Skocz do zawartości

hudy0070

Użytkownicy
  • Postów

    462
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez hudy0070

  1. |-3| = 3

    Na osi liczbowej najłatwiej to narysować,

    przypuść że masz cyfrę a która jest przesunięta od zera w lewą stronę o 3 jednostki, czyli a = -3[j]

    wartość bezwzględna z a będzie wynosiła 3[j], bo jest oddalona o 3 jednostki od zera ( tak mnie przynajmniej uczono ;P )

  2. median(val1,val2,val3,...) Returns the median of the values, that is, the middle value. (When the number of arguments is even, the smaller of the two middle values is returned.) The function can have up to 16 arguments. They must all be real values.

     

    i wiki

    ( chyba to to )

    http://pl.wikipedia.org/wiki/Mediana

     

    ja bym to zrobił jakoś tak

    GMLliczba=5

    liczba2=7

    liczba3=8

    xx = abs( liczba - liczba2 )

    yy = abs( liczba - liczba3 )

     

    if xx < yy liczba2 jest bliższa liczbie

    else if xx > yy liczba3 jest bliższa liczbie

     

    E:

    Kurcze, mógłby ktoś połączyć te posty?

     

    Połączono posty :)

    Mimek

  3. Żeby pokazać że gra nie stoi w miejscu ( choć wczoraj, dziś i jutro piszę testy xD ) wstawiłem nowego screena oraz... przepisałem grę na nowo (po raz 4?) dodaj i modyfikując silnik, zupełnie zmodyfikowany został ekwipunek pod względem kodu graficznie też lekko, pokaże jak tylko dostane grafiki od kolegi, mój drugi kolega zajmuje się muzyką i dostałem jeszcze jedną od pewnego użytkownika, więc zanosi się całkiem ciekawie. Po jutrzejszych testach gdy dostanę tylko grafiki postaram się jak najszybciej zrobić betę w miarę grywalną, nad fabułą jeszcze za dużo nie myślałem ale ogólne jej zarys mam w głowie. Czego możecie się spodziewać w becie? Jeżeli się kolega wyrobi to będzie dobra muzyka + może coś z settlersów ? ( nie obrazicie się nie ? ), Grafika jaka taka można by ją trochę poprawić, ale nie jestem w tym dobry, poprawnie działający ekwipunek to na pewno, hmmm... może jakiś sklepik, kawałek mapy do gry, oczywiście nie może zabraknąć walki :), skille zostawię te co są ale w przyszłości wraz z lvl'em będziemy nabywać skille ( myślę, że zrobię wybór 5 skilli spośród 15? 20? i możliwość ich rozwijania ), jakiś efektów pro graficznych nie przewiduje w becie ale może potem jakiś silnik się doda? Tak więc mam nadzieję że się wam spodoba :).

  4. Dark Maximal a co? Bardzo zły pomysł ?:P

    Flaque chodziło mi o gry rozbudowane i grywalne, na język ciśnie się almora itp, ale może troszeczke mniej zaawansowane też przejdą,

    Pental, założyć ze 2 teamy, każdy team robi osobną gierkę po pół roku czasu kończą sell i next plizz, marzenia :P, ale pomarzyć fajna rzecz :).

  5. A może niektórzy programiści udostępnili by wam swoje dzieła do sprzedaży, to byście trochi zarobili ( pewnie całe nic ) ale coś. Albo gm niech będzie "firmą" sprzedającą gierki zarobek 50% dla programisty i dla Gmclanu ( o ile programista zgodzi ). W końcu jakas produkcja może by się sprzedała a ludzie mieli by szanse na sprzedanie swojej pierwszej gry.

  6. Zrób sobie jakiś obj który po naciśnięciu ecs przechodzi do innego roomu albo nie wiem, potem

    GML
    /* EVENT Naciśnięca na slot1 */

    ini_open("nazwa pliku.ini");

    ini_write_real("slot1","pkt",global.punkty);

    ini_write_real("slot1","hp",global.hp);

    ini_close();

    dalej na tej podstawie sam sobie zrobisz, a co do romu, podczas przechodzenia z romu do romu niech się zapisuje na zmiennej jaki był wcześniejszy room.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...