-
Postów
46 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Powell
-
Tam są drzwi. Na się nigdy nie drę. Tekst lekko lamerski, dorośnij. Do no-life'ów sie nie zaliczam. Właśnie dlatego próbuje Cię uświadomić że zepsułeś ocenę i opinię dobrej (moim zdaniem) gry.
-
Jeżeli to nie twój typ gier to po co uruchamiasz coś co ci się nie podoba, dzięki takim jak ty dobre gry tego gatunku tracą.. Saus bardzo się napracował, nie tylko on, spójrz na wszystkich autorów i jeśli wystawiasz grze złą opinię i ocenę to idź do kibelka i przemyśl. Zagraj w poprzednie części i poczuj klimat serii, zobacz jaka jest różnica między nimi, co jedna to lepsza.
-
Wreeeeeeeeeeszcie :D Nie ma skali dla takiej gry 7/5 Ładna, śmieszna, ciekawa, klimat, kolejna część Puru, dopracowana, pomyślana,
-
Nie działa mi na viście musiałem iść do siostry. Pomysł świetny. W kolejnych wersjach myśle że dobrym pomysłem byłby jakiś generator tła, I te paski życia lekko za długie. 4/5
-
Jeśli to twoja pierwsza gra to gratuluje, Pomysł prosty wykonanie dobre no i pierwsza gra. Dobrze zacząłeś, teraz pnij się w górę. 3/5
-
Nawet spodobał mi się interfejs, nudnawa, grafikę można by poprawić ale już nie ruszaj muzyka spoko, Dam 3/5. Pomysł dobry, wymaga dopracowania.
-
Czasem myśle że pomyliłem fora ale wierze temu napisowi u góry. Cora weź się w garść żalisz sie jak dziewczyna, męska część świata nie jest taka skomplikowana, jak laska cie wykorzystuje to jej to powiedź, niech się czepi tramwaju Duża część kobiet to materialistki - witamy na ziemi... No cóź, Kobiet nie zrozumiesz
-
Czuje że będzie w co grać w wolnych chwilach :) Popracuj nad misjami dla dłuższej rozgrywki i będzie dobrze. Powodzenia :)
-
Tak, to zastanawiające jak bardzo musiałeś chodzić na około by uzyskać porządany efekt żeby dojść do 8,5mb. Łał. Gdybyś poprawił grafika gra byłaby 2x grywalniejsza, to bardzo zachęca. Można by w to włożyć więcej serca :))) Dobrze że zająłeś się wyścigówka, mało takich dzisiaj :) Dam 3/5, jesteś na dobrej drodze :)
-
Czy widzisz nagłówek 'Run 2 demo'? Czy jesteśmy w dziale gotowych produkcji? To tylko demo, leveli będzie więcej, dużo rzeczy ulegnie zmianie i oczywiście wiele rzeczy jeszcze dojdzie. PS. podoba ci się wisp jak zbierzesz czerwonego kamyczka?
-
Przypominam że to jest Demo i zawiera jeden poziom ^^ Dzięki, teraz możesz tylko oczekiwać pełnej wersji, a powiem że nie skończy sie na uciekaniu :)
-
Tytuł: Run 2 Gatunek: Platformówka Opis: Od wielu lat w krainie Światłolandii żyły sobie światełka zwane "Wispami". Żyły one nieśmiertelnie posiadając czerwone diamenty. Dawały im one niespotykaną szybkość dzięki której nikt nie był w stanie ich dogonić. Teraz na Światłoland najeżdzają armie ciemności - czarne chmury, które pragną zdobyć diamenty. Ty będziesz tym który ich uratuje, wciel się w młodego wispa który zbierając resztki diamentów dojdzie do wioski i nie da się złapać Sterowanie: Menu - myszka, Chodzenie wispem - strzałki Download: http://www.speedyshare.com/159448271.html Rozmiar pliku: 3,40 mb Autorzy: Programowanie: Powell Fabuła: Powell, Saus Grafika: Powell Muzyka: www.freemidi.org (linkin park) Screeny: http://http://i38.tinypic.com/2mcudj6.jpg http://i34.tinypic.com/91h10p.jpg Edit: poprawiłem tło
-
walnij to w step gracza, czekając na odpowiedź już byś dawno do tego doszedł
-
chyba wiem o co ci chodzi, przykładowy kod if obrazenia>hp_gracza then obrazenia=hp_gracza teraz nie powinno udezac wiecej niz gracz ma hp nie jestem pewien ale chyba o to ci chodziło?
-
Super, czekamy na pełną wersje :D :lol:
-
Patrzysz na poszczególne części nie dostrzegając całości, "zibi" pasował, grafa jako tako zmieniona.
-
Może, ale jednak gdyby był sam silnik to nie była by to gra...
-
Przecież tylko silnik Tymona...
-
sorry za brak screenów ale nie było czasu, a przecież mamusia nie może czekać aż wejdzie na nasza-klasa.pl no nie? xD
-
Tytuł: Run Gatunek: Platformówka Opis: Gra w której uciekasz - zagracie, pokochacie ;P Download: http://www.speedyshare.com/246816278.html Rozmiar pliku: 2,25mb Autorzy: Programowanie: Powell, Saus troche odpicował :thumbsup: , przykład Tymona Fabuła: Powell Grafika: Powell, Saus Muzyka: Mettalica - Battery Screeny: http://img512.imageshack.us/my.php?image=screen2iw1.jpg http://img210.imageshack.us/my.php?image=screen1it0.jpg No! ;P Yoda edit: troche poprawiłem pochyłe bloczki, nie ma już efektu deski ( nie znacie sie poprostu ;P)
-
Omg, czy to jest wogle legalne? xD Pozatym trzeba rejestracje upgradować, wstawmy tam test na inteligencję!
-
Zamazane? O czym wy gadacie:P Kupcie se ramu więcej xD Ja tam mam wszystko normalnie
-
Mam problem Na "L" key mam ustawione instance_create(druid.x,druid.y,czar) ale object robi się tyle razy jak długo klawisz jest naciśnięty Ktoś coś poradzi? Edit. Szukając znalazłem: if(keyboard_check_pressed(***)) if(instance_exists(obj_czar))with(obj_czar)instance_destroy() // gdzie *** to jak mam wprowadzic klawisz "F"?
-
zobacz: Jest to gra tower defense i towery strzelaja (jak to towery) więc włączasz gre wszystko pięknie, ale gdy wcisniesz Next Wave to przychodzą inne oponenty i naboje wieżyczek się do nich kleją (do każdego wroga jest inny nabój o tym samym spricie) i ofc chcę zrobić żeby sie nie kleiły? Edit. Gnysek te naboje nie mają znikać tylko zabijać i lecieć dalej oponent ma hp=10 a z collision z nabojem snajperskim hp-=15 Edit2.Łooo chyba zrozumiałem błąd!! Edit3.Tak, zapomniałem o stepie oponenta if hp <=0 instance_destroy Ale to gnysek dzięki tobie, to ty mnie olśniłeś :D
-
Nastepny problem naboje kleją się do tych 2 przeciwników, a do 1 wszystko pięknie wszystko działa... ;/ Jak nie wiecie o co chodzi to macie to odnośnik http://www.speedyshare.com/440851543.html