CuB3
-
Postów
232 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez CuB3
-
-
Chyba tak,ale to on ma sie obracać w stronę myszki wiem jak ale nie chce robić gdzieś 45 image'ów i każdego obracać o 3 stopnie więcej...:(
A masz zarejestrowanego GM'a? Jak tak to taki kodzik i po problemie xD
W Step Event: image_angle = direction direction = point_direction(x,y,mouse_x,mouse_y)
Bylo juz wiele razy no ale coz :jezor:
A jezeli nie masz GM zarejestrowanego to cos takiego... (oczywiscie gdy masz animacje zrobiona w przciwny kierunek wskazowek zegara)
W Step Event: image_index = direction direction = point_direction(x,y,mouse_x,mouse_y)
Animacje obrotu najlepiej robic wbudowanym edytorem GM'a tam w menu Animation jest Rotation Sequence i Counter-Clockwise a potem wpisz ilosc klatek na 359 i po klopocie ;)
-
https://gmclan.org/up1717_11_shooter.html jednak coś wykombinowałem w GMie ;p
EDIT:
Sterowanie:
A, D - Ruch
Spacja - Skok
1, 2 - Zmiana broni
LPM - Strzał
;p
A mowiles, ze konczysz z GM'em ;) Welcome Back Konrad-GM :thumbsup:
DOWN@ Ale ty lubisz ludzi klamac xD A mowiles, ze przezucasz sie na Irrlicht i juz nie wracasz :P Bardzo dobrze, ze wrociles... My noobki potrzebujemy takich ludzi jak Ty ;)...
JOKE@ A zreszta... Po co to cale wazeliniarstwo xD Spier**** do tego swojego Irrlicht'a Ty zdrajco... :P
-
Nie no ja nie wytrzymam <_< Jak mozna walkowac jeden temat tyle czasu? :boxed:
move_bounce_all(a tu wpisz nazwe muru np.) - bedzie sie odbijal od wszystkiego...
move_bounce_solid(------------||------------) - bedzie sie odbijal od obiektow solid...
Retoryczne pytanie :]
:twisted: Uzywasz wogole dokumentacji do GM'a ? Ta umieszczona na stronie masz calkowicie przetlumaczona na j.polski... I nie mow mi ze nie umiesz angielskiego lub polskiego xD :twisted:
DOWN@djadam5 Hah :lol2: Ale przywaliles z tymi klockami xD Dawno sie tak nie usmialem :lol2:
-
A po co ci do kazdego katu obrazek? Wystarczy uzyc funkcji image_angle lub direction...
-
Tak wdlg. mnie to nastepnemu prezydentowi RP musimy przygotowac jakiegos Tutka odnosnie: "Jak byc dobrym prezydentem" :P . Bo bez tego ani rusz :lol2:
-
posłuchajcie
chodzi mi oto żeby sobie chodzili i jak global.przerwa=0 siadali do krzeseł ale jak global.przerwa=1 to żeby znowu chodzili
Mow do sciany a ona i tak nie odpowie :sp_ike:
Chlopie poczytaj wszystkie odpowiedzi... DOKLADNIE potem wroc i jak wtedy znowu stwierdzisz ze nic nie rozumiesz to sie zglos spowrotem xD
:twisted: I'm Da Evil's Slave :twisted:
-
Wielkie dzięki Pablo a powiesz mi po co zrobiłeś drugi objekt "uczeń_siada" ??
i jeszczejedno jak zrobić żeby uczniowie nie siadali na krzesła po określonym czasie tylko gdy global.przerwa=0 co mam zmienić??
