Skocz do zawartości

Lollus

Użytkownicy
  • Postów

    398
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Lollus

  1. http://www.tsgk.captainn.net/ https://forum.gmclan.org/index.php?showtopic=8820 :P Tam znajdziesz grafy potworów
  2. <meta http-equiv="Refresh" content="14; url=http://www.gmclan.org" /> Tu masz do HTML'a jak byś jeszcze chciał :P Wklej to do heada 14 - czas gmclan.org - domena, do której się przeniesiesz :]
  3. Lollus

    Strona o pirotechnice

    1. Co mamy komentować, jak nie wiemy gdzie się strona znajduje? 2. Pomyśl: jak będziesz pisać skrypty do GM, jak ci coś nie pójdzie z petardami ? Nogą ? :blink:
  4. Do poprawki to jakbyś: -dał maski obiektom bo się kleją do ścian -dodał jakiś "nóż" albo coś na wypadek braku amunicji -usunął albo zmienił te działka z iksem, bo nie da się ominąć pocisków -dodał jakieś lokacje... -dał tabelę wyników, bossów... *** :P
  5. Mam do was pytanie. Otóż szukam jakiegoś dobrego hostingu na strony WWW ale mam pewne wymagania :P -oczywiście darmowy -brak reklam (yoyo.pl... <_<) -nie wiesza się co dobę na 23 godziny (freehost.pl <_< ) -zadowalająca pojemność, na gry "z GameMakera" (tzn. poj. na 1 plik) :D -domena obojętna, można sobie przecież załatwić fajny alias :jezor: -nie trzeba będzie "urządzać ceremonii rejestracji", po prostu wpiszę się dane, potwierdzi i już :P -"itepe, itede, ogólnie FAJNY" Dziękuję i pozdrawiam :bye1:
  6. Mam pytanko. Czy da się zrobić, że pojawia się okienko z wiadomością "Wpisz tu czas po jakim..." i od tego co wpiszemy, zależeć będzie "watrość" alarmu? A jeśli się da to jak ? Dziękuję & Pozdrawiam :bye1:
  7. Mam pytanie. Otóż mam HERO i ENEMY. Gdy naciskam przykładowo spacje, to zmienia mu się sprite na "spr_bije" i mam pytanko. 1. Jak zrobić, że gdy ENEMY zaliczy kolizję z pięścią to jest wyeliminowany, a gdy dotknie np. głowy HERO to HERO traci HP. Czy pięść ma być osobnym obiektem ? 2. Jak zrobić, że gdy ostatnim naciśniętym klawiszem był np. A to wykonuje jakąś akcję, oraz jeżeli A był naciśnięty jako ostatni ale biorąc pod uwagę tylko 2 klawisze (A i D) ? Dziękuję & Pozdrawiam :bye1:
  8. A jak postać spadnie, czyli wypadnie po za room to w obj_postac dajesz Event: Other>Outside room i potem klocki lego: Destroy>Show Message: Game Over> Game Restart
  9. No w drzewku folderów jest taki folder jak "Path", dajesz Add Path i wyznaczasz drogę. :) Potem dajesz w object dodanie patha i już jedziem z tym śledziem :P
  10. <center>tekst</center> lub <p align="center">tekst</p> @Ranmus: Faktycznie, komiks przypomina gry z serii Kunio Kun na NESa :P (Goal3, Hockey, RCR ... ) :]
  11. Dzięki wielkie Marek.S :thumbsup:
  12. To ja wiem, wzgledem tego originu, obraca sie obiekt ale tez stąd wylatuje kula. A ja chce, żeby: -obracał się na gwoździu -trzon obracał się w kierunku kursora -kule wylatywały z trzonu w kierunku kursora
  13. Witam. Mam teraz pytanko o obrot i strzal. http://www.gmclan.org/up3131_11_obrot.html W powyzszym przykladzie jest zawarte "to o co mi chodzi". A chodzi mi o to, że działo "wbite jest gwoździem" do ziemi, trzon lufy obraca się w kierunku kursora, a kule są wystrzeliwane w kierunku kursora. I gdzie mam problem? Otóż, gdy w opcjach sprite'a zaznaczę ten "krzyżyk" na "gwozdziu" wtedy lufa nie jest nakierowywana na kursor myszy i strzał wygląda nierealnie. Proszę o pomoc i pozdrawiam.
  14. Zagrałem i ocenię: + fajny pomysł + muzyczka którą masz w tle gry mam ustawioną w moim projekcie :P - nie wiem jak się używa tego super shota :P - graficzka troszkę koślawa A i wyłącz save'owanie gry w każdym momencie. Daję *** :thumbsup:
  15. Głos na GG, używałem Skypa,Spika,Stefana, Tlena i GG i mimo, że się tnie to imo najlepszy :P
  16. Otóż szukam dobrego internetowego kursu Javascript. HTML umiem,a ostatnio coś mnie tak troszkę ciągnie do Javascript . Wiem, wiem google.pl ale chciałbym, abyście doradzili taki, który wg was jest dobry. Pozdrawiam :bye1:
  17. Dalej nie działa :boxed: Tak kombinuję i inaczej zadam pytanie. Jest xx min w roomie (gdzie xx to liczba od 10 do 99) i to są puste miny tzn. po kliknięciu w nie nic się nie dzieje. Natomiast jest też "detonator", który jest niewidzialny i podkłada się w jedną jedyną minę i gdy się "będzie miało z nim kolizję" to Game Over. I kilka innych pytanek :P - po co są maski i parenty ? - jak i gdzie "nazywać" akcje (zycieplus=false,true...) ? - jak zrobić po części prześwitujący obiekt (np. okna w domu ) ? - jak zrobić "wylatujące" obiekty z końca planszy (tj. np. jakieś "ryby", co pojawiają się z "nikąd" na właściwy "view", w losowane miejsce i w losowej ilości) ? - jak narysować pasek życia ? Pozdrawiam :bye1:
  18. Ustawiasz sobie health na 10. Potem dajesz event, że gdy potworek Cię walnie masz życie minus 1. Dajesz potem event Other > No more health, i zmianę sprita na denata :P A i w drawie Game Over
  19. Lollus

    Najlepsze gry na imprezy

    Yeah. Super Mario War w sam raz :D To tego jeszcze, BOMBERMAN (do gry w multi), Battle Paintners, Liero, Worms, Super Smash Bros., Goal3 ... :P
  20. Aha thx Yoda. A co z tym detonatorkiem ? :P
  21. Yoda dalej wszystkie są aktywne :[ Może inaczej: jak zrobić, że wszystkie miny są puste (to umiem) a "detonator" podpina się pod JEDNĄ pustą minę ? 2. Proste pytanko. Jak zrobić,że wygrywa postać, której zmienna jest większa ?
  22. Jak już mówimy o wpadkach nauczycieli, to dnia wczorajszego pani ze świetlicy mówi do uczniów (SU) a było to, jak jakaś tam jedna za późno przyszła. - Znowu się spóźniłaś! Ja już mam tego dość! Chyba kupię sobie dyktafon i się będę PUSZCZAĆ :jezor: Edit: Pan z Wosu wyliczając na palcach skończył na fucku. Pani z tech często używała słowa dupa.
  23. Puste miny wygasają (nie uśmiercają) po wejściu na nie/kliknięciu/...
  24. A nie da się 1 obiektu ? Jeśli tak to jak zrobić losowanie min na roomie ?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...