-
Postów
1 180 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
6
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez LolikZabijaka
-
-
Płytę "Nevermind" Nirvany i Kill 'em All Metalliki, oraz DVD z koncertem Metalliki, w sam raz na samotne święta, tak w tym roku wypadło :) Życzę wszystkim wesołych, oraz hucznego sylwka! :D
-
A można? Moszna! :D
-
A oto LolikZabijaka we własnej osobie, przed i po odchudzaniu, wynik - 30 KG w 1,5 roku :D
-
-
Jesteś Z A J E B I S T Y stary, buziaczki :D
-
nie wiem jak to zrobić :/ próbowałem tyle razy nadal nic nie idzie, nie ogarniam tego :/ tutaj wrzucam taki jakby silnik żeby pokazać jak to zrobiłem :/
-
tylko to drzewo mi wyszło, bo było proste, inne wychodzą jakieś niedorobione, chodzi o kilka zwykłych drzew, np.
-
-
nadal nie czaję, nigdy nie używałem tej funkcji.
-
cofa mnie w dziwne punkty, kompletnie nie związane z miejscem w którym chciałbym się znaleźć.
dla wszystkich drzwi zrobiłem parent bo jest ich kilka rodzajów, co wpisać w creation code ?
-
właśnie chcę wejść jednymi, wejść do kolejnego rooma i wychodząc stać przy innych, jak na obrazkach, które dołączyłem
-
czyli nie da się zrobić tego co ja bym chciał?
-
hmm nie bardzo ogarniam, używałem tego silnika od Cordoby, czy mam wstawić tylko to co dał mi Gnysek ?
-
Post z dnia 09.08.2007 - pół dekady temu :D
Dajcie mi zmienna za pomoca kturej moge zrobic inventroy albo dajcie przyklad z inventory w formacie gmd.Za pomoc z guey thx
-
nie mam tego ustawionego w żadnym, a jak odpalam, to błędy niektórych obiektów wyskakują.
EDIT - Rozrysuję jak to ma być.
Stoję przed blokiem, wchodzę:
Stoję na klatce:
Jestem koło drzwi do piwnicy, wchodzę:
Jestem w piwnicy, wychodzę i chcę być w tym samym punkcie, w którym wszedłem:
A Ląduję albo gdzieś na schodach, albo tu:
-
stare dobre czasy, niestety, straciłem kontekst, więc odpuściłem :)
-
Cześć, jakiś czas tamu pisałem tutaj temat o zachowaniu położenia po przejściu z rooma 1 do do 2 czyli np z ulicy do budynku. Wszystko działa, problem zaczyna się jednak, gdy chcę przejść z rooma 2 do 3 i tak dalej :) czyli np. z budynku do jego kolejnej części, próbowałem kombinować, niestety nie wiem jakbym się starał, postać nie zachowuje położenia z rooma 2 po wyjściu z rooma 3. Jakiego kodu mam użyć w tym przypadku?
@EDIT - dodam że kod po części działa, przenosi mnie z roomów, ale nie do końca zachowuje wyjściowe położenie.
-
niestety, silnik gdzieś mi zaginął, jeśli jesteś ciekaw jak to wyglądało 5 lat temu, to proszę bardzo Gra Osobiście uważam teraz że nie zachwyca.
-
Cześć! Długo mnie tu nie było, ze względu na chwilowy brak zajęć, postanowiłem przejrzeć stare śmieci związane z tworzeniem gier :) Mniej więcej 5 lat temu wrzuciłem tutaj demo Strażników Olsztyna, no cóż, gra nie zrobiła może furory, ale z pewnością zaciekawiła niektórych z Was :) Niestety, nie będę kontynuował tworzenia tego projektu, ze względu, że nadal tworzę inny, bardziej rokujący. Jeśli ktoś z Was chce, mogę oddać grafikę i silniki gry, do pełnej dyspozycji, może akurat coś Wam się przyda z tego projektu :) Grafika jest po części odnowiona, nie wiem jak z kodem źródłowym, ten, z przed połowy dekady, niczym nie zadowala, i każdy napisał by to teraz w 10 minut :) Wrzucam grafikę, może bezużyteczną, ale może akurat komuś się przyda. Jeśli macie jakieś pytania lub uwagi to słucham. Grafika
-
Siema, mam prośbę, czy mogę prosić abyście powiększyli mi te obrazek, by był 3 razy większy? Bo chciałbym go dać jako nadruk na koszulkę a jest za mały. Dziękuję
-
- polecam moje wykonanie w FOF ;) nie jest idealne, ale i tak jestem zadowolony z tego efektu :)
-
Aj przepraszam... Ale i z tym się fajnie ogląda bo całość jest ciekawa. I to przemówienie.
Ale z tego co pamiętam jest smutne zakończenie mimo uniewinnienia, nie pamiętam czemu.
Czas Zabijania.
-
chętnie
Ja również się zgłaszam, moje gg 7344078
-
to jest robione w mysql
Snake
w Gotowe gry i programy
Opublikowano
Pamiętaj kolego, bujać to my, ale nie nas ^^