lenin
-
Postów
2 280 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez lenin
-
-
super bylaby funkcja typu sprite_create_from_screen (x,y,w,h) smile.gif
Jest funkcja dokładnie tak się nazywająca tylko z innymi argumentami ale powinno załatwić sprawe :)
GMLsprite_add_from_screen(ind,x,y,w,h,removeback,smooth) Adds an area of the screen as a next subimage to the sprite with index ind.Edit: zedytowałeś. Ale jak dasz mu chwilowe visible=0 i weźmiesz sprite_add_from_screen powinno być dobrze :)
-
On nie będzie widoczny wtedy tylko właśnie tło
-
40 zł za takie coś ? Litości.... gra nie wygląda źle ( jak na standardy GMclanu) , ale wątpie, że tak wysoka cena kogoś zachęci.
Gra pójdzie głównie za granice i myślę, że tam znajdą się jacyś chętni na to za JEDYNE 10$
:P
-
Przy kolizji sprawdzaj czy uderza w platforme od spodu, albo sprawdzaj hspeed albo sprawdzaj czy wykonuje skok
-
W pierwszym poście dodany filmik z gry. Można zobaczyć jak to narazie wygląda, ale wiem, że jeszcze trochę pracy przede mną :)
Ale czekam na jakieś spostrzeżenia :)
-
Oprócz tego że mapa jest zbudowana z kwadratów
Taki był zamysł i tego się trzymałem. Podobnie było we wspomnianym wyżej battle City z którego częściowo czerpałem :)
-
Tytuł: Battle Town
Gatunek: Strzelanina
Opis: Battle Town to strzelanina z widokiem z góry, w której samemu lub z kolegą walczymy z przeciwnikami.
Do użycia będzie siedem broni, m.in. Karabin, bazuka lub broń laserowa. Standardową bronią będzie pistolet a pozostałe bronie wraz z ograniczoną amunicją można będzie zabrać zabitym wrogom.
Dodatkowo z czasem odblokujemy pancerz, dzięki któremu na pewien czas staniemy się niewidzialni bądź będziemy mogli przenikać przez ściany.
W grze będzie 30 poziomów z określonym czasem do przejścia. Im więcej wrogów zabijemy, tym szybciej odblokujemy nowe umiejętności.
Autorzy:
Programowanie:LeninFabuła:LeninGrafika:LeninMuzyka:Obecnie brak. W planach mam samemu coś naskrobać, może coś z tego wyjdzieScreeny:
http://cmgames.files.wordpress.com/2012/02/screenshot123.png
http://cmgames.files.wordpress.com/2012/02/screenshot112.png
http://cmgames.files.wordpress.com/2012/02/screenshot133.png
http://cmgames.files.wordpress.com/2012/02/screenshot134.png
Filmik z gry:
-
O kuffa
Dokładnie, też tak chcę :)
-
tekstura tej prawej skaly wyglada jak pogiety papier :D
"Gładka" skała też nie za dobrze wygląda :P
-
Też się zgadzam z Huderlordem, skała po prawo i kryształ po lewo :)
-
I zupełnie niepotrzebna według mnie. Skoro na jednym etapie lepsze jest TD a na innym widok z boku, to po co zmieniać
Nie miałem na myśli samego tripa tylko ogólnie grę bazującą na tym :)
-
tylko patrzeć, aż weźmiesz się za zmiane perspektywy w czasie rzeczywistym :)
-
Jak patrze na te animacje, to od razu się uśmiecham :) Czekam na więcej :D
-
Poza tym ile lat można robić jednego arkanoida?
To się nazywa projekt życia :)
-
Dokładnie, coraz fajniej to wszystko wygląda :D
-
Czasem trzeba pomyśleć i samemu coś dorobić. Nie będziesz za każdym razem dostawał wszystkiego na tacy, albo to zrozumiesz albo nie
-
Po prostu do takiej gry i takiego typu grafiki będą pasowały klasyczne bronie, bez żadnych udziwnień:)
-
A mi się podoba :) Ciekawe tylko jak to w ruchu będzie wyglądać
-
-
-
Bedziom wydaje mi się, że lepiej by było jakby postać trochę bardziej wyróżniała się bo za bardzo zlewa się z tłem. może jakby przyciemnić ją hmm :)
-
-
Bardzo ciekawie się robi:) Tylko cień korony drzew w lesie padający na niebo trochę dziwnie wygląda :P
-
jakby do tych budynków w tle dodać trochę dymu i latających samolotów to by było nieźle :)
Galeria Grafik
w Grafika
Opublikowano
bo ma do tego prawo ;]