Skocz do zawartości

lenin

Użytkownicy
  • Postów

    2 280
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez lenin

  1. GML (step)
    o_follow.x=x+lengthdir_x(point_distance(x,y,mouse_x,mouse_y)/2, point_direction(x,y,mouse_x,mouse_y))

    o_follow.y=y+lengthdir_y(point_distance(x,y,mouse_x,mouse_y)/2, point_direction(x,y,mouse_x,mouse_y))

    to wklej do step bohatera i stwórz obiekt o_follow(no i umieść go w roomie)

    Skorsis nie żartuj

×
×
  • Dodaj nową pozycję...