Skocz do zawartości

hudy0070

Użytkownicy
  • Postów

    462
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez hudy0070

  1. Twoje mi nie działało więc sam zacząłem kminić i wykminiłem!

    GML
    for( i = 0; i < 6; i += 1 )

    {

    if o_eq.slot == empty

    {

    x = 29 + 33*i;

    y = 184;

    o_eq.slot = full;

    ID = i;

    inEq = 1;

    exit

    }

    }

    Czyli wpisanie exit wyłamuje z pętli tak ? Bo dokładnie nie wiem, widziałem to gdzieś kiedyś i przypomniałem sobie.

  2. GML
    if o_eq.slot[0] == empty { x = 29; y = 184; o_eq.slot[0] = full; ID = 0; inEq = 1; }

    else

    if o_eq.slot[1] == empty { x = 62; y = 184; o_eq.slot[1] = full; ID = 1; inEq = 1; }

    else

    if o_eq.slot[2] == empty { x = 95; y = 184; o_eq.slot[2] = full; ID = 2; inEq = 1; }

    else

    if o_eq.slot[3] == empty { x = 128; y = 184; o_eq.slot[3] = full; ID = 3; inEq = 1; }

    else

    if o_eq.slot[4] == empty { x = 161; y = 184; o_eq.slot[4] = full; ID = 4; inEq = 1; }

    else

    if o_eq.slot[5] == empty { x = 194; y = 184; o_eq.slot[5] = full; ID = 5; inEq = 1; }

    else

    if o_eq.slot[6] == empty { x = 29; y = 220; o_eq.slot[6] = full; ID = 6; inEq = 1; }

    else

    if o_eq.slot[7] == empty { x = 62; y = 220; o_eq.slot[7] = full; ID = 7; inEq = 1; }

    else

    if o_eq.slot[8] == empty { x = 95; y = 220; o_eq.slot[8] = full; ID = 8; inEq = 1; }

    else

    if o_eq.slot[9] == empty { x = 128; y = 220; o_eq.slot[9] = full; ID = 9; inEq = 1; }

    else

    if o_eq.slot[10] == empty { x = 161; y = 220; o_eq.slot[10] = full; ID = 10; inEq = 1; }

    else

    if o_eq.slot[11] == empty { x = 194; y = 220; o_eq.slot[11] = full; ID = 11; inEq = 1; }

    }

    Przerobiłby ktoś mi to na pętle? Ja próbowałem i nie dałem rady, chodzi mi o to żeby szukało, który slot jest wolny zaczynając od 0, jeżeli znajdzie to dalej nie szuka, mi wyszło tylko do tego że ostatni slot działał, da rade ?

  3. Wrzuciłem nowe screeny, aktualnie przepisuje grę żeby pozbyć się zbędnych kodów, potem nowy eq sie napisze i będę żebrał o grafikę do menu bo to co ja robię jest naprawdę cienkie, a może już teraz bym was poprosił o jakieś buttony i może jakiś background do menu ? Najlepiej Taki jakiś wielki średniowieczny zamek i pasujące do niego buttony ^^ albo nawet sam zamek a buttony sobie sam zrobię.

  4. Dobrze jest ^^, im więcej będę miał takich nazw tym łatwiej mi będzie dobrać takie pasujące, poza tym jeszcze nazwę dla oazy, morza :P, nie wstydźcie się, trochę wyobraźni ! :)

  5. Mam prośbę do was, otóż potrzebuje kilkunastu nazw miejsc ( góry, rzeki, pustynie, itd, itd ), imion dla gracza lub NPC, nazwy paru miasteczek, i nazwy jakiś postaci fabularnych, jeżeli wam to pomoże ( raczej pomoże ) to niedługo wstawię jakąś betę mapki. Nazwy klimatyczne oczywiście, jeżeli ktoś bardzo pomoże to mógłbym nazwać jego nickiem któregoś NPC, klimat - średniowiecze ( niespodziewanka :P ), po jakieś informacje pytać, zaraz powinienem odpisać.

  6. Kroczek po kroczku i kto wie xD, no ale co jak dla mnie to byłbyś w sam raz, masz odpowiedni wiek( +18 ) robisz iste gry ^^ ( czyli znasz się na rzeczy ), tylko nie wiem jak z litością dla ludzi którzy coś zrobią ( złego ), poza tym ( ganja xD ) sądzę że jesteś zbitny ^^. Tak że mod jak w mordkę strzelił ^^.

  7. Tak jak mówiłem, nie jest to wina kodu, przepisałem grę prawie bez żadnych modyfikacji( zmieniałem tylko nazwy obj itp ) a kodów nie ruszyłem nawet, tamta gra po prostu się z lekka posypała. Dziś włączając Xenon playgate znów się zdziwiłem, wcześniej włączał normalnie, teraz obrazki są jakby karta grafiki się *nie wiem co* tak, że winy z mojej strony jeśli chodzi o kod nie było, natomiast jeżeli chodzi o kompa to pewnie format :(,

    przestańcie ściągać pornosy jak popadnie

    nie oglądam tego typu filmów :P

×
×
  • Dodaj nową pozycję...