no to jak? no co, dwa razy napisac distance to object? xd nie no bardzo prosze o odpowiedz (PS. W FaQ tego nie widzialem, ale jak zrobic na alarmach zeby cos sie robilo co sekunde? Na dokumentacje nie patrzylem, ale chyba popatrze. )
A więc tak... ... jezeli jestem przy DWOCH wrogach ( nie kolizja, tylko distance_to_object ) i nacisne jakis przycisk, to robi ( oczywiscie hero ) animacje i odejmuje np 25 hp gosciom. jak to zrobic? Czy w ogole mozna cos takiego zrobic... :boxed:
Uzywaj opcji szukaj... O _O widzialem podobny temat... a tak w ogole:
if global.MP <=0
{
show_message('Brak many!');
}
A, ja mialem cos podobnego tylko z zyciem, a tak w ogole to global nie jest tu az tak bardzo potrzebny
draw_healthbar(x+0,y+100,health,c_orange,c_red,c_green,0,1,1 )
cos w tym rodzaju, ale mi nie dziala ( PS. lepsze wytlumaczenie... jest bohater a nad jego glowa jest pasek zycia... )
EDIT: ale wolno pisze xD
Po pierwsze: Masz maskę?
Po drugie: A po kigo robić dwa sprity? Od tego jest mały kodzik:
image_scale-=1
czy tam image_scale=-1 pokombinuj z tymi dwoma a jeżeli sprite jest odwrocone w prawo, to image_scale=1 ;) pokombinuj, jezeli zle to się zgłoś, bo jak źle to sproboj image_xscale
BACKyard... EASY BOHATERKA!? eee no xD
EDIT: nie masz wersji polskiej tego komiksu? bo odczytałem tylko co pięć słów xD a masz wiecej screenow? bo jak pisalem mi gra nie jara
UP@ Ocz, ocz, to my graff... bo ja dbam o kazdy piksel i mi ładnie wychodzi... A mati ładna ta kropla wody, ale tlo szare... ale nie mam nic na przeciwko nice nice! a ja w edicie postaram dac ten palec śmierci xD EDIT: wiem, nie wyszlo xD:
a ja chciałbym wiedzieć jak wyświetlać time, ale podam ci przykładowy kod:
W create
time=200
W step
time-=1
{
if time=0
game_restart();
}
U mnie smiga policze do dwoc sekund i jeszcze troche to mi sie gra resetuje xD
PS. jak chcesz, zeby ci sie gra konczyła, to zamiast game_restart(); daj game_end(); :)
{
instance_create(x,y,ludzik)
repeat (2)
}
i tak nie jestem pewien, czy to prawidłowy kod na tworzenie dwoch wrogów
A jak chcesz zeby cie atakowal, to daj zmienna w create health=100 i w kolizji z bossem daj np health <=20 i tak zreszta nie wiem xD