Skocz do zawartości

hudy0070

Użytkownicy
  • Postów

    462
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez hudy0070

  1. ERROR in

    action number 1

    of Draw Event

    for object drawer:

     

    Error opening file for writing.

     

    ___________________________________________

    ERROR in

    action number 1

    of Draw Event

    for object drawer:

     

    File is not opened for reading.

     

    ___________________________________________

    ERROR in

    action number 1

    of Draw Event

    for object drawer:

     

    Trying to close unexisting text file.

     

    no nie wiem ... może jakiś skrypt żebym zaczaił bo z tego --> https://gmclan.org/index.php?wiki&wart=56 <-- nic nie czaje poza osobnymi skryptami a złożyć ich już nie potrafię.

    Nie mógłby mi ktoś napisać skrypt i wyjaśnić jakoś?

  2. Thx Luksor ^^, no i jeszcze mi wytłumacz co z tym zrobić? :) bo ja nie jestem z tych co tak łatwo wszystko obczajają. :P dobra już mam thx jeszcze się odezwę jak nie będzie mi szło :P

    EDIT:

    coś mi w ogóle nie idzie dziś, wolałbym zrobic to na tym notatniku bo mi jakoś lepiej ale wciąż nie mogę tego zrobić żeby przy starcie napisane było to co jest w tym notatniku i jeszcze mam problem bo jak napiszę coś i wyłączę program i potem znów włącze i napisze to co wcześniej napisałem to mi się usuwa co z tym zrobić żeby działało poprawnie?

  3. Chciałbym stworzyć program który uruchamiał by się na starcie komputera i pisało by tam lista rzeczy które sobie wcześniej napisałem, no więc trzeba by było zrobić tak:

    w tym programie dało by się edytować tekst który byłby zapisywany w dokumencie tekstowym(nie koniecznie txt) gry wyłączylibyśmy program automatycznie zapisywałby wszystko to co zmienilibyśmy. Prościej:

    Otwieram Program

    pisze lista rzeczy które np. mam zrobić

    co zrobiłem mogę sobie usunąć bezpośrednio w programie a nie w pliku

    zapisanie

    i najważniejsze z tym żeby się na starcie kompa uruchamiał.

     

    @Down ha łatwo powiedzieć nie? gorzej z wykonaniem.

     

    A jeszcze łatwiej pisać nowe posty oO Ostrzeżenie.

    Beczo.

    Edit:

    no to chodziarz mi powiedzcie jak zrobić żeby to co pisze było zapisywane w pliku textowym

  4. Nie za bardzo to wyszło, niby drawuje tą linię i część jest zielona i część czerwona ale czerwona linia nie jest odpowiednikiem ruchu jest dużo przykrótka i jeżeli postać się porusza to ta zielona linia razem z nią, ale i tak dzięki za chęci :)

  5. Dałem sobie radę skorzystałem z chodzenia z almory ;p

    a co do punktu pierwszego to nie wiktoś jak to zrobić?

    EDIT:

     

    co do punktu 1. mam tak

    Draw:

    GML
    draw_sprite_ext(sprite_index,image_index,x,y,image_xscale,image_yscale,image_angle,image_blend,image_alpha);

    if (mouse_check_button(mb_left)) {

    draw_set_color(merge_color(c_red,c_green,Max));

    draw_line(x,y,xx,yy)

    }

    draw_text(10,10,'Ruch: '+string(Max));

    problem w tym że dopiero jak mi się skończy Ruch(Max) to kolor zmienia się na czerwony a ja chcę żeby zielona linia była rysowana dotąd gdzie kończy się Max a dalej na czerwono

  6. można by było zrobić coś takiego

    kolizja z potworkiem:

    oczywiście klocek na odpicie się i

    GML
    alarm[0]=3

    w alarm[0]:

    GML
    instance_destroy();

    instance_create(x,y,"ten migający obiekt")

    w tym migającym

    create:

    GML
    alarm[0] = 5;

    alarm0:

    GML
    instance_destroy();

    instance_create(x,y,hero)

  7. A więc mam coś takiego :

    Step:

    GML
    xx = mouse_x;

    yy = mouse_y;

    sp = 2;

    if mouse_check_button_released(mb_left) {

    move_towards_point(xx,yy,sp);

    if x = xx && y = yy {

    officer_o.speed = 0;

    }

    }

    if mouse_check_button_released(mb_right) {

    officer_o.speed = 0;

    }

    Draw:

    GML
    draw_sprite_ext(sprite_index,image_index,x,y,image_xscale,image_yscale,image_angle,image_blend,image_alpha);

    if (mouse_check_button(mb_left)) {

    draw_set_color(c_red);

    draw_line(x,y,xx,yy);

    }

    1. Jak zrobić że dana jednostka ( tutaj akurat oficer ) miała by ileś tam ruchu np. 30 i jeżeli ta linia wyszłaby za to 30 to rysowała by się na inny kolor?

    2. Jak nacisnę LPM to oficer idzie do danego miejsca ale gdy jest tam gdzie być powinien nie zatrzymuje się, co zrobić żeby się zatrzymał?

  8. chciałbym stworzyć prosta pajęczynkę ale w ogóle nie mam pomysłu w jaki sposób mam ją zrobić wystarczył by mi kod do przyczepiania się do obiektu solid. :crying:

     

    @down ehm no w sumie tak ale jak już to mam to jak zrobić że mam sprite jakąś kuleczką lub linię i ona się ciągnie aż się nie podczepi do solidu?

     

    10 pkt regulaminu

    Yoda

     

    Uprzedziłeś mnie ^^

    Beczo.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...