytania początkujących
Snake: Mam to ustawione... . :P Pasterz: Działaa... :D , dzięki. -
Mam pewien kłopot... a więc, załóżmy że jest zmienna "punkty"... gra dzieli się na dwa roomy. Punkty w pierwszym roomie zwiększają się do iluś-tam, lecz gdy przejdę do następnego roomu, wartość wraca do początkowej, czyli 0. I w tym kłopot... jak można by zapisywać tą wartość aby 'dziedziczyła' ją z poprzedniego roomu?... może zapisywać w pliku 'INI'? Lecz niestety nie wiem jak... A może inaczej?... Help my... :o