Skocz do zawartości

lenin

Użytkownicy
  • Postów

    2 280
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez lenin

  1. super bylaby funkcja typu sprite_create_from_screen (x,y,w,h) smile.gif

    Jest funkcja dokładnie tak się nazywająca tylko z innymi argumentami ale powinno załatwić sprawe :)

    GML
    sprite_add_from_screen(ind,x,y,w,h,removeback,smooth) Adds an area of the screen as a next subimage to the sprite with index ind.

    Edit: zedytowałeś. Ale jak dasz mu chwilowe visible=0 i weźmiesz sprite_add_from_screen powinno być dobrze :)

  2. Tytuł: Battle Town

     

    Gatunek: Strzelanina

     

    Opis: Battle Town to strzelanina z widokiem z góry, w której samemu lub z kolegą walczymy z przeciwnikami.

    Do użycia będzie siedem broni, m.in. Karabin, bazuka lub broń laserowa. Standardową bronią będzie pistolet a pozostałe bronie wraz z ograniczoną amunicją można będzie zabrać zabitym wrogom.

    Dodatkowo z czasem odblokujemy pancerz, dzięki któremu na pewien czas staniemy się niewidzialni bądź będziemy mogli przenikać przez ściany.

    W grze będzie 30 poziomów z określonym czasem do przejścia. Im więcej wrogów zabijemy, tym szybciej odblokujemy nowe umiejętności.

     

     

    Autorzy:

    Programowanie:
    Lenin

    Fabuła:
    Lenin

    Grafika:
    Lenin

    Muzyka:
    Obecnie brak. W planach mam samemu coś naskrobać, może coś z tego wyjdzie

    Screeny:

    http://cmgames.files.wordpress.com/2012/02/screenshot123.png

    http://cmgames.files.wordpress.com/2012/02/screenshot112.png

    http://cmgames.files.wordpress.com/2012/02/screenshot133.png

    http://cmgames.files.wordpress.com/2012/02/screenshot134.png

     

    Filmik z gry:

  3. Wystąpił błąd, gdy zderzyłem się z tym magnesem to gra się zwiesiła wywaliło blue screena i komputer się zrestartował.

    Na laptopie z win7 nie było tego problemu, teraz na stacjonarnym z xp tak się stało

×
×
  • Dodaj nową pozycję...