Co do siadania po jakims czasie to zrob to alarmem... Jak masz global.przerwa = 0 a gdy global.przerwa = 1 i wtedy siadaja to wystarczy w przez Ciebie wybranym ewencie (tylko nie w step) Alarm[0] = czas po jakim maja siasc... A w Alarm[0] ustawic ze global.przerwa = 1 ;)
Troche to dziwnie wytlumaczylem no ale moze zrozumiales :P
-
masz przyklad na GM7 ten twoj kod nie bedzie dzialac https://gmclan.org/up2321_12_czolg.html
Spoko przyklad ;) Prawie to samo co moj kod xD... Wiem czemu by nie dzialal bo po pierwsze gdybym kreowal na nowo hero to od nowa by inicjowal wszystkie zmienne xD... Z czym wiazalo by sie masses of errors xD. No ale w mozgowaniu to chyba najgorszy nie jestem xD
Dzieks za ten przykladzik :thumbsup: Powinienes go umiescic w przykladach na forum ;)
DOWN@: Hehe globalme xD
-
Nie wiedzialem gdzie to wrzucic wiec dalem do poczatkujacych xD
Ok moje pytanie brzmi... Jezeli mam TDS i chce aby bohater mogl np wsiadac do czolgu to czy taki skrypt pasuje?
Bohater:
W Any Key: if keyboard_check_pressed(ord('E')) { if distance_to_object(o_tank) < 10 { instance_destroy() czolg = 1 } if czolg = 1 then czolg = 0 }
Czolg:
W Any Key: if keyboard_check(ord('w')) { if czolg = 1 y -= 1 } itd ze wszystkimi klawiszami... if keyboard_check(ord('E')) { if czolg = 1 { instance_create(x+10,y+10,o_player) } }
I moje pytanie brzmi czy ten kod jest wydajny i czy jako tako bedzie dzialac xD
-
Tak, tylko CS NonSteam to wersja nielegalna :) . Tak samo mogę powiedzieć, żeby sobie zassał Call Of Duty 3, też można za darmo ściągnąć, tylko szkoda, że nielegalnie.
:P Masz u mnie porobione XD
Call Of Duty 3 na PC :lol2:
Sory za Offtop
A co do nonsteam to poczesci masz racje poczesci nie xD
Nonsteam ma usunietego tylko Steam ;) Wiec jezeli ktos mu pozyczy CS 1.6 i on sobie przerobi na Nonsteam to to nie bedzie nielegalne xD
-
Jak wszyscy sie tak goraczkowo wypowiadaja to i ja sie wypowiem :P
Wedlug mnie najlepszy FPS (darmowy) to Counter-Strike 1.6 NonSteam... ;)
Zadarmo sciagniesz... Jest mnostwo serwow NonSteam itd. :P I ma supper niskie wymagania xD
-
Od siebie dodam ze to co napisal Yoda jest najlepszym rozwiazaniem gdyz zmienna podazaj mozna latwo zmienic i postac np. bedzie mogla potem wyrzucac tarcze :D O ile dojdziesz do tego jak to zrobic ;)
-
A ja mam cos takiego... ( Bedzie Ci sie zatrzymywal na kazdym podlozu )
if not place_free(x,y+1) { vspeed = 0 } else { vspeed = vspeed }
Dziendobry... :lol2:
Down@: Understood...
-
Niezłe, ale do dema to mogłoby być z 5 poziomów, nie tylko 1. Chyba, że o czymś nie wiem :)
Tak nie wiesz :P To tylko poziom probny :) Taki test czy ludzia sie gra spodoba ;) Dziekuje wszystkim za komenty... Sterowania jednak nie zmienie gdyz przetestowalem i tak jak jest teraz jest duzo wygodniej (przynajmniej dla mnie :P ) Prosze pisac ew. pomysly, prosby, problemy etc.
-
nie oceniam w * nie podoba mi się kierowanie i ten celownik bo jest pod zadem oponenta tak samo w menu gdzieś z tyłu
:(
To moze jakies propozycje co zmienic? Celownik ustawie wiekszy Depth... OK.. A Jakie sterowanie??
DOWN@: W cos w stylu cyborga ;) Mi bardziej chodzilo ze S.I. gry nie stoi na najwyzszym poziomie :P
DOWN@lowrider: Zaraz to poprawie ;) ( Ok Poprawione )
-
Tytuł: A.I. The Massive Destruction
Gatunek: TDS
Opis:
Gra opowiada o zolnierzu walczacym na obcej planecie...Nazwa A.I. nie ma nic wspolnego z Sztuczna Inteligecja ta nazwa zaklada ze bohater jest maszyna :)..
