Skocz do zawartości

Borek

Użytkownicy
  • Postów

    1 359
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    23

Treść opublikowana przez Borek

  1. Czary to dość skomplikowana sprawa. Wymaga wielu przemyśleń, a najgorsze jest to, że i tak nie da się dogodzić każdemu. Tak, no i będą pomniki w mieście wyjadaczy almory 1 :) - Pomniki to zrobie skamieniałe postacie aktualnie ubrane na globalnym serwerze ;) Nie wiem jeszcze jak będzie wyglądała selekcja, ale na pewno high-lvle będą.
  2. Tak, testerzy dostaną, ale też zabezpieczoną :P Filmiku na razie nie ma z czego pokazywać :)
  3. Niestety jest to nie możliwe, dopiero jak wyjdzie GM z zabezpieczeniami albo dogadam się z osobą na GMC, która zabezpieczyła swoją grę przed wszelkiego rodzajami dekompilatora.
  4. Właśnie bawię się światłami - co powiecie na taką noc? Taka lekko prześwitująca o granatowej barwie: kliknij, aby powiększyć Propaganja: Nie może być w czasie rzeczywistym, ponieważ np. w Ameryce jest inna strefa czasowa, a po drugie noc za długo będzie trwała :) Aż tak rzeczywista ta gra nie musi być :P
  5. Hmm ciekawe, ciekawe :) W ogóle sporo pomysłów ciekawych już podaliście, nie odpisuje na każde, bo bym nie wyrobił :) Dodam tylko od siebie, że jak robię tą Almorkę teraz, to stwierdzam ( nieskromnie ) że jest odjazdowa :D W dodatku ta noc i muzyka, coś fenomenalnego! Sam się już nie mogę doczekać całej wersji. Rob Westwood właśnie komponuje utwór zimowy ;)
  6. Bardzo ciekawe, tylko kurde też i bardzo mocno rozbudowane. Praktycznie drugi silnik gry, to musiałyby być gildie :)
  7. To chyba raczej bardziej pasuje "Merchant Master" albo coś takiego :D
  8. Będą różne rodzaje piw, te tańsze dla początkujących i dla VIP'ów ;) "Loch", "Żewiec", "Bosmoon" itp. :D
  9. Tutaj możecie pisać co chcielibyście zobaczyć w nowej wersji Almory: ToD. Przydałoby się skopiować i wrzucić pomysły z poprzedniego działu :)
  10. Tak, ale pamiętaj, że to była czysta plansza :) a tu jest EnviromentSystem no i masa krzaków/drzew/trawy i kamieni :D Wszystko się rusza :)
  11. Nie Furious. To już kiedyś było poruszanie z tym "lootowaniem". Dla mnie to frajda jak ubije potworka i sypnie się jakiś fajny hełm czy jakaś zbroja elegancka :) OK założe nowy temat.
  12. Zgadza się Almora miała 40 FPS, a nowa będzie miała 60 FPS. To że ustawiłem na 600 to tylko dla testu, zawsze tak testuje wydajność :)
  13. Spokojnie jak na wojnie, na wszystko przyjdzie czas :D Dzięki :thumbsup:
  14. Nie będę oceniał dnia przed zachodem słońca, zobaczymy.
  15. Rozmiar jest spoko. W razie czego lepiej zmniejszyć niż powiększyć ;) Wszystko będzie można jeszcze doszlifować na koniec, to nie wyścigi - jest sporo czasu :)
  16. Extra! :D Mój ulubieniec to ten ostatni z zamkniętymi oczami :) Super, dzięki! Może jakąś kobitkę :P ? ;)
  17. Co tu objaśniać, napisałem silnik wczytywania mapy z pliku i potrzebnych zasobów. Dzięki osobnej, napisanej aplikacji SceneryEditor tworzę wygodnie mapkę, a później gra wczytuje każdą strefę i zrzuca zasoby wcześniejszej strefy. Taki własny edytor to fajniusia sprawa, bo kurde ten w GM pozbawiony jest minimapy itp. Jak masz room 60k na 60k to nie połapiesz się. Mapa jest szyfrowana do pliku i rozkodowywana. Fajnie, bo jak chce poprawić mapę, to nie odpalam klienta tylko edytor ;) no i mogę robić setki wersji jedenej mapy ( backupy i te sprawy )
  18. No wpadłem, bo dezaktywowanych jest tylko tyle obiektów ile mieści się w jednej wczytanej strefie. Także nie dezaktywuje się np. 5000 obiektów w całej grze, tylko np. 100 w danej strefie, a to odciąża GMa nieźle, co widać po FPS'ach właśnie ;)
  19. Dokładnie tak samo jak w poprzedniej Almorze, wszystko co w pobliżu jest dezaktywowane :)
  20. Nie no EA Games to ja nie jestem :P ( jeszcze :P ;) )
  21. Heheheh te dlle, to od programu, którym zdjęcie zrobiłem :)
  22. Kur*** nie jest źle :D Zobaczymy dalej ;) To się nazywa silnik 500 FPS przy full detalach i świat 60k na 60k :D
  23. To byłoby nie fair, ten co miałby ciemność słabiej by widział :) Dlatego każdy by wyłączał, bo na efekt atmosfery reaguje się tylko na początku, a później "kto lepszy, kto lepszy!"
×
×
  • Dodaj nową pozycję...