Chwilowy brak muzyki i dzwiekow oznacza tylko to ze to jeszcze wersja Alpha...
W Alphie dostepny jest tylko 1 poziom i 5 broni :) Gre mozna zapisywac i wczytywac... ( Nie z klawiatury ;) ).
Jest to moja pierwsza gra wiec za niedopracowania prosze sie nie wnerwiac ;)
Prosze o komentarze i oceny...
Rowniez slowa czy oplaca sie kontynuowac ten projekt...
STEROWANIE:
MENU -
LPM - wybieranie
PPM - powrot
GRA -
LPM - Strzal
Chodzenie - WADS
Q - Zmiana broni
X - Slow motion
R - przeladowanie
Download: https://gmclan.org/up2955_4_AI.html (Celownik Poprawiony)
Rozmiar pliku: 1.8 MB
Autorzy:
Programowanie:CuB3Fabuła:CuB3Grafika:CuB3Muzyka:BrakScreeny:
-
Niechce Ci sie szukac? Przykladow MiniMapy nie ma :P... Poszukaj troche a potem pytaj...
Tu masz temat: https://forum.gmclan.org/index.php?showtopi...amp;hl=mini+map
-
A może by tak cienie rysować za pomocą draw ? Będzie 2x mniej obiektów. :]
Tak tez zrobilem :) draw_sprite_ext(sprite_index,image_index,x + 5,y+5,image_xscale,image_yscale,direction,c_black,0.5)
Oto jest caly kod cienia :D Oczywiscie zamiesczony w evencie Draw...
Edit: No ale my tu gadu gadu a moj problem dalej nie zostal rozwiazany...
-
A mam takie pytanie... Jezeli problem bedzie sie powtarzal to co w tedy? Bo nie mam neta na codzien :P Musze chodzic do kolegi a u niego jestem przecietnie 2 razy w tygodniu :D
-
Po pierwsze nie robie gry klockami :P Bo to idiotyzm :) Po drugie pociski mam ustawione tak: Outside Room -> i kod: Instance_destroy()...
I tak jak juz mowilem mam okolo (maxymalnie, gdy naboje jeszcze leca) 200 obiektow... A to napewno uciagnie Athlon 64 3200+ :)
-
Ooo... Widze ze Pr0 zainteresowal sie moim problemem... Jestem Twoim fanem DziadekKleofas...Bardzo mi sie podoba to ze jestes w Mlotku :thumbsup:
No ale dobra z OffTopem
Wiec rusze gdzies bohaterem i postrzelam no i odczekam jakis czas... To gra sie zawiesza... Nie wiem co jest problemem... Kod zrodlowy jest przejrzyscie zrobiony i przepatrzylem go z 10 razy... Gdy gram mam okolo 50 obiektow dzialajacych naraz... Jedyna rzecza ktora moze zawieszac to cienie wykonane w formie obiektow...
Moze wpadniecie na jakis pomysl co moze zawieszac...
-
Witam jestem nowym uzytkownikiem GM7... Robie wedlug mnie ambitna gre ale wlasnie w tym momencie zauwazylem "bug"... Mianowicie gdy testuje gre (gdyz zadna plansza nie jest skonczona tesuje bronie itp) po jakims czasie gra sie zawiesza i nie moge sobie poradzic z tym... Pomaga tylko kombinacja ALT + CTRL + DEL dzieki ktorej wylaczam gre :crying:
Jezeli ktos mi pomoze to umieszcze go w creditsach :P
obracanie sprite'a
w Pytania początkujących
Opublikowano
Ranmus a nie ladniej by wygladalo na 359 klatek? Oczywiscie poszlo by po rozmiarze gry w tym wypadku ale animacja wdlg. mnie byla by plynniejsza ;) A tak po za tym to on wkoncu ma zarejestrowanego GM'a czy nie? Bo moze on ma zarejestrowanego a my tu takie kody wymyslamy xD
DOWN@ Oj sorki nie doczytalem, ze on nie ma Pro Edition... A co do obrotow to masz racje a dodatkowo jeszcze by mu potraktowalo po wielkosci EXE :P